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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Mié Nov 07, 2012 10:52 pm
por drank
Ya tengo la Beta y mi primera impresión es que esta muy currado, estando en Beta el Bnet supera al de blizzard y en muchas cosas mas.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 3:54 am
por Miohko
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Que creen? GM? MVP?

estoy bastante cansado, mañana diré mis apreciaciones.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 5:48 am
por xSS
tio como te pudieron matar tanto los bots y con Lanaya, eso es imposible :S yo he teminado con lanaya 30-1 vs otros jugadores. Quiza ella no es para ti, intenta viper o quiza un hero str, skeleton king o sven.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 3:21 pm
por Beloki.L
La primera vez que jugué no sabía ni cómo se ponían los objetos, los usé en la segunda xDDDD

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 4:25 pm
por Miohko
xSS escribió:tio como te pudieron matar tanto los bots y con Lanaya, eso es imposible :S yo he teminado con lanaya 30-1 vs otros jugadores. Quiza ella no es para ti, intenta viper o quiza un hero str, skeleton king o sven.


te marcaste 30-1 en tu primera partida de Dota2? dios que amo!

Como sea, pues a comparación con el LoL veo claras diferencias

El uso de control de grupos, genial!
aunque el mapa es mas grande, los héroes son mas rápidos, llegando a ser, en comparación, mas rápido que los héroes del LoL, aunque a la hora d moverse entre lineas no tiene muchas diferencia, a la hora de las batallas se sienten un poco mas dinámicas.

Tiendas secretas? muy interesante sin duda, pero, es cosa mia, o solo hay 3, y todas están mas al lado de Radiant, eso no seria imbalance?
Mapa muy asimétrico, no se que tanto tenga que ver la posición, o que tan seguidas seas las batallas en la jungla, pero no seria imbalanceado también?

El sistema de niveles es mas critico, permite mejor personalizaciones de builds
Los creeps son de temer, solo fue meterme solo contra ellos y ver como drenaban mi vida XD y era nivel 10!!!
Todavía no eh conocido todos los items, pero lo que eh visto, tienen mucha interacción, dando por completo nuevas habilidades.
Las torres no se sienten tan poderosas como en LoL, los bots nos gankearon asta el spwan!!!!
Voces personalizadas para missing bot, missing top, ect, son detalles que hacen el juego mucho mejor.
Los arboles se derriban y crecen, genial dinámica.

Ahora lo que no me gusto.

Que en el minimapa no se puedan diferenciar los enemigos a primeras, si tienes que asociar el enemigo a un color especifico mal vamos. mas si eres daltonico.
Los colores del mapa son muy opacos =(, en el LoL tenían mucha vida.
Bobies!!! necesitamos mas bobies!!!!
Todos los héroes usan mana? se da un poco de monotonía =(


Ahora unas preguntas, que es una receta?
como diablos hago denieds? no es A el comando atacar?
Se puede agrandar la fuente? dios esa letra es minúscula XD
Como meto cosas la burro? sencillamente de la reserva se lo paso a su inventario? si muere los objetos caen al piso?


Esta noche probare invoker, y después Meepo, yay!

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 6:26 pm
por haitike
Miohko escribió:Tiendas secretas? muy interesante sin duda, pero, es cosa mia, o solo hay 3, y todas están mas al lado de Radiant, eso no seria imbalance?

Mapa muy asimétrico, no se que tanto tenga que ver la posición, o que tan seguidas seas las batallas en la jungla, pero no seria imbalanceado también?


Hay las mismas tiendas secretas en ambos lados. 2 por lado. Esto es, una tienda secreta en bot lane, una tienda secreta en top lane. Una tienda secreta detrás de Roshan. Y una tienda secreta cerca de los Ancient Creeps.

En cuando a la simetría, pues más o menos igual que en el LoL. En el LoL uno de los bandos tiene mayor control de Dragon y el otro tiene mayor control de Roshan. A la hora de jugar no influye mucho, la verdad.

Miohko escribió:Las torres no se sienten tan poderosas como en LoL, los bots nos gankearon asta el spwan!!!!


Sí, hay una diferencia grande. Las torres en el LoL hacen mucho más daño, pero en compensación tienen mucho menos aguante y se destruyen con facilidad (Twisted Fate quitandole 1/4 a una torre de un golpe, ejem xD).

