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NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 3:33 am
por Golondrin
Bueno, si hubiera seguido el ritmo de la primera llamarada, me parece que hubiese owneado a los zealots, y con menos micro que un vulture, ya que este tiene splash. Despues de verlo en accion me ha acabado gustando bastante, hasta las ruedas le pegan y la forma de moverse y atacar. El nullifier pega bastante fuerte tambien.

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 4:07 am
por lorD_f00tman
joder es que son 2 zealots

a ver, 1 firebat en sc1 podia con 2 zealots?
los suyo es meter algunas mas y aprovechar el splash damage y quemarlos a todos xDDD

de todas formas... CUANTO TENDREMOS QUE ESPERAR PARA DEJAR DE ESPECULAR CON VIDEOS Y PODER HACER CON NUESTRAS MANOS?

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 4:09 am
por locob
hola,
unas cosillas que comentar a los post anteriores, (nada para discutir)

las minas araña: lo ultimo que leí es que están en el Nómada, que no cuestan recursos, solo energía (25 creo con calldown), son infinitas, y no se desvanecen con el tiempo (tampoco se desvanecen en sc1)

el ataque del chacal: el ataque de esta moto, como podemos ver, y sabemos, hace un daño en linea, como lo hacia el murciélago de fuego (firebat). Una cosa que cambia aquí, aunque en este video no se puede apreciar, es que el rango de adquisición de objetivo, está en el máximo rango de disparo.
Suponque que esto lo ha hecho blizard para aumentar la microgestión, es decir, nos fuerzan a mover al chacal mas cerca de nuestro objetivo para abarcar con el daño a los que vienen por detras.
Si, aparentemente no tiene micha armadura, aunque a Mi ver tiene la misma velocidad que el Buitre (vulture) sin la mejora de velocidad. ojala la tenga.

en fin creo que hace honor a su nombre (sean libres de buscar): uan animal de carroña o que come insectos pequeños (tipo Zerlings o unidades de construccion) cuando está solo, y unicamente cazan animales medianamente grandes cuando estan en manada.

en el video lo que devia haber hecho el jugador es hacer correr el buitre, ya que con 125 de vida y haciendo 20puntos de daño (en realidad no se el daño, lo estimo), no podria enfrentarse a dos fanaticos(zealots) cadauno con un total de 180 de vida y 16 de daño cada uno por ataque.

de todas formas se extrañará el Buitre come carroña (tipo zealot)

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 4:23 am
por GeoN
segun los datos q suele soltar karune en battle.net ahora el chacal tiene 75 de HP (para hacerlo mas vulnerable a unidades como el zergling) 10 de daño y bono contra acorazados...

Hace monton q lei eso, y no encontre la fuente sorry

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 4:42 am
por locob
es verdad, lo habia olvidado.

entonces realmente no tiene chances contra esos dos zealots, estando solo

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 5:05 am
por underoath
El chacal no es para usarse contra protoss hasta los de blizzard dicen: "Se le bajo el hp para que fuera mas debil contra zerglings" en otras palabras es para usarse contra zergs

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 5:29 am
por killtro_executor
ooo menos mal bajaron esa wea!!!

las motos solo con mejora de minas me cagavan en varios aspectos eran demasiado wenas si sabian utilizarlas me estoy refiriendo al vuitre de SC:BW

1- las minas tambien detectavan unidades inviibles
2-apesar de no tener mejora de movimiento facilmente te cargas hasta 2 zea si querias y la verdad que me emputesia ver como mis 7 zea los cagavan 3 vuitrres!!!!!
3-en mapas abiertos las motos arrancan a los constructores te los matan y si qeuda tiempo te plantan minas al rededor mientras tu ya vas a defender

a pesar del video aun creo que podras hacer el clasico hit a run

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 8:45 am
por ikit-claw
yo me hubiera petado a los 2 zeas en esa misma situacion XD eha sembrada la duda del micro del que jugaba :P

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 8:58 am
por huevoooo
Rocks

Alguien de aki sabe leer ese idioma extraño? xD

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 11:49 am
por lorD_f00tman
bueno vamos a ver si lo he entendido,

esta unidad es algo asi como un fussion ( o mejor, kung fussion xD), del firebat y el vulture,
deberia tener la movilidad del vulture SIN la mejora de la velocidad, y el daño de melee del firebat.

Lo que ha sucedido aqui es que el coreano mas chulo que un ocho verde pistacho ha dicho: voy a micrearme a estos 2 zelotes. Como ahora tengo un firebat que corre como las motos no me van a trincar, y me podre machacar a miles de zelotes con mi micro guay.

Pero los de blizzard le han puesto un tiempo de reaccion bajo, y solo empieza a disparar hasta que lleva un tiempo parado, por lo que tras los 2 primeros impactos que si han ido bien, luego los zealots les ha dado tiempo a darle de hostias y comerselo.

Yo sigo pensando, el vulturebat ( o firevulture ), o como se llame, tampoco tiene que ser un antizelote.
Me parece que los coreanos aplican la logica: si saco esta unidad que es antiunidad de esta otra ganare del tiron... y blizzard ya ha dicho que no quiere eso.

Sigo pensando que muchos de estos, si que harian mas daño a los zelotes, del mismo modo que en sc 1, tenias que sacar muchos firebats... pero ganarle en un 1 vs 2???? tus tas flipao nen...

tambien habria que saber cuantos recursos cuestan sacarlos, para saber la rentabilidad de la tropa

Y luego lo que ikit ha dicho viene a ser asi algo como que se mea en el coreano, que es un torpe, y que el si hubiera micreado mejor y se hubiera comido a los 2 zelotes.