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NotaPublicado: Mié May 28, 2008 9:23 am
por P4ps
Ya un ingles de Francia, el mejor ingles del mundo ^^

Ok Concretamente que vamos a decir a Blizz para salvar el soldado Thor? Hum?

Para NVidiero, es verdad hay muchisimos foros a proposito de SC2. Pero Solo uno que toma el tiempo de trabajar como eso a proposito del Thor.

Tio, este es el mejor castellano que me siento capaz de escribir :-)


[COLOR="Magenta"]pR0gR4m3R: Tranquilo amigo, te vamos a ayudar en tu castellano. Te corrijo los fallos y asi aprendes :D [/COLOR]

NotaPublicado: Mié May 28, 2008 1:40 pm
por Lon-ami
Don't worry, siempre puedes hacer un resumen en inglés/castellano del texto.

Yo creo que el Thor es asalto pesado de apoyo. Fin. Es como un nuke menos dañino que se puede destruir. Deja al enemigo en su punto para ser destruido eficazmente o lo remata.

NotaPublicado: Mié May 28, 2008 7:32 pm
por 3D Hunter
Lon-ami;13259 escribió:Don't worry, siempre puedes hacer un resumen en inglés/castellano del texto.

Yo creo que el Thor es asalto pesado de apoyo. Fin. Es como un nuke menos dañino que se puede destruir. Deja al enemigo en su punto para ser destruido eficazmente o lo remata.


Eso mismo que no se acojonen y digan q quedara muy overpowered, por que es una mole.

Cuesta hartos recursos, debe de tardar en construirse (creo) y obvio q tiene q hacer harto daño, si no para que gastaria tantos recursos?.

Eso, saludos!

NotaPublicado: Vie May 30, 2008 9:56 am
por P4ps
Ok last idea about the thor.

Apparently, the thor is just too big and the last videos showed that terran players tend to create groups of thor that look pretty ugly on screen. Moreover it is true that the appearance of theses numerous huge mechs tend to
- make the marine disappear in the terran assault
- weaken the concept of "ultimate weapon" that the thor should represent.

To limit this fact, I would propose that a terran player can only build 1 thor for each command center he possesses exactly like the nuclear silo of SC 1.

In this way, the thor can be buffed with limited risks of unbalance. No?

Oh by the way, can somebody tells me why there is no system of AURA in starcraft?

NotaPublicado: Vie May 30, 2008 10:40 am
por DePeNDe
Cause SC is Not WC

NotaPublicado: Vie May 30, 2008 11:28 am
por P4ps
DePeNDe;13520 escribió:Cause SC is Not WC

Mmm? Yep and So?

At some point, people should remenber that starcraft is all about gameplay and balance.
And during the past 10 years there has been somme new ideas and improvements.
Anyone who stopped playing sc 1 and try it again now can feel that : macro & micro management in SC 1 are slow and frustrating for any player who experienced any new RTS.
Obviously Blizzard knows it and will make sure old hard core conservative gamer won't prevent the game to become a modern reference.

Still if thanks to nowadays standards macroµ managements are easier, the game should definitely explore new options like Auras. It gives a chance to enlarger the gameplay and the skill needed to OWN the game.

NotaPublicado: Vie May 30, 2008 1:09 pm
por Herr von Zorg
BEYOND THE THOR (http://es.youtube.com/watch?v=SEIDep_UMmk)

Somewhere beyond the creep
Somewhere waitin' for me
There goes a Thor right to the bin
And watches the zegs, that go rushin'

Somewhere beyond the creep
It's bombing at me
If I could fly like lisks on high
Then straight to her legs, gonna knock it down

It's fat (yes it is) like a big star
It's near beyond the dragoon
I know beyond a doubt
Blizzard will nerf it soon

UR ugly as Barbie and Kent…
We'll play just as before
Happy we'll be, far from the Thor
And never see it again

Lyrics by Herr von Zorg, based on a real and famous song

NotaPublicado: Vie May 30, 2008 5:13 pm
por Lon-ami
Las auras son parte de todos los juegos de estrategia, no sólo de los fantásticos.

Es como empezar a decir que hay que eliminar la habilidad del vikingo de convertirse en aérea y terrestre sólo porque en Warcraft haya otra unidad que hace lo mismo.

NotaPublicado: Vie May 30, 2008 5:30 pm
por Golondrin
Las auras es una de tantas cosas que han conseguido que WC3 sea virtualmente imbalanceable. Es por eso que en starcraft se pueda prescindir de las auras.

NotaPublicado: Vie May 30, 2008 5:41 pm
por DarckMan666
Creo que el tema se esta desviando un poco........mejor opinemos plenamente del Thor. Ademas creo que el foro es ESP y no ingles, asi que entiendo la mitad d e lo que escriben en ingles :P.

Tengo una duda, el Thor, presenta un tamaño muy grande y entre ellos ese tapan el paso para poder atacar y creo que esto es un problema, por lo cual digo si se podra transportar mediante alguna unidad o algo asi, o simplemente tendra que caminar hasta llegar al objetivo.