Yo personalmente prefiero las de dota, porque como espectador da lugar a muchisimas batallas y tower drives desde bastante pronto en la partida. Las del LoL hacen algo pasiva la fase de lineas.

Miohko escribió:Bobies!!! necesitamos mas bobies!!!!


Hay algunas como Drow Ranger o Lina. Lo que pasa es que en Dota hay muchas menos mueres, de +110 héroes, solo 17 son mujeres.

Aunque también es cierto que hay un porcentaje altísimo de monstruos y bestias mitológicas comparado con LoL, donde casi todos los campeones son humanoides.

Miohko escribió:Todos los héroes usan mana? se da un poco de monotonía =(


Bueno, ten en cuenta que casi todos existen de antes de que el LoL existiese. Y fue el LoL el que inventó (en los mobas) los campeones sin maná o con furia o energia.

Ahora tras +110 heroes no creo que cambien eso en Dota. Además en Dota muchisimos héroes y objetos que interactúan con el maná. Si metes un héroe que no tiene maná por ejemplo estarías haciendo que AntiMage no pudiese hacerle daño a ese héroe.


Miohko escribió:Ahora unas preguntas, que es una receta?


Si en el LoL compras un Rabadon DeathCap, la recetas es: Blasting Wand (860g) + Needlessly Large Rod (1600g) + 1140 oro extra.

Bien, en Dota ese "1140 oro extra " sería el objeto "Receta de Deathcap" en dota que formaría el objeto al mezclarlo con los otros dos componentes. Esto tiene dos utilidades:
1) Comprar la receta antes que otro componente más caro. Para gastar oro y perder menos al morir.
2) Si tienes todos los componentes menos la receta, puedes hacer que el Courier compre la receta y te la lleve volando a linea.

Miohko escribió:como diablos hago denieds? no es A el comando atacar?


Sí, es el comando atacar (igual que en SC o WC3 puedes atacar a tus unidades). Lo que pasa es que hay unos requisitos de mínima vida para evitar que los trolls empiecen a joder a sus aliados.
- Creeps: Puedes atacarles si tienen <50% de la vida.
- Heroes: Puedes atacar a tus aliados para intentar denegarlos si tienen <25% y algun dot.
- Torres: si tienen <10% vida.

En principio todas las mecánicas van como en el engine de BW y WC3. No sólo el deny. Por ejemplo, si atacas desde terreno bajo a terreno alto (por ejemplo en Mid desde el río a alguien sobre el río) tienes una probabilidad de fallar el ataque. Igual que en BW y WC3. En el fondo es una imitación del motor de WC3, por eso hay Control Groups y puedes deseleccionar el héroe.

Además puedes habilitar una cosa llamada "Right Click Deny" que te permite denegar y atacar aliados un simple click derecho de ratón como haces para atacar. Es añadir una linea en un archivo de texto.

Miohko escribió:Se puede agrandar la fuente? dios esa letra es minúscula XD


No lo sé, pero yo la veo bien xD Mira por internet, quizás se pueda.

Miohko escribió:Como meto cosas la burro? sencillamente de la reserva se lo paso a su inventario? si muere los objetos caen al piso?


Además de mover las cosas a mano entre héroe, alijo y burro. El burro si lo seleccionas tiene 4 habilidades básicas (con hotkeys q w e r) que facilitan mover cosas. Mirate las descripciones de esas habilidades. El burro volador tiene una habilidad extra para acelerar.

Tradicionalmente en Dota cuando el burro moría, los objetos que llevaba se perdían. Habiéndose dado casos de perderse objetos completos de 5.000 de oro por ir en el burro al morir y decidir partidas.

Pero hace 5 o 6 meses Icefrog hizo que los Couriers sean como héroes. Cuando mueren resucitan 5 minutos después con los objetos que tenían. (y además todos tus enemigos ganan oro cuando muere)

Miohko escribió:Esta noche probare invoker, y después Meepo, yay!


