Razas o Facciones en los RTS
bueno, como todo foro de un gran RTS, me pregunto, hasta que punto consideran ustedes la importancia de una facción o raza en estos juegos
es mejor un juego muchas razas, o con mínimo 3 basta
estaría bien que tenga gran historia
que su jugabilidad sea única y aparte de todas
en mi humilde opinion, todos estos factores anteriores cuentan
el SC con solo 3 razas me decepciono en un incio, pero luego de ver su jugabilidad y su historia, pues bueno, como poder enojarse XD
en otros juegos como el clásico Age Of Empires 2, hasta 16 razas, todas con ligeras variaciones en su jugabilidad, este es su punto flaco XD
al menos en el Age of Empires 3 pudieron diferencias mas la forma de juego de cada raza, pero solo eso, un poco, las estrategias se limitan ah: 10 falconets, 40 mosketeros y a matar!!!! al menos hasta donde tengo entendido
El C&C Red Alert 3, talves solo tres, pero bien diferenciadas
, solo que la jugabilidad general del juego no sea la mejor
y la historia, es un poco primitiva, eres un comandante y tienes que llevar a tu nación a la victoria...
sigue el DoW
muchas razas, podria contar... 8 razas, pero las fuerzas del caos se dividirán en 2 y el imperio del hombre en 5 XD asi que daria como minimo 14 facciones, aunque claro, estos solo en los libros, en juego serias como 10 solamente u_u, sin enbargo cada raza tiene su historia, superficial o profunda pero la tiene
en jugabilidad, depende del DoW, si es 1 o 2, pero en general ligeramente parecidas entre si, es decir, todos con unidades de CaC, de asalto, vehiculos de asedio, antivehiculos.... pero con su diferencias, le doy el mejor visto al DoW en cuanto a razas, no cumple todos mis requisitos al maximo, pero los cumple con conformidad todos 
es mejor un juego muchas razas, o con mínimo 3 basta
estaría bien que tenga gran historia
que su jugabilidad sea única y aparte de todas
en mi humilde opinion, todos estos factores anteriores cuentan

el SC con solo 3 razas me decepciono en un incio, pero luego de ver su jugabilidad y su historia, pues bueno, como poder enojarse XD
en otros juegos como el clásico Age Of Empires 2, hasta 16 razas, todas con ligeras variaciones en su jugabilidad, este es su punto flaco XD
al menos en el Age of Empires 3 pudieron diferencias mas la forma de juego de cada raza, pero solo eso, un poco, las estrategias se limitan ah: 10 falconets, 40 mosketeros y a matar!!!! al menos hasta donde tengo entendido
El C&C Red Alert 3, talves solo tres, pero bien diferenciadas
, solo que la jugabilidad general del juego no sea la mejor
y la historia, es un poco primitiva, eres un comandante y tienes que llevar a tu nación a la victoria...sigue el DoW

muchas razas, podria contar... 8 razas, pero las fuerzas del caos se dividirán en 2 y el imperio del hombre en 5 XD asi que daria como minimo 14 facciones, aunque claro, estos solo en los libros, en juego serias como 10 solamente u_u, sin enbargo cada raza tiene su historia, superficial o profunda pero la tiene
en jugabilidad, depende del DoW, si es 1 o 2, pero en general ligeramente parecidas entre si, es decir, todos con unidades de CaC, de asalto, vehiculos de asedio, antivehiculos.... pero con su diferencias, le doy el mejor visto al DoW en cuanto a razas, no cumple todos mis requisitos al maximo, pero los cumple con conformidad todos 