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Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 3:37 pm
por orcn00b
Arganboy escribió:y no han dado fecha para la beta ni siquiera en USA? pues valla.... como dicen por aki nos han dejado como estabamos xD a dos velas jajajaja

Me gusta el estilo de batalla que estan haciendo, rapida y divertida, anda de partidas de varias horas. Am y para mi el Warcraft 3 fue una obra maestra del copon, y desde mi punto de vista, si a el starcraft le añadiesen algun heroe o similar ganaria puntos, es algo que chiflaba en W3, un juego de estrategia con un toke de rol que le daba un giro muy interesante.

Por lo demas, pues nada nuevo, si muy bonitas batallas.... pero nada de fechas ni mierdas.... ¬¬



Espero por jesus bendito q nadie te oiga...

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 3:39 pm
por Deimos
UUU que mala leche que manden los lurkers a Tier 3 :tish: nos quitan el mutamicro y sin el defiler que le queda al SWARM,,, me parece que esta evolucion a venido a peor para los zerg :uoh:

Kerrigan que nos haz echo :P

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 3:45 pm
por Zea
Zoator escribió:lol, el BattleCruiser tiene ahora 3 mejoras? Joer... sacas varios con la Matrix, lo pones delante para aguantar el fuego enemigo y detras a la "masa" de ataque y gl xD Aunque los diseños son un poco... simples? habra que vigilar los colores del "tronco":P

El Black Hole si tiene efecto de deformar las unidades que atrapa, peor esta muy acelerado, y dura bastante, por otro lado, piensa que cuando se acaba salen todas las unidades atrapadas apelotonadas (coordinar un misil nuclear con el black Hole? xD), la suspension del Arbitro era una overidad, atrapaba todo lo que alcanzaba el area y duraba un porron. Eso si, cuando petan a la MS, joer que explosion mas cutre y pequeña ><

Nunca dejaran de impresionarme los ultraliscos, ver esas moles corriendo a tus pequeñas unidades (hay alguna terrestre que sea mayor? xD) y aplastarlas como la hierba da mido, lastima que al morir ya no exploten :( (aunque da que pensar, podrian aplastar cualquier cosa al caer xD).

Los graficos y lso efectos son brutales, espero que mi portatil (Core2Duo a 2,2Ghz, 2GBs de RAM y 8700GT de 512MBs) pueda con tanto efecto y demas, pro que a cada video nuevo que sale, los graficos van a mas ><


¿Es que es el battlecruiser el que lanza la defensive matrix? No lo sabía, si es así. Pero es bueno que tengan 3 modelos para las 3 mejoras. Así puedes ver a que modo los tiene actualizados tu oponente sólo con mirar las unidades, y no esperar a que te hagan la anchoa.

Con respecto al blackhole, no se que espera la gente, "anular" durante un tiempo más que suficiente para terminar la batalla, a más de la mitad de las unidades de tu enemigo, puede tener un efecto devastador en combate.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 3:51 pm
por Zea
Deimos escribió:UUU que mala leche que manden los lurkers a Tier 3 :tish: nos quitan el mutamicro y sin el defiler que le queda al SWARM,,, me parece que esta evolucion a venido a peor para los zerg :uoh:

Kerrigan que nos haz echo :P


Yo no creo ni por asomo que los zerg estén evolucionando a peor. Hay que tener en cuenta muchas otras cosas, como el factor de upgrade de velocidad de todas las unidades dentro del creep, la velocidad inmensa de los zerglings con el upgrade (es bestial como corren), los infestors con control mental bajo tierra (eso está muy imbalanced, en realidad), los swarm guardian que tiran bichos, los roaches que con su regeneración bien usados pueden liarla mucho como escudos en una batalla, ... no se, mil cosas.


Otra cosa que deberíais ver es la mejora del tech tree. Observar por ejemplo en el tech tree zerg, como nada más terminar de hacer el Lair, se abren instantáneamente 4 ramas distintas. Tier 2, y peudes escoger el ir a aire, infestors, nydus worm, o roachs... esta es la principal diferencia con el Broodwar. Allí en abanico de estrategias se reducía bastante dependiendo del momento de la partida. Aquí, la verdad es que las posibilidades de escoger van a ser mucho mayores. Mientras que en broodwar llegabas a tier 2 y te quedaba una opción entre aire, o mejora de lurkers... aquí es diferente.

