Página 80 de 138

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:00 am
por Rincewind
Me encanta el juego de Thorzain, es buenísimo

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:03 am
por Zsazar
Garibaldi escribió:Si gana Squirtle este match, TL habrá vuelto a acertar en sus prediciones xD nothing is impossible para ellos


Sí, son como la Sexta, ponen repeticiones de partidos y hacen como que averiguan resultados y jugadas, y quedan como analistas de primera xddddd.

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:04 am
por Storm-Giant
va a ser un 3-2....han manipulado el resultado para disimular seguro XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:06 am
por Arvediu
Storm, si el protoss ha harraseado en el mid game (no en late como ha hecho squirtle antes) le ha tocado la moral, con zeas y dts, y ha hecho arcontes en el ejercito principal, y no hts, que puede hacer el Zerg???? en situaciones de batalla no es tan facil splitear, si el zerg se quiere encerrar que se encierre, no hay porque meterse ahi.

Re: [TeamLiquid StarLeague 4] - Hilo Live!!

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:06 am
por Zsazar
Como pierda Squirtle hago un:
Imagen y me voy.

Re:

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:08 am
por Storm-Giant
Arvediu escribió:Storm, si el protoss ha harraseado en el mid game (no en late como ha hecho squirtle antes) le ha tocado la moral, con zeas y dts, y ha hecho arcontes en el ejercito principal, y no hts, que puede hacer el Zerg???? en situaciones de batalla no es tan facil splitear, si el zerg se quiere encerrar que se encierre, no hay porque meterse ahi.

En mapas como metrópolis el zerg se puede acomodar fácilmente en muchas bases, y aunque hagas daño si aguanta se recupera y amasa la cantidad de gglords, infestors y corruptors necesaria. Y ahí, si el zerg juega bien no pierde.

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:08 am
por AD_7
@ stormG
No puedes splitear los BL como si fueran marines, al menos no todo el rato. Es posible en muchísimas ocasiones pillar 6 o 7 de 15 con un vórtice aunque el Z splitee. Blink bajo los que quedan y fuera.

No es GG automático y no sale siempre. Pero se puede hacer.

Y los neural? Pues para eso están los feeback. Es lo mismo que el feedback-PEM. Depende de quien los clave antes.

Re: [TeamLiquid StarLeague 4] - Hilo Live!!

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:09 am
por Storm-Giant
Zsazar escribió:Como pierda Squirtle hago un:
Imagen y me voy.

no va la imagen

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:10 am
por Arvediu
El problema de los bls es la movilidad casi nula, si quiere defender que defiende, se le meten recalls y listo, no es algo nuevo, hay formas de jugarlo, y lo de los neurales, lo que dice ad7, el que ande mas rapido, aqui ya cuenta la habilidad.

NotaPublicado: Dom Jul 29, 2012 1:10 am
por AD_7
En este mapa no jugaron ya????????? :S