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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más!

NotaPublicado: Mié Nov 07, 2012 8:48 pm
por Brooks
DraconianRock escribió:Yo mas bien lo veo como trajes, skins para las unidades y tal. Yo lo veo bien mientras que sea opcional y no afecte al que no lo compre. No como otras compañías, que te venden el juego, y si quieres el final tienes que pagar (creo que era el prince of persia), el peor ejemplo de como no hacer dlc es capcom.


Hombre, el juego tiene un final. De hecho ese DLC creo que no salio para PC

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más!

NotaPublicado: Mié Nov 07, 2012 10:01 pm
por Beloki.L
Me gustan algunas cosas (la que más repetir las partidas por replay!).
Otras no demasiado, siguen perdidos con el lategame Zerg...
Y me encanta la idea de que el Fungal no afecte al aire! Crearía nuevas ideas sobre todo al ZvZ!!!! ME encantan las mutas! Y además solucionaría en parte el Late de TvZ, porque no se podría hacer fungal sobre la bola de vikings ^^

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más!

NotaPublicado: Mié Nov 07, 2012 10:36 pm
por Miohko
Storm-Giant escribió:No, un DLC sería algo como "Por 15€ os damos una minicampaña de 6 mapas" o cosas así, cosas menores generalmente y no algo básico (como una raza en SC)


Age of Empires Online, tienes que pagar por nuevas razas... creo que eran 15 cada una...

el Mass Effect 3 tubo un final tan pésimo, que la compañía ofreció un nuevo final , el problema, es que tenias que pagar para verlo... eso es un DLC

los DLCs son como cancer.

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más!

NotaPublicado: Mié Nov 07, 2012 10:37 pm
por Storm-Giant
Miohko escribió:
Storm-Giant escribió:No, un DLC sería algo como "Por 15€ os damos una minicampaña de 6 mapas" o cosas así, cosas menores generalmente y no algo básico (como una raza en SC)


Age of Empires Online, tienes que pagar por nuevas razas... creo que eran 15 cada una...

Pero hablamos del AoE, una saga de juegos con decenas de civilizaciones que comparten además muchas cosas...en SC es inaplicable ;)

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más!

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 1:52 am
por haitike
Miohko escribió:
Storm-Giant escribió:No, un DLC sería algo como "Por 15€ os damos una minicampaña de 6 mapas" o cosas así, cosas menores generalmente y no algo básico (como una raza en SC)


Age of Empires Online, tienes que pagar por nuevas razas... creo que eran 15 cada una...


No puedes comparar una raza de Age of Empires o Civilization donde todas las razas son iguales cambiando una "unidad única" o un edificio o alguna tecnología. Pero de base son la misma raza.

Con una raza de SC o WC3 donde todas las unidades y mecánicas son completamente diferentes.

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 2:06 am
por Storm-Giant
Bueno, metida la entrevista en inglés al primer post para que no se pierda de vista ^^

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más!

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 2:33 am
por xSS
Miohko escribió:
Storm-Giant escribió:No, un DLC sería algo como "Por 15€ os damos una minicampaña de 6 mapas" o cosas así, cosas menores generalmente y no algo básico (como una raza en SC)


Age of Empires Online, tienes que pagar por nuevas razas... creo que eran 15 cada una...

el Mass Effect 3 tubo un final tan pésimo, que la compañía ofreció un nuevo final , el problema, es que tenias que pagar para verlo... eso es un DLC

los DLCs son como cancer.



WRONG!!!!!!! El final extendido es gratis ["The Extended Cut is available to download at no additional charge on Xbox LIVE, Playstation Network, and Origin." (http://www.masseffect.com/about/extended_cut/), los DLC de venta para single player de mass effect 3 son From Ashes, Leviathan y Omega. Todos los demás son gratis y From Ashes lo puedes sacar editando unos .bin con notepad++

Si te lo vendieron te han scameado completamente :bah:

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 11:00 am
por Eviscerador
No creo que sea necesario abrir un tema nuevo para esto.

Mr Rocas sobre los infestors:

Mr Rock
We are seeing what you are seeing. Obviously Infestors are seeing a lot of use right now. Will it change? Is this forever?

The community's ability to develop new strategies is worthy of respect. The Infestor has not changed in months and it is now appears over powered in some games. What will be overpowered next month? Maybe something new, maybe the Infestor. We are going to discuss it, watch games and see.

I expect we will try a balance map like we have in the past to test some stuff at some point in the future depending on how games go on the ladder and how games go in the many tournaments we have remaining before the end of the year. If the Infestor (or any other unit) looks bad to us we will try some changes. If strategies develop around countering him and he gets back in line we will do nothing.


En resumen, que estan esperando a ver si la unidad esta OP, o que simplemente los pros se tienen que adaptar al metagame actual, dado que el infestor se cambió hace muchos meses y solo ahora empieza a verse su potencial.

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 12:47 pm
por Neo
Igual que hicieron con el fantasma, dejaron unos meses para que la gente se adaptara... no.

De todas formas no creo que se encuentre una manera de combatir el infestor que no sea impidiendo que salgan, el puto fungal vale contra todo...

Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

NotaPublicado: Jue Nov 08, 2012 12:48 pm
por Storm-Giant