Re: Nuevo BattleReport. TvZ
Deimos escribió:Storm-Giant escribió:Beloki.L escribió:Yo es que hacía el alcance del absorber del viper de 20, a ver, todo lo que sea dinamizar el juego es para bien. Lo digo como espectador, es verdad que quitar los tanques tan fácil (con el 20) es una putada para el Terran. Pero tíos es de Tier 3, y vale 200 de gas, y solo puede hacerlo una vez. A ver, que no es algo excesivo para nada....
Lo dicho yo es que soy anti encerrar las cosas.... Los zerg no tienen esas cosas de encerrarse y propicia los mejores partidas...
con absorber te refieres a abducir? (el gancho / hook)???
ya de paso les damos a las cucas 20 de alcance también, y 900 de vida. no?
No chilles tan rápido por quedarte sin colosos, conque le pongan algo d edinámica al gancho y lo hagan micro intensive para que el que lo recive lo pueda esquivar se emparejarían las cosas...además puedes sacar Voids o phoenixes o tempest para snipear los vipers,,, pero esque todo es quejarse y querer seguir ganando al A + click de la death ball y eso que los Protoss tienen muchas más opciones de salidas que los zerg
El único que parece estar chillando eres tú, Deimos. Yo solo he dicho que darle a un hechizo que te permite traer CUALQUIER unidad hacia tu ejército con 20 de alcance es tan estúpido como el diseño del coloso en sí, si no más
Con rango 7 creo que será una buena unidad.
PD: Void Rays / Fenix snipeando vipers? si tienen menos alcance que el propio hook, y además con 1/2 fungals y/o hidras te lo cargas super coste eficientemente xDDDD
El que sí podría snipear vipers sería el tempest por su ultra alcance.
Pero como ha dicho haitike, teorizar sobre cosas que aún ni son fijas no tiene mucho sentido

