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NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 1:13 pm
por lorD_f00tman
evilseed;15376 escribió:Si les preguntais esto triunfais:

"Sois mas de tetas o de culos?"


http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2007/06/starcraft-ghost-nova-big.jpg

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 1:56 pm
por pR0gR4m3R
[COLOR="DeepSkyBlue"]No es por nada, pero me gustaria ver preguntas algo mas serias y especificas :)[/COLOR]

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 1:57 pm
por NVidiero


:meparto:

Creo que eso contesta a tu pregunta :eek:

Pd. Muy buenas tus preguntas lord.

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 2:06 pm
por Hakka
pregunta k siempre me ha gustado k respondiera samwise.


Es verdad que algunos zergs se parecen a los no-muertos del mundo de Warcraft.
¿Tan dificil resulta crear un modelo de unidad completamente independiente de otros?

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 2:30 pm
por lorD_f00tman
a ver, pensemos, no podemos preguntar cuando saldra la beta o el juego, porque nos daran largas.

no podemos preguntar nada sobre el guion porque desvelaria cosas del guion,

no podemos preguntar nada sobre el balance, porque ya se esta trabajando en el balance

y cualquier otra cosa, pareceria mas una sugerencia que una pregunta...

a ver,
los zerg contaran con alguna unidad aerea nueva?, o la mas que efectiva y superdemostrada combinacion de devoradores/guardianes se mantendra como esta?

aunque es posible que respondan que las unidades zerg seran reveladas a su debido tiempo

creo que si podrian contestar preguntas sobre unidades que YA hemos visto,

a ver: el ghost, si su disparo de francotirador, puede acabar con 1 unidad organica de 1 disparo, significa esto que podria acabar con un ultralisco de 1 tiro?
mola

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 3:10 pm
por Lon-ami
A la tarde... sus vais... a cagar.

Se pueden incluir preguntas más generales que no tengan que ver con SC, ¿verdad?

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 4:11 pm
por Puleitor
fOOtman ya te contesto yo hombre :) que esas me las se:

Los devoradores estan eliminados, a cambio de los calamares matrix, que vienen siendo casi lo mismo eso si.

El ghost no mata de un disparo a unidades orgánicas, sino que le suma un bono de +100 o +150, no me acuerdo, pero era lo suficiente como para matar a un fana de un tiro. Asi que a un Ultra no lo matas.
A parte y para mi gusto los Ultras deberian considerarse inorgánicos, porque aunque es verdad que son orgánicos, un bicho con un caparazón mas grueso y resistente que el de un tanque... no sé pero creo que a efectos prácticos debería ser inorgánico.

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 4:41 pm
por Lon-ami
El Ultralisk es orgánico porque es un ser vivo.

El tanque es una máquina y, aunque pueda estar pilotada, el piloto está prácticamente aislado del exterior.

Al ultralisco le puedes envenenar o hacerle sangrar. Al tanque hasta que no lo destroces no lo matas, por decirlo de algún modo.

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 5:02 pm
por Puleitor
En eso mismo me baso, es más facil hacerle sangrar al piloto del tanque que al Ultralisko atravesando su caparazón.

Lo que si es verdad es que al Ultra se le puede envenenar con gases tóxicos, hasta que a la Supermente se le ocurra ponerles filtros de aire claro ;).


Ya se que se le considera orgánico por ser un Ser vivo, pero pienso que debería considerarse inorgánico en el gameplay, porque resulta que tiene un caparazón que le recubre totalmente y que además es mas resistente que el titanio reforzado ¿acaso no es eso un tanque?.

Desde luego que me parece que si el disparo del fantasma puede penetrar en semejante mole debería atravesar un tanque de lado a lado.

NotaPublicado: Mar Jun 17, 2008 5:15 pm
por Lon-ami
El caparazón del ultralisco sigue siendo orgánico, por muy caparazón que sea. El del tanque no.