Pues seguramente pierdas, jajaja. Son dos de los héroes más complicados del juego de llevar. Y a los que más horas hay que dedicarles para llevarlos bien.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 7:14 pm
por xSS
Miohko escribió:
xSS escribió:tio como te pudieron matar tanto los bots y con Lanaya, eso es imposible :S yo he teminado con lanaya 30-1 vs otros jugadores. Quiza ella no es para ti, intenta viper o quiza un hero str, skeleton king o sven.


te marcaste 30-1 en tu primera partida de Dota2? dios que amo!



No, pero no termine 1-15 y fue en el WC3 con Drow, tampoco fue vs bots. Ya no recuerdo cuanto termine pero no morí tanto, estoy seguro que termine cerca de 0-7 o algo así, he terminado con peores resultados que el que tuve en mi primer juego.

Y esa no es escusa, porque mi primer juego de Dota, fue el primero del genero, antes solo había jugado la campaña del WC3 y la del SC-Scbw, tu has jugado LoL, así que no hay comparación alguna. Ademas Lanaya tiene un escudo muy bueno que te permite filtrar hasta 6 ataques, tiene stealth y slow. Por eso me parece extraño que te maten tanto, si hubieras usado puck, Luna, Cristal Maiden o otro hero int, no te estuviera diciendo nada.

Yo te lo digo también porque sabia que jugabas al LoL y habías dicho creo que un par de veces que tenias un ELo decente varias veces que te burlaste de Ivanero, por eso me extraño.


Que en el minimapa no se puedan diferenciar los enemigos a primeras, si tienes que asociar el enemigo a un color especifico mal vamos. mas si eres daltonico.


En opciones puedes marcar una parte donde dice algo como "mostrar miniaturas en el mapa", eso hará que los puntos de colores de loe héroes sean remplazados por un icono pequeño con el rostro del hero.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 7:30 pm
por Miohko
" habias dicho creo que un par de veces que tenias un ELo decente varias veces que te burlaste de Ivanero"

Cita textual por favor XD

Pues tendría menos muertes, pero 5 fue por presionar la tecla espacio, no fue sino deputes de eso que supe como centrar la cama en el heroe, también que el death phofet me quitaba la mitad de la vida con una sola skill, no se que tan OP sea eso, y aparte, siempre me gankeaban los bots D=, era solo un super laaaargo stun ni supe de quien era ese stun, quitarme la mitad de vida e intentar huir, pero nada... mi map awarness es nulo por el momento, en el LoL era todo un spider sense, o señor mio...

A este punto conozco super poco desde las mecánicas asta items, pasando por que solo conozco como 5 héroes, jugar LoL solo me ayuda a saber donde esta la base enemiga
Y por el momento me gusta asi, quise saber lo mas poco del Dota asta que por fin lo tuviera

Y espero mucho divertirme con este juego, para después solo obsesionarme con el ELO y dejarlo por que solo juego con noobs que me perjudican al ELO yay!

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 7:37 pm
por haitike
xSS escribió:
Miohko escribió:
xSS escribió:tio como te pudieron matar tanto los bots y con Lanaya, eso es imposible :S yo he teminado con lanaya 30-1 vs otros jugadores. Quiza ella no es para ti, intenta viper o quiza un hero str, skeleton king o sven.


te marcaste 30-1 en tu primera partida de Dota2? dios que amo!



No, pero no termine 1-15 y fue en el WC3 con Drow, tampoco fue vs bots. Ya no recuerdo cuanto termine pero no morí tanto, estoy seguro que termine cerca de 0-7 o algo así, he terminado con peores resultados que el que tuve en mi primer juego.

Y esa no es escusa, porque mi primer juego de Dota, fue el primero del genero, antes solo había jugado la campaña del WC3 y la del SC-Scbw, tu has jugado LoL, así que no hay comparación alguna. Ademas Lanaya tiene un escudo muy bueno que te permite filtrar hasta 6 ataques, tiene stealth y slow. Por eso me parece extraño que te maten tanto, si hubieras usado puck, Luna, Cristal Maiden o otro hero int, no te estuviera diciendo nada.


También la gente era más mala en aquella época que hoy en día. Cualquier Bot Medio de dota2 vencería a casi cualquier jugador de dota1 del 2005. :D

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 11:16 pm
por Neo
¿No se puede crear un grupo o algo así en steam para encontrarnos los de la web sin tener que agregarnos todos con todos? Si queréis lo hago...