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[JUEGO] The final PATCHdown

NotaPublicado: Dom Oct 30, 2011 6:34 pm
por piochelin
Buenas os propongo un juego, que no es un juego en realidad, se trata de hacer nosotros un parche con lo que nos gustaría o nos haria gracia sobre SC2 que ya estoy harto de ver parches en los que no sale lo que yo quiero y tengo ganes de hacer uno de coña y pensado que todos podemos hacerlo :P. Pero con ciertas reglas: maximo 2 unidades/edificios por raza, maximo dos cambios por unidad, y nada de cambios del editor y cosas asi (que luego solo lo entiende Lon-ami xD). Podeis meter una explicación blizzlike detras de los cambios si quereis para hacerlos entendibles al resto :P

Ahi va el mio:

·Terran:
+Marauder:
-Armadura incrementada a 2
-Hp incrimentada en 35
Su nombre in-game a cambiado, ahora se llama robocop.

+Mula:
-Ahora hace daño AOE al caer de 100 +25 contra ligero (hace daño a unidades amigas).
-Ahora tiene una nueva habilidad, descargar musica ilegal.

Explicacion: Queriamos cambiar la mula, solo se usaba de manera macro, y nadie la usaba ofensivamente, queremos que ahora los jugadores tengan que pensar un poco mas en que quieren usarla. No esta op.

·Zerg:
+Hidralisco:
-Solucionado un bug por el que el hidra conseguia mas del 30% de velocidad adicional al entrar en creep.
-Su movimiento a cambiado fuera de creep. Ahora se mueven hacia atras.

+Corruptor:
-Sus atributos han cambiado de blindado, biologico a biologico, politico.

Explicacion: Ahora la habilidad de drenar dinero de HOTS tiene mas sentido en esta unidad.


·Protoss:
Nueva unidad:
+SGAE: Caster, sin ataque.
Habilidades
-Desmoralizar:(pasiva) baja el ataque y la defensa de todas las unidades cercanas. TODAS.
-Justicia de AIUR:(Activa) Destruye cualquier mula activa y consigue los recursos maximos que hubiera podido minar. Funciona aunque no haya mulas. Funciona contra Z y P.

+Alto templario:
-La tormenta ahora hace todo el daño instantaneo para igualarlo al fungal y al emp. La animacion no ha cambiado. Nos costo mucho trabajo hacerla.
-Se a aumentado el tamaño del arconte para igualarlo al thor y al ultralisco.

Re: [JUEGO] The final PATCHdown

NotaPublicado: Mar Nov 01, 2011 12:15 am
por piochelin
Imagen

Re: [JUEGO] The final PATCHdown

NotaPublicado: Mar Nov 01, 2011 12:18 am
por Miohko
como opinión personal, me da algo de miedo por lo que pueda resultar en esta clase de temas, por eso decidí omitirlo XD

sin embargo, no se si lo que tu as dicho es en broma o va enserio...

Re: [JUEGO] The final PATCHdown

NotaPublicado: Mar Nov 01, 2011 1:34 am
por piochelin
es todo coña joder, que para eso somos buena gente :3

Re: [JUEGO] The final PATCHdown

NotaPublicado: Mar Nov 01, 2011 3:12 am
por Shaaw
La verdad esk me he reido bastante xD, sobre todo con lo de k la idra ahora se mueve patras xD xD

Re: [JUEGO] The final PATCHdown

NotaPublicado: Mié Nov 02, 2011 12:13 am
por haitike
piochelin escribió:·Protoss:
+Alto templario:
-La tormenta ahora hace todo el daño instantaneo para igualarlo al fungal y al emp. La animacion no ha cambiado. Nos costo mucho trabajo hacerla.


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