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StarCraft.. 7 años en 7 minutos

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 2:40 am
por pR0gR4m3R
[CENTER][YOUTUBE]r4ijwtGCaRg[/YOUTUBE][/CENTER]

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 3:14 am
por Areku
ala, que chevere el video :D, recordar taaaantos bugs xD y la mejor época para los zergs tramposos como yo, cuando el spawning pool costaba solo 150... que épocas xDD

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 5:25 am
por GeoN
Ciertamente starcraft no fue el juego perfectamente valanceado que es hoy sino hasta muchos años despues d su salida...

Starcraft 2 tiene mucha mejor pinta, y mucha mas seriedad al respecto

Espero que no tarden 10 años de ahora en mas para sacar el juego por temas de valance =S

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 6:18 am
por underoath
Quien dijo que un service pack no ayuda ^^

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 10:37 am
por GoRaXaN
Muy bueno gracias :)

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 12:20 pm
por Edswor
Es lo que me asusta mucho de los RTS, que las compañías los sacan y tienen solo 2 o 3 parches, por lo que al final se quedan en las estanterías por el desbalance que tienen.

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 1:54 pm
por pR0gR4m3R
He visto el video entero.. y tiene mucha razon. Es decir, que seamos pacientes y no nos desesperemos si el juego no parece balanceado.. que luego se ira arreglando conforme pasa el tiempo..

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 2:15 pm
por NVidiero
Increible, no tenía ni idea de la cantidad de cambios que había sufrido el sc, ni de la cantidad de fallos que contenía en la primer versión xD

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 2:26 pm
por Lon-ami
Blizzard, al menos, se diferencia de otras compañías en eso.

Si no, no estaría donde está.

NotaPublicado: Dom Jun 01, 2008 8:06 pm
por evilseed
Yo jugue pocos meses a SC en Bnet con el parche 1.07, (hacia finales del 2000 o asi empezaria), pero si que es cierto que el 1.08 fue LA LUZ. Convirtio uno de los mejores juegos de estrategia en simplemente el REY.

Y tb coincido con su conclusion, algunos criticos no miran que blizz tardo 3 años desde la salida del original hasta el parche que dejo el juego definitivo.

Y esto mismo tb seria aplicable no solo al balanceo del juego en general, sino tb al papel de muchas unidades en particular, lo que deberia de llevar a ser mas prudentes al poner en question a la ligera al thor o la reina por ejemplo, acaso se usaba (otro ejemplo) el battlecruiser viejo? era raro eso, y despues de la 1.08 cualquier TvT que dure un minimo los hay a pasto.