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NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 12:09 pm
por AnjhU
Para mi no ha demostrado nada el video. Kizas un chacal no pueda con 2 zealots, pero 5 chacales si k puedan con 8 zealots...
El tiempo lo dirá!

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 12:22 pm
por AT-AT
¿Alguien sabe si el fuego del Chacal daña a las unidades amigas? No quiero decir apuntando directamente. Pero si un par de Marines están haciendo "de escudo" frente a un Zealot y tienen a un Chacal detrás de los Marines apuntando al Zealot, ¿el fuego hace daño a las tres unidades o sólo al Zealot?

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 2:18 pm
por Puleitor
Pues a mi me ha parecido exactamente igual que el buitre, excepto que tiene dos mejoras:

1: llega mas lejos, el Buitre llegaba un milímetro, en cambio la llamarado del chacal llega claramente más lejos.

2: Daño en masa, con lo que es mucho mejor para micrear contra zerlings y fanáticos (como es el caso) ¿cuanto se tarda en matar a dos fanaticos con un buitre? yo diría que bastante más que con el chacal.


Lo que pasa que el video puede confundir haciendo parecer al Chacal una unidad debil, pero el motivo es sencillo; el micro que hace el Terran es pésimo: No solo no aprovecha el rango de ataque del chacal, atacando a la misma distancia que atacaría si fuese un buitre, sino que además tarda media hora en reemprender la marcha, fijaos en cualquier jugador gosu y vereis que el buitre se queda quieto una centésima de segundo.


PD: el fuego no daña a unidades amigas, al menos no lo hacía en el último video que vi.

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 2:45 pm
por NVidiero
Menudo video de "presentación" de unidad...

Lo único que he sacado en claro del video es que 2 zeas sin carga se petan a un chacal, y no solo eso si no que del primer toque lo dejan en rojo, si os fijais, y al final el terran tira de Thors (que raro)....

Contra zergs es posible que haya variedad, pero ahora mismo no se porque me da que contra toss es o thor o thor.

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 4:51 pm
por GeoN
pienso lo mismo...

Es thor a tocho no mas... insisto q sin el thor el terran se va a ver obligado a convinar mas en ves de usar esa mole y tankes...

Por otro lado... se dan cuenta q el ''hit and run'' contra zealots sera IMPOSIBLE una ves q tengan carga?? XD

Parece q scII termina con el micreo vs zealots... ahora habra q meterles bala con todo no mas =P

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 6:06 pm
por 3D Hunter
Esta bueno el video pero como todos comentan el micro del terran apesta, pero me pregunto q harian 4 chacales versus 8 zeas? los zeas con la mejora de carga y los chacales con la supueta mejora de velocidad?... yo creo q ganan los chacales, ya q como es melee el atake y lineal q los 4 chacales disparen al mismo tiempo dejarian a varios zeas a medio morir saltando, ya q los zeas tienden a juntarse... en fin me gusto esta unidad y la animacion del fuego a full resolucion esta genial. (en unos screenshots se podia ver).

Quiero la demo luego!!!

Saludos gente!

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 6:15 pm
por GeoN
obiamente... 1 firebat no hacia frente a un zealot... pero 5 firebat contra 5 zealot cambiaba la cosa... aca es lo mismo...

Stube mirando en la enciclopedia de http://www.sc2armory.com , no se q tanta credibilidad darle, pero dice que el chacal tiene bono de daño contra unidades acorazadas =s

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 7:56 pm
por Lon-ami
La cosa más importante es:

¿Ataca mientras se mueve? El Cobra lo hacía. (Recuérdese vídeo oficial de gameplay terran) O hay que parar para que ataque. En el vídeo no se distingue muy bien...

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 8:03 pm
por DarckMan666
Pues hasta donde se aprecia, el Chacal se tiene que parar para que ataque........pero si mientras ataca lo mueves, sigue atacando en movimiento XD:

Saludetes.

NotaPublicado: Vie Jun 13, 2008 8:21 pm
por GoRaXaN
5 fires no pueden contra 5 zeas.
El chacal es mejor que las motos porque puede hacer daño a mas de una unidad a la vez (AoE se llamaba?).
Para ser creible deberia dañar a tus propias unidades, una llamarada no entiende de alianzas xD