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Re: State of the Game 71: Novedades de HotS, beta, etc [act1

NotaPublicado: Sab Jun 23, 2012 5:54 pm
por HysteRya
haitike escribió:Cuando los Void Rays tenían 1 más de alcance y con un micro bueno podían cargarse Marines sin que estos los tocasen :D


Haciendo imba completamente el stargate proxy, que llegaba cuando el terran tenía apenas 10 marines y una base diminuta sin espacio donde defenderse xD

Re: State of the Game 71: Novedades de HotS, beta, etc [act1

NotaPublicado: Sab Jun 23, 2012 6:47 pm
por xSS
Y como no olvidar a las Roaches con 1 de poblacion y +2 de armadura :P, sin mencionar los proxy gate, antes que fueran imparables o.o

Re: State of the Game 71: Novedades de HotS, beta, etc [act1

NotaPublicado: Sab Jun 23, 2012 6:49 pm
por Storm-Giant
xSS escribió:Y como no olvidar a las Roaches con 1 de poblacion y +2 de armadura :P, sin mencionar los proxy gate, antes que fueran imparables o.o

No me las quiero ni imaginar ahora con Stephano...Arvediu se suicidaría xDDDDDD

Re: State of the Game 71: Novedades de HotS, beta, etc [act1

NotaPublicado: Sab Jun 23, 2012 6:52 pm
por Arvediu
Storm-Giant escribió:
xSS escribió:Y como no olvidar a las Roaches con 1 de poblacion y +2 de armadura :P, sin mencionar los proxy gate, antes que fueran imparables o.o

No me las quiero ni imaginar ahora con Stephano...Arvediu se suicidaría xDDDDDD


No lo creo, pero Stephano me caeria aún peor probablemente.

Re: State of the Game 71: Novedades de HotS, beta, etc [act1

NotaPublicado: Dom Jun 24, 2012 1:43 pm
por Beloki.L
Jop, y yo me lo perdí.
Y sí, si habilitasen la beta por precompra de HotS, mucha gente la compraría, porque si sabes que te la vas a comprar, qué más te da comprarla tres meses antes que en la salida? Además, si te dan beta... ayuda.