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Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:07 pm
por Arvediu
RazzyQ escribió:Llamarme loco, pero estoy de acuerdo con Blizzard.No hace falta ningun cambio, solo que la mentalidad de los Terran para late game cambie.Los cuervos asi van bien contra los broodlords, porque sean 0,25 más rapidos suda.


La gracia precisamente esta en que ahora siempre hay que llegar al late game, cuando antes tenias un mid game hiper entretenido, y muy activo con posibilidades para ambos jugadores, ahora eso no existe, y es rush for broodlords y, tratare de sobrevivir hasta que saque los ravens.

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:08 pm
por RazzyQ
Arvediu escribió:
RazzyQ escribió:Llamarme loco, pero estoy de acuerdo con Blizzard.No hace falta ningun cambio, solo que la mentalidad de los Terran para late game cambie.Los cuervos asi van bien contra los broodlords, porque sean 0,25 más rapidos suda.


La gracia precisamente esta en que ahora siempre hay que llegar al late game, cuando antes tenias un mid game hiper entretenido, y muy activo con posibilidades para ambos jugadores, ahora eso no existe, y es rush for broodlords y, tratare de sobrevivir hasta que saque los ravens.


Que se veia antes en mid game que no se pueda ver ahora porque el contrario tengo 3 queens expandiendo creep?

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:41 pm
por Edswor
Pues no se que están haciendo, porque hace 2 meses comentaron que el HotS estaba al 99% acabado y todavía no hay beta ni "mejoras en el equilibrio" :S .

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:42 pm
por Storm-Giant
Edswor escribió:Pues no se que están haciendo, porque hace 2 meses comentaron que el HotS estaba al 99% acabado y todavía no hay beta ni "mejoras en el equilibrio" :S .

Lo del 99% era una exageración.

Y lo retrasan porque quieren, sin más.

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:43 pm
por Arvediu
RazzyQ escribió:Que se veia antes en mid game que no se pueda ver ahora porque el contrario tengo 3 queens expandiendo creep?


Que el zerg gana el control del mapa sin practicamente luchar por el, lo que hace que los games avancen a late game muy rapido, ya que el zerg rushea a tech, ya no se ven las batallas impresionantes de micro con banelings mutas lings e infestors contra marine tank, solo los jugadores mas dotados son capaces de realizar drops con efectividad, y el terran se ve muy encerrado, no digo que tenga desventaja, porque realmente no tiene tanta, pero el tvz de antes era mejor que el de ahora. Y ademas si recortamos todos los cheeses, se pierde la gracia del juego, es decir, no que sea un juego de solo cheeses, pero ahora casi no hay amenaza de ellos en el tvz, ni de pushes fuertes al principio, una partida de starcraft no es mejor porque llegue al lategame, al menos no de la forma que se llega ahora.

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:46 pm
por BlostersX
RazzyQ escribió:
Arvediu escribió:
RazzyQ escribió:Llamarme loco, pero estoy de acuerdo con Blizzard.No hace falta ningun cambio, solo que la mentalidad de los Terran para late game cambie.Los cuervos asi van bien contra los broodlords, porque sean 0,25 más rapidos suda.


La gracia precisamente esta en que ahora siempre hay que llegar al late game, cuando antes tenias un mid game hiper entretenido, y muy activo con posibilidades para ambos jugadores, ahora eso no existe, y es rush for broodlords y, tratare de sobrevivir hasta que saque los ravens.


Que se veia antes en mid game que no se pueda ver ahora porque el contrario tengo 3 queens expandiendo creep?


3-5-7... luego esas reinas te sirven con los BL. Con el rango de la queen, hace que ninguna build agresiva del terran funcione, lo unico que se puede hacer es o macrear o hacer como fantasy, 2drop+ marines para retrasar el creep. Con la velocidad de el zerg, el creep te obliga a que tengas que esperar a q se retire, que es mucho tiempo si destruyes +5 tumores. Lo que te retrasa el push, y o te la juegas en creep, o le da tiempo al zerg a defenderse. Los unicos cambios posibles son el nerf a la reina o al tumor, no creo que las estrategias resuelvan este problema, es como el nerf al snipe, no creo que se hubiera solucionado solo.

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:51 pm
por Storm-Giant
Ahora mismo los Terran sólo tienen como cheese "factible" el que incluya marauder/hellion con stim...

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:53 pm
por Arvediu
Storm-Giant escribió:Ahora mismo los Terran sólo tienen como cheese "factible" el que incluya marauder/hellion con stim...


y es que no solo los cheese, es que no pueden hacer practicamente nada en early ni en mid game, cuando antes habia una versatilidad muy grande.

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Sab Sep 01, 2012 6:58 pm
por BlostersX
Arvediu escribió:
Storm-Giant escribió:Ahora mismo los Terran sólo tienen como cheese "factible" el que incluya marauder/hellion con stim...


y es que no solo los cheese, es que no pueden hacer practicamente nada en early ni en mid game, cuando antes habia una versatilidad muy grande.


Ahora el zerg hace la BO magica y se para todo, solo necesita saber si el no gas del principio es un 2rax bunker o una Fe. Por cierto, me estoy dando cuenta que han nerfeado casi todo, y lo que no es lo que mas se utiliza (MMM). Incluso el bunker, el stim, la barraca, el reaper LOL...

Re: Informe de situación: 31 de agosto de 2012

NotaPublicado: Dom Sep 02, 2012 5:35 pm
por lhunephellion
La verdad es que recuerdo las primeras GSL, y los early games eran la leche. Ahora con Terran, sabes que es: Intentar dar por culo con los hellions un rato, y luego directos al late game. No se...vista una partida, vistas todas....