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BlizzCast episodio 3

NotaPublicado: Jue Jun 05, 2008 9:26 pm
por Lon-ami
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Descarga el Episodio 3[/CENTER]

[CENTER]Transcripcion en castellano[/CENTER]


En el episodio 3 de BlizzCast nos adentraremos en el desarrollo de StarCraft II y Wrath of the Lich King. Comenzaremos con la entrevista a Dustin Browder, diseñador jefe de StarCraft II, con el que hablaremos sobre la evolución de los Zerg dentro del juego. También entrevistaremos al diseñador jefe de World of Warcraft, Jeff Kaplan, para preguntarle sobre el diseño de los raids en World of Warcraft y en su próxima expansión, Wrath of the Lich King. A continuación charlaremos con Joeyray Hall, director de producción de vídeo, que nos hablará sobre la magia que hay en el desarrollo de machinima para World of Warcraft. Finalmente, los desarrolladores de Blizzard responderán a algunas interesantes preguntas realizadas por la comunidad.

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 3:29 am
por GeoN
ohh por fin el blizzcast... aunque nada innovador, mas que otra cosa datos viejos, como una reina que creaba unidades unicas (me gusta la idea, pero seguramente seria algo muy desbalanceado tenes solo 1 reina para crear dichas unidades)... y bue, lo mismo de siempre... aunque muy interesante para leer

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 4:10 am
por DarckMan666
A mi me dio flojera leer todo esa informacion XD.............pero hasta donde pude leer dice que la reina estubo siendo pensada, debatida, etc como 2 años......pero para que tanto tiempo para llegar a lo que ahora es.

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 4:20 am
por GeoN
jaja lo de warcraft ni hay... nunka le tube cariño a ese juego, a mala gana si termine la campaña en solitario XD

Vieron los artworks viejos del a reina?? jaja no se si decir que son feos o graciosos

Y bueno darckman666... que tipo de reina te gustaria??
La bicha defensora que es actualmente no me facina... pero tampoco sta mal
me imagino una reina ''ponedora'' y bue, no me gustaria la idea de tener q buscarla cada ves q kiera crear algun bicho en especial =P


Me encanto cuando hablan de las defensas moviles zerg y dicen:

''Les da a los zerg un aire mucho mas agresivo y mucho mas peligroso... es como si su base estubiera invadiendo tu base''

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 4:36 am
por kzvant
No habian cerrado ya un tema igual ? :S

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 10:50 am
por Eldaryon27
Esta interesante de leer,por lo ke leo aun estan lejos de consegir un balance aceptable aunke dicen ke viendo buenos resultados,pero se toman su tiempo eso eso si xD,el lema de blizzard: muyyyyyyy despacio pero bien.

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 11:50 am
por AT-AT
Mucha info de los Zerg. Está bien que se lo curren tanto y pulan cada aspecto del juego. Es de agradecer.

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 12:25 pm
por Poder-mortal
Para mi lo mejor de todo esto es las defensas Zerg con patas y andando, a mi eso me gusta bastante ya que se supone que que los edificios tienen vida, pues perfectamente pueden echar a andar. :cool:

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 4:04 pm
por DePeNDe

NotaPublicado: Vie Jun 06, 2008 4:30 pm
por GeoN
La 2da tiene su encanto... me gustaria verla en la pantalla del juego para comparar... el problema me parece, es que la reina humanoide no se parece a ninguna otra criatura zerg... mientras q esas tienen un cierto toke ''tuneado'' o mezclado de varias unidades