Magus4352 escribió:pero si descontamos las evoluciones
Pues, para mi las evoluciones cuentan. Al igual que el broodling y el Infested terran. Despues de todo, igual estan en el juego, ¿no?
Porque despues de todo, ¿Te imaginas el starcraft:broodwar sin guardian/devorouver/lurker? No lo creo, y con dinamismo, es la raza a la que mas le tienes que pensar, mas alla de sus habilidades, porque veamos, la medic tiene 3 habilidades, y la vessel 3, bien, el defiles tiene 2 habilidades (Que pueden cambiar por mucho el rumbo de una batalla) y tiene consumir, la reinal tiene 3 habilidades e infestar command center.al fin y al cabo consumir e infestar son habilidades. Y de pensar porque, tienes que pensar, crear drones/ovelord o militares, y saber cuando evolucionar de tier, baratos si, en pequeños grupos apestan si. Pero no es lo mismo 100 zealots (100x2psi que requieren) que 400 zerglings(200x2lingsxhuevo) o bien 200 hidras, pero bueno, a eso se deben a las caracteristicas de cada civilizacion, los protoss fuertes y caros, los terran con mucho ataque a distancia, los zergs numerosos. pero bien, nose si quede claro, igual deje mi correo, para que vean que los zergs pueden ser mas o igual de dinamicos que ciertas razas, y sin tener que jugar como todo un jaedong.