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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 11:23 am
por Cejotas
Banelings will now auto-cast Unburrow if a Colossus comes within their attack range



:facepalm: No lo entiendo, ¿para que sirve esto?

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 2:19 pm
por Storm-Giant
Cejotas escribió:
Banelings will now auto-cast Unburrow if a Colossus comes within their attack range



:facepalm: No lo entiendo, ¿para que sirve esto?

¿Si un coloso se acerca sin detección, también se desenterrarían? No lo entiendo para nada :huh:

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 3:03 pm
por AD_7
El coloso es una unidad masiva, con lo que se deduce que pesa mucho. Todo el peso de ese cabezón recae sobre 4 finas patas, con lo cual la presión que ejerce sobre el suelo cada una de esas patas es enorme. Podemos concluir pues, que el coloso clava sus patas en el suelo (aunque sea de hormigón armado, como en metalópolis). Lo pobres banes, para no morir ensartados se salen de su escondite cuando pisa un coloso cerca.

Esa es la explicación física, ahora la explicación en cuanto al juego no la encuentro. Otra "Blizzarada" de esas que les da por meter sin que nadie las pida.

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 3:06 pm
por ShaiHulud
Normal yo cuando llevo un bicho de 7 metros de puro metal que echa rayos por los ojos que carbonizan todo a su paso lo ultimo que quiero es que las cosas se entierren , es que así joder pues cuesta mas .
En el próximo parche mejoraran el Thor:
- Cualquier unidad que se acerque a un Thor hace /dance automáticamente para dejarse disparar en condiciones

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 5:05 pm
por pR0gR4m3R
En resumen, esta bien interesante y el cambio grafico parece una evolucion de lo que teniamos ahora..

A ver si nos juntamos unos cuantos para hacer unos tower defenses, que es lo que mas estoy jugando ahora

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 5:35 pm
por kazukun
Ha mi el cambio grafico me ha gustado mucho ^^ pero va un poco lagao el online no ?

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 5:45 pm
por elafilador
Un azul hizo un comentario acerca de lo del coloso, se trata simplemete de la corrección de un bug. Creo que hasta ahora si un coloso pasaba por encima de un baneling enterrado con el autocast activo, el baneling no hacía nada. Ahora se desentierra y explota correctamente xD

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 7:49 pm
por haitike
Venga, he tomado dos screenshots hace 5 minutos dentro de la Beta.

Esta es la lista de partidas abiertas a lo Broodwar (hay pocas porque es una beta y hay mucha menos gente, cuando salga en el de verdad será una lista mayor). También podeis filtrar la lsita por género (RPG, Tower Defense, etc.)

Imagen

Ventana de chat maximizada imitando a BW/WC3.

Imagen

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 8:02 pm
por Cejotas
elafilador escribió:Un azul hizo un comentario acerca de lo del coloso, se trata simplemete de la corrección de un bug. Creo que hasta ahora si un coloso pasaba por encima de un baneling enterrado con el autocast activo, el baneling no hacía nada. Ahora se desentierra y explota correctamente xD


¿Desde cuando los banes enterrados explotan o se desentierran sin que lo ordenes? :shock:

Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

NotaPublicado: Sab Jun 02, 2012 8:22 pm
por Storm-Giant
Cejotas escribió:
elafilador escribió:Un azul hizo un comentario acerca de lo del coloso, se trata simplemete de la corrección de un bug. Creo que hasta ahora si un coloso pasaba por encima de un baneling enterrado con el autocast activo, el baneling no hacía nada. Ahora se desentierra y explota correctamente xD


¿Desde cuando los banes enterrados explotan o se desentierran sin que lo ordenes? :shock:

Yo tampoco lo entiendo, tengo entendido que es el jugador el que decide cuando explotan xD