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Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

NotaPublicado: Vie Oct 21, 2011 11:43 pm
por A.K.I.R.A
Después de haber visto el segundo game de Select vs Dimaga tengo que reconocer que jamás pensé que después de un año y algo de salida de Sc2 me iba a encontrar con un juego tan maduro y tan completo, sin duda el juego está espectacular y para HotS les tengo la misma y aun más fe xD.

NotaPublicado: Vie Oct 21, 2011 11:45 pm
por pR0gR4m3R
Si AKIRA, pero lo jodido es que, ahora que vemos algo de madurez, van y traen nuevas units, cambios, ect.. y volvemos a mezclar todo y no digo partir de cero, pero... a ver en que direccion vamos con las nuevas units, cambios y habilidades que traen

NotaPublicado: Vie Oct 21, 2011 11:47 pm
por pR0gR4m3R
Bueno, en 30 minutos comienza el Panel de StarCraft2 MULTIJUGADOR

Sres, aqui viene la chicha del tema. Ahi es donde nos contaran los cambios y el por que

Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

NotaPublicado: Vie Oct 21, 2011 11:49 pm
por LaFuRiA
Yo creo que son demasiados cambios de golpe, por lo que cambiaran totalmente las mecánicas del juego. Todo lo que hemos aprendido durante este tiempo dejara de ser util y empezaremos casi de 0.

Re:

NotaPublicado: Vie Oct 21, 2011 11:54 pm
por A.K.I.R.A
pR0gR4m3R escribió:Si AKIRA, pero lo jodido es que, ahora que vemos algo de madurez, van y traen nuevas units, cambios, ect.. y volvemos a mezclar todo y no digo partir de cero, pero... a ver en que direccion vamos con las nuevas units, cambios y habilidades que traen


Claro, pero por eso no creo que haya que precipitarse, creo que todo lo que no ha llegado como rumor por el momento son cosas que la gente de blizzard está simplemente testeando, algo así como una lluvia de ideas, si aun nisiquiera hay beta para este tema, así que muchas de estas cosas simplemente no pasarán el colador, no creo que los cambios finales de HotS sean tantos y tan radicales como los que han anunciado ahora. Pero de todas maneras me gusta bastante el nuevo enfoque de unidades pequeñas y casters, me parece más entretenido y ''pro'', de todas maneras el único cambio que aborrezco con todo mi ser es el de poner al thor gigante con super cañoes y como unidad única, creo que va directamente en el sentido opuesto. Esa unidad no es para e-sport, y será tan inutil como lo es la mothership.

Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

NotaPublicado: Vie Oct 21, 2011 11:56 pm
por Lon-ami
En general, estoy bastante decepcionado. El vídeo no enseño prácticamente nada nuevo excepto las nuevas unidades.

Me gusta que hayan dado nuevas habilidades al Nexo (para que puedas gastar más que en cronos), pero el resto estoy bastante mosqueado, sobre todo con los zerg, que no tienen la artillería que deberían. La unidad cañón ha resultado ser un broodlord, y el Lurker no ha vuelto.

Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

NotaPublicado: Sab Oct 22, 2011 12:01 am
por 0ne
Quiero ver la mesa sobre el multijugador pero no voy a pagar 30 euros TT

Re:

NotaPublicado: Sab Oct 22, 2011 12:03 am
por A.K.I.R.A
pR0gR4m3R escribió:Bueno, en 30 minutos comienza el Panel de StarCraft2 MULTIJUGADOR

Sres, aqui viene la chicha del tema. Ahi es donde nos contaran los cambios y el por que


castearás eso ? que en el gratuito creo que no podremos verlo.

Re:

NotaPublicado: Sab Oct 22, 2011 12:04 am
por Lon-ami
pR0gR4m3R escribió:Mi duda es.. como van a manejar el tema de los Pandas para que wow se juegue en China??


No hay ningún problema de ningún tipo, es una subnormalidad que todos os creéis como tontos. En China YA HAY JUEGOS CON PANDAS y no ha habido ningún problema. Tiene cojones que a estas alturas de la película todavía haya gente tan empanada, en serio -_-.

El WoW en general ha mejorado muchísimo como juego, pero la historia ha caído en picado, se nota a kilómetro que se la han sacado del ojal, y encaja menos que las naves espaciales de WoW:TBC.

Y sí, es descaradísimo el plagio a Pokémon y a Warhammer Online.

NotaPublicado: Sab Oct 22, 2011 12:07 am
por pR0gR4m3R
AKIRA, hare resumen aca por escrito y en twitter