Bueno, no me leido todo el tema (son muchos posts) pero creo que puedo explicar gran parte de esas "cagadas" que citais algunos, pues me apasiona enormemente e Lore de WarCraft xD
Empiezo por las clases, no sin antes comentaros que teneis que tener en cuenta que hay ciertas "limitaciones" en el juego y blizzard no quere crear cosas raras en el juego dando nombres distintos a una misma clase (ejemplo: Paladin belfo > Blood Knight).
Empiezo con la Alianza (si me dejo alguna avisais y a pongo ne este mismo post

).
- Enano mago: no lo habeis puesto como aberracion, peor n oentiendo por que Blizz quio esta combinacion en la beta (si, estuvo en la beta de WoW xD), esto solo es un apunte, por otro lado, los Dark Irons cuentan con magos en sus filas.
- Enano Chaman: os recomiendo a todos los que os echais las manos a la cabeza con esta combinacion, pues los WildHammer son chamanes, de siempre lo han sido, esta posibilidad se ve debido a los hechos que hay en Grim Batol y la posible afiliacion de los WildHammer a la Alianza nuevamente. Estaria bien que se pudiesen poner tatuajes a los enanos como tienen estos.
- NEs magos: durante 10000 años, los NE no han practicado la magia arcana por los acontecimientos sufridos en la Guerra de lso Ancestros y la perdida del Pozo de la Eternidad. Desterrados, los Highborne (magos NE o Kaldorei) se dividieron de sus hermanos "druidicos" y tomaron 3 rumbos:
1) La gran mayoria migro por mar a los reinos del Este, sus costumbres cambiaro na diurnas y evolucionaron a los Sindorei o Altos Elfos, que mas tarde se aliaron con las naciones humanas.
2) Otros pocos se quedaron en algunas ruinas en Kalimdor, como los Shendralar en Dire Maul, tratando de mantener su cultura y aumentado sus conocimientos para cuando su ayuda, volviese a ser necesaria.
3) El resto fueon presa de los Old Gods, y sufrieron el cambio a Nagas.
Con la aparicion de Neltharion y los Elementales, los Shendralar han salido de sus escondites, tratando de redimir su pasado y apelando a Tyrande Whisperwind una alianza (alianza que no todo E ve con buenos ojos), de ahi que hya NE magos jugables.
Sigo con la Horda:
- Tauren priest/paladin: todos sabemos que los druidas adoran a la Madre Tierra, y desde que son druidas, acepta la creencia en la "Diosa Luna" (Mu'Sha, la cual para ellos es uno de los ojos de la MAdre Tierra, para los NE, la Luna es Elune), sin embargo, hay 2 tauren que hablan sobre esto, y que desde los inicios, los tauren era druidas, antes de que la union en Hyjal ayudara a que los NE eneñaran a los Tauren esta doctrina. De ahi surge la idea (de esto hablan) de que, los tauren tuviesen "druidas" que adorasen al otro ojo de la Madre Tierra, el Sol (An'She) y que se basara en el poder de la Luz. Y de ahi surge el Priest y paladin.
Tened en cuenta que com oya he dicho, por mecanica, no se peuden crear mil clases distintas peor con funciones identicas, es decir, podria blizzard crear un turen paladin ,pero que no se llamase igual y que sus habiliades fuesen de distinto nombre? Si, peor seria un lio descomunal para la gente.
- Blood Elf Warrior: estaban en la Beta del BC, y no veo raro que no puedan serlo, lo eliminaron por la mecanicade su racial, que hacia un poco over al warrior (de hecho habia muchos warros que iban a cambiarse a belfo warro solo por la racial de sacar rage free y silenciar), ahora que la racial es algo mas normalita, es posible meter esta clase.
- Troll druida: los trolls han estado siempre en comunion con los Dioses Animales, un claro ejemplo de que las artes druidicas les eran afines.
Espero no liaros xD