Storm-Giant escribió:haitike escribió:Ya, se me olvidó que había un nivel de dificultad más que en D2.
Yo sigo diciendo que no me molesta los cambios respecto a D3 tipo "runas por nivel sin objetos" o las "habilidades/atributos sin puntos". Lo que me molesta es que tener un personaje super re-especializable para todas las builds. A largo plazo mata la jugabilidad.
Habrías preferido algo como con el parche 1.13 de Diablo II, verdad? Sólo 4 reespecializaciones por personaje.
De todas formas si mal no recuerdo como mucho tendrás 10 personajes / cuenta, es decir, 5 char normales y 5 hardcore si quieres todo
Personalmente me gusta el sistema de la beta Path of Exile. Hay unos objetos llamados "orb of regret" que son bastante caros y salen poco, que cada uno que usas te deja reespecializar un solo punto del árbol, hacinendolos muy valiosos, y obligandote a conseguir muchos para reespecializar grandes partes del árbol de habilidades (tambien te dan 3 o 4 por quests).
De todas formas supongo que la gente a la que le guste probar builds y crear personajes nuevos se pasará a HarDcore, donde el alijo es individual.