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Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:25 pm
por pR0gR4m3R
Se ha VENTILADO la ronda xDD

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:26 pm
por Rincewind
pR0gR4m3R escribió:Se ha VENTILADO la ronda xDD
Casi me caigo de la silla, me has quitado años de vida con eso agggg
Re:

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:28 pm
por Chapernagüer
pR0gR4m3R escribió:Se ha VENTILADO la ronda xDD
Me ha gustado ese julyzerg style.

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:31 pm
por Rincewind
pR0gR4m3R escribió:Se ha VENTILADO la ronda xDD
Además, me lo estoy imaginando con el tono de Matías Prats...

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:33 pm
por Deimos
Pues no se ,,sigo pensando que el viper va a bajar de Tech en un parche no tan lejano

Re: WCS Europa S2

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:34 pm
por Chapernagüer
lo dudo, muy bestia el buff.

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:38 pm
por Deimos
nanan pones el abduct en hive y ya,,tendrias vipers para reducir el daño de colosos , sentries y stalkers,,,seguirían siendo viables voids y demás.. y ya en hive el abduct para secuestrarte las unidades claves del rval

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:42 pm
por pR0gR4m3R
Le pones unas gafas al Vortix, y hace de Nobita para hacerle compañia a Doraemon xDD

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:42 pm
por Rincewind
Pero el problema de los zerg es sobre todo el match-up terran, marine-medevac-mina se produce rapidísimo, y con upgrades a 3-3 es casi imposible de parar

Publicado:
Jue Ago 08, 2013 7:43 pm
por Rincewind
Por favor ese ventilador me está matando!