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Tacticas en SC2

Publicado:
Mié Oct 07, 2009 11:17 pm
por Eduarx
Leyendo el tema de "Goliats! en sc 2" se me ha venido la idea de crear este post que es para hablar sobre las tacticas de SC2 (no como las aremos pk solo unos pocos afortunados han podido jugar)
Creeis que realmente canviaran drasticamente las tacticas? o en esencia seran lo mismo? habra una manera de contrarrestar un zerling rush?? xD
por ejemplo en el caso de los protoss desaparecen los dragoons y los reapers un par de unidades presentes en muchas tacticas de SC y ahora en SC2 tenemos los imortals los stalkers los colosos (esos bichos que tiran un rayo k son como "probes" o algo asi k no se como se llaman xD )etc. son solo ejemplos.
aver que comenta la gente
Saludos!
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Mié Oct 07, 2009 11:23 pm
por Zea
Por favor que nadie diga la de cannon rush con el prisma de fase, que es mas viejo que el sol!
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Mié Oct 07, 2009 11:34 pm
por CopyStorm
Yo espero que las tácticas cambien, mas que nada por las unidades nuevas. Si cambian, aparte le añadirá atractivo, porque sería bastante aburrido tener que hacer exactamente las mismas tacticas que en el SCBW. Pero bueno, nunca se sabe.
Un saludo.
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Jue Oct 08, 2009 12:20 am
por orcn00b
CANNON rush con prisma de fase!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
jajajajajaj no seria rush, parece q el prisma es de tierr alto asi q no sera factible...veremos muchoo stalker los protoss.
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Jue Oct 08, 2009 1:11 am
por haitike
Yo solo espero que en los ZvZ sea viable utilizar unidades distintas a "zerglings y mutas" y no sea un match de 5 minutos en el que gana el primero en llegar a Mutas o el que supere al rival micreando zerglings.
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Jue Oct 08, 2009 3:05 am
por God[m]Spartan
ahora ganara el que micree mejor los roach xD
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Jue Oct 08, 2009 5:30 am
por Jeifer
creo q lo que se viene de starcraft 2 en cuestiones tacticas habra mucho que tener! pero eso si las tacticas las crea uno mismo con los recursos y en un moment dado , a pesar de que en starcraft tenemos muchas tacticas para cada raza , tantas cosas que podemos hacer en un juego de 1995 dibujado a mano , ahora se nos viene el juego de ultima generacion y con mas que dar ya sea por la tecnologia de juegos actual si no tambien por la misma compañia que ha demostrado dar lo mejor en sus juegos
en starcraft 2 tenemos unidades que se teletransportan , stuns , relentizacion , fuego splah , muchas habilidades , que haran un juego dinamico y seguro mas puertas abiertas para las tacticas de los jugadores que su predesesor
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Jue Oct 08, 2009 10:35 am
por Zea
No dudéis que no va a tener que envidiar en nada al broodwar. La innovación y aprendizaje de blizzard desde entonces ha mejorado muchísimo. Han aprendido de sus errores mucho. Este va a ser un juegazo.
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Jue Oct 08, 2009 10:51 am
por Baron_Samedi
En general, el micro límpio juega más papel en SC2 que el que tenía en Brood War, y las batallas dependerán de éste y de lo que comandes en las escaramuzas. Realmente va a ser un juego muy decente, ya que no se va a liar tanto en el plan del 1º, y no sólo se depende de Habilidades ni facultades para las batallas.
Re: Tacticas en SC2

Publicado:
Jue Oct 08, 2009 12:36 pm
por Zea
Nada. Al bw se le ha dado mucho bombo en gran parte porque está ahí desde el principio. Porque apareció el nivel competitivo al tiempo que el boom de los ciber cafés y ordenadores personales se estaba llevando a cabo en Corea del Sur. Llegó en el momento perfecto. Los cibers empezaron a petarse de gente jugando a esto, porque además era un juego que ofrecia bastante espectáculo a la hora de jugar. Es un gran juego, un juegazo, pero para blizzard no es tan complicado superarlo técnicamente. El problema no es superar a broodwar. Eso lo saben hacer. Eso requiere tiempo, pero saben como hicieron el broodwar y saben que directrices son necesarias para repetirlo y mejorarlo. El problema es alcanzar las espectativas de la gente, que no esperan un juego mejor que broodwar realmente, si no mejor que lo que es broodwar en sus cabezas. Una especie de mito. Blizzard necesita hacer algo no grande, si no grandísimo, para poder superarlo. Y Blizzard ha mejorado muchisimo desde que hizo el broodwar. Ahora saben 10 veces más lo que es el balance y las posibilidades de juego/habilidad que pueden darle a un nuevo título. Y un clavo saca a otro clavo. El único juego que hipotéticamente podría renovar la scene koreana ha de ser otro BW. No puede servir wc3, ni cualquier otro posible título rts que blizzard pudiera sacar. No deberíais dudar ni por un segundo de que el sc2 va a acabar siendo bastante mejor que el broodwar. (Obviamente no al principio, todos los juegos hay que pulirlos. El sc dejaba mucho que desear al principio, al igual que la beta del bw). Lo que es muy complicado es arrebatar la scene actual coreana (la principal con diferencia) al broodwar. En torno a eso nadie tiene ni la más remota idea de lo que va a pasar. Ya veremos.
Yo diría que hay 3 posibilidades:
- Que los jugadores sigan en sus respectivos equipos profesionales de bw, jugando al broodwar, porque les pagan por ello y les obliguen a seguir haciéndolo como hasta ahora.
- Que los propios equipos decidan dar el cambio al menos parcialmente (yo diría que será parcialmente) a sc2, obligando a sus jugadores a jugar unas pocas horas al día al mismo. (Los jugadores no van a jugar a sc2 por su cuenta, ellos harán lo que les diga la directiva del equipo)
- Que la scene coreana, al ser tan fan de starcraft, empiece a fomentar los partidos televisados de starcraft 2, partidos de exibición entre equipos, etc. Esto es bastante probable, ver equipos de bw jugando showmatches en sc2, rollo SKT1 vs STX y cosas así. Una forma de ir metiéndo el sc2 en la scene poco a poco. Comenzando a surgir ligas y torneos gradualmente.
Pero sería imposible saber si al final acabará quedándose con la scene. Hombre, obviamente el bw se quedará más que viejo aún conforme pasen los años. Quizá llegue un momento en el que sea inevitable que se vaya perdiendo interés por él y el sc2 vaya adquiriendo más interés por parte de los fans.