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NotaPublicado: Mié Jun 25, 2008 6:12 pm
por Lon-ami
pR0gR4m3R;16291 escribió:No es que moleste, pero alarga la portada un guevo.. yo la quitaria.. :sotard:


La he movido para que no moleste en portada :P.

-Los zerg no necesitan subir acantilados teniendo al nydus.
-El Nomad debería reparar.
-Overlord y Nomad ya están dándoles alguna habilidad extra porque sino están muy desnivelados en comparación con la sonda protoss.

NotaPublicado: Mié Jun 25, 2008 6:46 pm
por GeoN
Desnivelado nose... recordar q la unica funcion del observer es ''observar'' XD

No sirve para nada mas, recuerdo como odiaba q las medicas me segaran los observers... kedaban hechos una sondita inutil

NotaPublicado: Mié Jun 25, 2008 8:32 pm
por NVidiero
Pues reemplazar la vessel por el nomad y ahora quitarle la detección al nomad es una idea muy buena si.... Teniendo en cuenta que en las partidas pros apenas se ven vessels para detectar....


/ironic.

NotaPublicado: Mié Jun 25, 2008 8:44 pm
por A.K.I.R.A
está bien, están haciendo más compleja la detección, ahora los nomad ni los overs detectan y por ahi escuche que los canon tampoco... :P no sé habrá que verlo, es un punto positivo para los snipers, dts, y lurkers.

NotaPublicado: Mié Jun 25, 2008 9:26 pm
por Golondrin
Esa entrevista es de hace unos cuantos meses. Lo mas seguro que el nomad siga detectando.

NotaPublicado: Mié Jun 25, 2008 10:38 pm
por Rasdel
Es cierto asusta un poco perder un detector... pero recuerden... cada raza tendrá ALGO para detectar y con eso tendrá que bastar...

Porque de haber muchos detectores, cual sería el proposito de unidades como los DT o Ghost...

Como Terran prefiero el peligro de tener pocos detectores pero sabiendo que puedo abusar del Ghost mejor ^^

Salu2

NotaPublicado: Mié Jun 25, 2008 10:57 pm
por Poder-mortal
Unidades que detecten debe de haber las justas y necesarias, como en Starcraft1. :cool:

NotaPublicado: Mié Jun 25, 2008 11:21 pm
por NVidiero
Exacto, pero que no las quiten, leñe!

NotaPublicado: Jue Jun 26, 2008 6:55 am
por A.K.I.R.A
El BW trajo grandes cambios en la dinámica de jugar sc, sin duda Sc era mucho más simplón, era mas maseo y menos micro... bw cambió eso y se hizo mucho más complejo, entre otras cosas con la inclusión del DT y el lurker que al ser unidades invisibles cambiaron el juego en si. Ahora me pregunto que cambios pensará incluir blizzard pensando en la expansión del Sc2 =O, y si agregan 2 unidades más por raza en Sc2 cada raza tendrá muchas unidades !! cosa que me encanta xD, pienso que mientras más mucho mejor, mas variedad, mas posibilidades de estrategias, mas sorpresa, mas mas mas!

NotaPublicado: Jue Jun 26, 2008 7:00 am
por GeoN
para la expansion no creo q debamos ilusionarmos mucho... kisa reciclen viejas unidades que no encajaron en el juego (cobra, soul hunter, etc)