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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

NotaPublicado: Vie Jun 15, 2012 7:37 pm
por Deimos
Creo que el problema de muchos del foro esque nunca se dieron una vuelta por SC:BW y de ahí su erronea manera de interpretar el juego y el que usan tan a la ligera la palabra micro y macro. Pero si les das razones y no entienden, que más se puede hacer sino ignorarlos o simplemente darles el avión que es lo más sano la verdad :)

Re: Nuevo BattleReport. TvZ

NotaPublicado: Vie Jun 15, 2012 9:24 pm
por Arvediu
Deimos escribió:Creo que el problema de muchos del foro esque nunca se dieron una vuelta por SC:BW y de ahí su erronea manera de interpretar el juego y el que usan tan a la ligera la palabra micro y macro. Pero si les das razones y no entienden, que más se puede hacer sino ignorarlos o simplemente darles el avión que es lo más sano la verdad :)


Tu crees que ese es el problema??? Yo me he dado alguna vuelta en BW, y ultimamente me he tragado bastantes VODs de finales de OSLs y MSLs (no solo las que tu me pasas haitike, que conste XDD), y pienso que no solo el split de marines es micro. Obviamente el control de las unidades no es tan necesario como en BW, donde tienes que estar al quite en todo momento, donde, si tiras varias tormentas tienes que tener cuidado no se solapen y aprovechar el área, manejar los reavers, pongo ejemplos de lo que he jugado, que es protoss. Pero no creo que SC2 sea un juego que carezca de micro, los FFs tienen la pega de ser demasiado grandes, y por ello no cometes mucho fail tirandolos, pero vamos, hay formas y formas, unos FFs mal puesto probablemente hagan que tu propio ejército se vaporice. No sé, creo que todos sabeis que BW salio un buen juego de casualidad, vamos, si Blizzard hubiera podido implementar las mecanicas del SC2 actuales lo habría hecho. Pero si nos ponemos asi entonces demonos todos una vuelta por WarCraft: Orcs & Humans, y ya vereis, controlando de unidad en unidad.

Re: Nuevo BattleReport. TvZ

NotaPublicado: Vie Jun 15, 2012 10:15 pm
por KingDoM
Es un poco radical esa postura. Qué sea más sencillo tirar tormentas en SC2 que mover mutas en BW no quiere decir que deje de ser micro, o una parte del total que se necesita en cada batalla. Si acaso, y como mucho, se podría considerar "micro avanzado" a lo segundo, a modo de diferenciar ambos conceptos por su nivel de complejidad. Pero micro incluye el uso de las unidades tanto en movimientos como en habilidades, ya que al fin y al cabo todos son clicks que buscan lograr ventajas determinadas, y por lo tanto, sigue siendo micromanejo en todos y cada uno de los casos (por muy sencillos que parezcan).

Ahora bien, entrando en el debate más allá de ese detalle, es cierto que en la actualidad aún no se ha logrado una variedad de micros tan vistosos como los que había en BW. Puede ser que no se lleguen a implementar muchos de ellos por la física del juego, o que la gran mayoría puedan ser dominados por un gran abanico de jugadores (restando importancia a la habilidad del micromanejo a nivel pro), pero aún es pronto para asegurar una cosa o la otra.

Re: Nuevo BattleReport. TvZ

NotaPublicado: Vie Jun 15, 2012 11:02 pm
por Cejotas
Yo lo que haría es unos viper totalmente OP pero con poca vida. Me gustan la mayoría de nuevas unidades porque favorecen el micro que es lo vistoso de un RTS y es donde la diferencia entre un jugador hábil (que no hay muchos) de un jugador con mecánicas (que hay bastantes más)

Estoy de acuerdo con Deimos a medias. Todo es micro pero no vamos a comparar entre un juego que va a pasar de ser normal a difícil y el BW que es una pesadilla en la que hay que indicarle a todo exactamente lo que quieres que haga y en ocasiones varias veces por que la IA es estúpida. También lo hacía mas espectacular por otra parte. (El micro de los buitres, mutas, hold lurkers, esas persecuciones de scourges a transportes... snif...)

Re: Nuevo BattleReport. TvZ

NotaPublicado: Vie Jun 15, 2012 11:54 pm
por jitano
Deimos escribió:Creo que el problema de muchos del foro esque nunca se dieron una vuelta por SC:BW y de ahí su erronea manera de interpretar el juego y el que usan tan a la ligera la palabra micro y macro. Pero si les das razones y no entienden, que más se puede hacer sino ignorarlos o simplemente darles el avión que es lo más sano la verdad :)


Yo creo que tu problema es el sc2, no te lo digo por mal, pero parece qe no te gusta el juego, siempres estás protestando. En sc2 claro que hay micro te aseguro que cualquier pro hace las unidades 100x veces mas efectivas que las nuestras, y si, broodwar tenia una cantidad de micro tremenda, solo unos pocos en el mundo son/eran capaces de micrear realmente bien, pero eso no significa que en sc2 no haya que hacerlo