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Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:20 am
por Arvediu
marine marauder tank de nuevo...

Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:23 am
por Storm-Giant
sigue sacando hellions también.

Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:25 am
por AD_7
DRG está muerto.
4 bases vs 4 bases. El mapa hace casi imposible que el Z tome ninguna base más, no así el T que puede poner planetary tank.
Cada oleada hará retroceder el creep más y más hasta que llegue a la base de DRG y muera.

Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:25 am
por Arvediu
la macro de MKP es impresionante, esta 200/200 despues de perder tanto.... como dice ad7, lo tiene dificil drg

Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:27 am
por Storm-Giant
Que macro y que micro dios...y eso que perdió ejércitos enteros, el grupo de 10 medevacs...sin GGlords era imposible al final


Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:27 am
por Arvediu
si señor MKP, la mala suerte ha ido con drg, que no vio la 3ª ni la 4ª, pero fue un gran juego de todas formas, la forma de splitear marines y maruders fue imrpesionante

Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:28 am
por Storm-Giant
Y esa mezcla de bio mech ya la intentó NaDa en esta GSL en la ro32, pero no le salió las 2 veces que lo intentó. MKP es superior xDD

Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:29 am
por Arvediu
de todas formas, creo que le salio bien, por ese overlord vago que no miró un poco más a la derecha...

Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:30 am
por AD_7
El análisis de Sheth sobre los upgrades ataque-marines, defensa-mech. Parece una bobería pero los upgrades ganan partidas y los de MKP están muy bien pensados.

Publicado:
Lun Abr 23, 2012 12:31 am
por Arvediu
si, tienes razón, qxc pasó un poco de él, pero tenía toda la razón el chaval, la build estaba muy bien pemsaba