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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Vie Abr 20, 2012 7:34 pm
por veridian
Por un lado me gusta la idea ya que llegará a un mayor público, etc... pero por otro, espero que no se convierta como el LoL, un juego lleno de cryers, rqers, etc... .

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Vie Abr 20, 2012 7:43 pm
por Ivanero
000mba000 escribió:Va va, gracias por la informacion, voy a echarme ahora otra partidita si el lag me deja ^^

Otra pregunta, esta para ivanero, que veo que te han dado invitaciones ya un par de veces para invitar a amigos. ¿Hay algun patron para que te den esas claves? en plan estar en la beta durante x tiempo, haber jugado x horas o haber conseguido x logros. ¿O es totalmente aleatorio?


Quizá sea por tiempo, no lo sé. Tampoco había jugado casi, estoy jugando ahora.

Una cosa que me chifla y que estuve mucho tiempo pidiendo en el LoL (y que yo sepa aún ni se han molestado en poner): BUILDS PERSONALIZADAS!!! Se sale, lo descubrí ayer que puedes crearte tus propias builds para personajes :D

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Vie Abr 20, 2012 7:46 pm
por 000mba000
En el LoL eso se puede pero externamente creo xD cambiar los objetos recomendados dices ¿no?

Lo del freetoplay era casi seguro, pero ese modelo nunca visto...me intriga! A ver como se han comido la cabeza ;)

Esto tambien me parece interesante:
"We're trying to figure out ways so that people who are more valuable to everybody else [are] recognized and accommodated. We all know people where if they're playing we want to play, and there are other people where if they're playing we would [rather] be on the other side of the planet.

"It's just a question of coming up with mechanisms that recognize and reward people who are doing things that are valuable to other groups of people."

Newell provided examples of behavior that would be rewarded, such as players who are useful guides or those who volunteer their time to train others. He said he could not point to an existing free-to-play model that works like the model that Valve has in mind for DOTA 2. He did not specify how valued players would be identified or rewarded.


Cryers+flamers+gentuza que jueguen entre ellos

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Vie Abr 20, 2012 8:51 pm
por xSS
Ivanero escribió:Una cosa que me chifla y que estuve mucho tiempo pidiendo en el LoL (y que yo sepa aún ni se han molestado en poner): BUILDS PERSONALIZADAS!!! Se sale, lo descubrí ayer que puedes crearte tus propias builds para personajes :D


Yo tambien lo descubri ayer. Lo que no se es si se puede guarda mas de una.


000mba000 escribió:
Cryers+flamers+gentuza que jueguen entre ellos


De por si ya es así, recuerdan que les dije que me reporto un huskar feeder, bueno cuando estuve en tiempo de penalizacion solo me ponia con otros reportados, es decir que estaba jugando con personas realmente malas, insultos, rQ, cry, feeders. Tan pronto como salí de mi tiempo de penalizacion (24 horas) regrese a lo normal y ahora estoy recomendado bastante (7,4,5,3) y los juegos donde ahora entro son interesantes, los últimos 3 han sido tan equilibrados que hemos ganado o perdido por errores muy pequeños, como una donde falle el congelamiento con Jakiro y aun asi no me insultaron para nada, creo que lo mas fuerte que me dijeron fue el otro team "jakiro is working for us".

Supongo que faltara pulir un poco el sistema de reportes para que no me pase lo del huskar, pero últimamente no me ha pasado y no creo que me vuelva a pasar.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Vie Abr 20, 2012 11:51 pm
por Ivanero
Yo soy un paquete y un feeder... jaja. No sé ni usar el courier, pero bueno, tiempo al tiempo. Este juego es mucho más complejo que el LoL...

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Sab Abr 21, 2012 12:06 am
por haitike
Yo lo que hago con el Courier es asignarle el control 2 normalmente y entonces pues por ejemplo haces 2 + F y le dices al courier que vaya a llevarte objetos. 2 + D que coja objetos del alijo, etc.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Sab Abr 21, 2012 12:32 am
por Ivanero
Yo lo que pasa que me he puesto los items en los 1,2,3,4... porque en el pad numérico como que queda muy lejos.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Sab Abr 21, 2012 1:09 am
por veridian
Finalmente me ha tocado una beta xD

Eso sí, no tengo experiencia de dota (aunque sí del LoL, si eso cuenta... xD). Mañana me mirare guías y configuraciones porque ando bastante perdido.
Si alguno me quiere añadir para echar alguna partida y a ver si aprendo algo, mi cuenta de steam es: cveridian3

Por ahora venomancer mola, y lich... no mola nada xDD

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Sab Abr 21, 2012 6:49 am
por xSS
veridian escribió:Finalmente me ha tocado una beta xD

Eso sí, no tengo experiencia de dota (aunque sí del LoL, si eso cuenta... xD). Mañana me mirare guías y configuraciones porque ando bastante perdido.
Si alguno me quiere añadir para echar alguna partida y a ver si aprendo algo, mi cuenta de steam es: cveridian3

Por ahora venomancer mola, y lich... no mola nada xDD


No digas que vienes de LoL y te ira bien.

Venomancer es un pusher, es decir que su funcion es tirar las torres y empujar la linea de creaps los mas cerca de la base enemiga posible. Es el mejor pusher a mi parecer, lo malo de venom es que, no puede gankear por si solo, porque es muy lento, no pude tankear, tiene HP mas parecida a la de un hero INT que a la de un agi, su dps exceptuando su ultimate es muy bajo.
Yo he visto venoms que intentan ir a DPS, pero eso jamas les funcionara, venos es un pusher/support y tiene que ser usado de esa manera, asi que comprate unas botas de teletransporte, auras para tus aliados y pushea la linea lo mas posible spameando tus totems y cuando veas que te vienen a gankear, sales de ahí lo mas rapido posible y pusheas otra linea. Ayuda a tus aliados colocando totems en terrenos altos para que no los gankeen, atrapando enemigos en persecución con tu "Q" skill y usando tu Ultimate en las team fights.

Por el contratio Lich en un buen carry, una de las mejores ultimates, si el enemigo no se cuida y no sabe como contrarrestarla mataras a todo el team tu solo casi 100% seguro.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Sab Abr 21, 2012 9:53 am
por haitike
Id poniendo vuestros nicks y los añdo al inicio del hilo. Yo soy "haitike".

Es curioso como Venomancer siendo un pusher orientado a tirar torres, en las partidas de pros se usa muchas veces de Support sin matar creeps en earlygame xDDDD (Aunque luego mas tarde sí, se vuelve a convertir en Pusher)

Hubo una epoca en la que jugué 4 o 5 customs en "Teamhouse" de TeamLiquid (una liguilla con su propio ladder que tienen en el canal de IRC de Teamliquid donde se juega "Captain Mode") y nuestro equipo hizo 1-1-3 yendo 3 abajo. Me tocó llevar el Venomancer (nuestro capitan eligio nuestros 5 heroes) abajo, junto a un "Lich" y un "Bounty Hunter". Y resulta que el Lich y Yo eramos los supports del Bounty Hunter y teniamos que dejarle todo el farm a él. Yo era la primera vez que usaba Venomancer support y resulta que no tenia que haberle dado puntos a los guardias venenosas hasta mas tarde para evitar pushear nuestra linea, total, no me fue muy bien esa partida pero al menos ganamos gracias al Bounty Hunter que era muy bueno xDDDDD