Otra cosa, como podemos ver, las hidras, según el tech tree, han vuelto a ser tier 1, y no 1.5 como eran antes.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 3:57 pm
por Zea
Antes de nada, perdón por el mass post, pero estoy quoteando cosas que voy leyendo conforme avanzo...
Te quoteo a tí por que has dicho lo mismo, pero esto lo digo por todos los que opinan lo mismo de la mothership.

piochelin escribió:Como muchos, estoy deacuerdo con que la mothership parece poco util...
Me encanta como se mueve el fenix ^^
Los ultraliscos son MUY graaandes
Los helions son muy rapidos y el ataque que tienen mola mucho

Viendo el video por cuarta o quita vez xD he visto que el abujero negro de la mother tambien se traga tus unidades si se acercan mientras esta activo Oo



No entiendo por qué razón pensáis que es poco útil... Entended que el black hole es realmente efectivo. Cuando digo realmente, es muchísimo. Lo que supone el evitar pelear contra la mitad del ejército de tu enemigo en una batalla, pudiendo mientras tanto rebentarle el resto, en una mayoría numérica machacante por tu parte, es una ventaja INMENSA. Eso te da una partida. Es tier 3, por eso, como los árbitros, con su stasis field. Además, una unidad como esa que además posee un blink a edificios amigos, puede dar lugar a un sinfin de estrategias, como ese pilón oscuro que vemos en el video colocado al lado de la base del enemigo, con el único fin de que la mothership pueda transportarse a él, instantáneamente, y apoyar un ataque completo. No olvidéis que la mothership, además, posee otras habilidades como el escudo ese, que no se ha visto en este vídeo, pero aun lo posee, que para el fuego enemigo en un área, lo cual también puede ser demoledor en muchísimas situaciones... y por no hablar de el hacer invisibles a los edificios, porque si tienes unos cuantos cañones en base, y viene un ataque sin detectores del enemigo, y haces BLINK con la mothership a esa base... no les quedará más remedio que pensarselo dos veces... y es sólo un simple ejemplo.

Yo creo que la mothership es tan bestia como debería de ser. No creo que debiera serlo más. Esto es starcraft, no Supreme Commander.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 4:05 pm
por GoRaXaN
Zea escribió:Antes de nada, perdón por el mass post, pero estoy quoteando cosas que voy leyendo conforme avanzo...
Te quoteo a tí por que has dicho lo mismo, pero esto lo digo por todos los que opinan lo mismo de la mothership.

piochelin escribió:Como muchos, estoy deacuerdo con que la mothership parece poco util...
Me encanta como se mueve el fenix ^^
Los ultraliscos son MUY graaandes
Los helions son muy rapidos y el ataque que tienen mola mucho

Viendo el video por cuarta o quita vez xD he visto que el abujero negro de la mother tambien se traga tus unidades si se acercan mientras esta activo Oo



No entiendo por qué razón pensáis que es poco útil... Entended que el black hole es realmente efectivo. Cuando digo realmente, es muchísimo. Lo que supone el evitar pelear contra la mitad del ejército de tu enemigo en una batalla, pudiendo mientras tanto rebentarle el resto, en una mayoría numérica machacante por tu parte, es una ventaja INMENSA.

Y que me dices de tirar storms donde el blackhole? :) IMBA

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 4:23 pm
por hueky-
El inmortal se mueve sin mover las piernas... ajjaja esto que es!

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 5:17 pm
por orcn00b
n3wrotyk escribió:Mmm... no puede ser, he visto que un tipo de terreno es ..." el techo de una ciudad"?¿?¿ pero que c*** es eso xD o sea, tienes que en el techo de una edificio plantas toda una base terran, algo no cuadra , el factor escala.. XD


MOLA MONTON!!!, factor escala en el año 3000 y pico o el q sea donde un edificio tendra el tamaño de un mar lo noto bastante acorde para su epoca, ademas el factor proporcionalidad el cual siempre he discutido es absurdo en todos los juegos de estrategia, o haces el comand center en el q sospecho trabajarian mas de 1000 funcionarios, calcula el tamaño del marine en pantalla 2 cms ( tamaño del cc 2000cms) en una pantalla de 18'' ( 1 pulgada =2,54cms) para 1000 personas currando en cc 2540 ( el tamaño de tu pantalla en cms, 1000'') para q el factor proporcion 1:1 satisfaga el realismo. :woot: :woot: ridiculo sin duda,

p.d. menuda maricada de post xD

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 5:55 pm
por Obdemurian Senku
Se me ha caído un poco de babilla cuando he visto a un fenix levantando un tanque en modo asedio, ahora el aire ligero si es útil, no como los scouts que son huchas volantes. Me da la impresión de que los tanques han sido bastante recortados, son ahora más vulnerables, al menos vs protoss. Hasta ahora oir el sonido de un cañonazo para un protoss significaba pasito atrás y ver de donde ha venido, cambiarse los pañales y urdir una estrategia para no ser espachurrado mientras se intenta liquidar al grupito de tanques.

Por cierto, si ya me gustaba poco el Helion, cuanto más lo veo en acción más tontá me parece, es un tocapelotasmolestacurritos.

P.D.: ¿A alguien más le han dado miedín los ultraliscos? Menudos berracos, entiendo que hayan quitado el defiler, si lo hubieran dejado no habría nada que hacer contra zerglings y ultraliscos bajo el dark swarm.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 6:07 pm
por orcn00b
Jajajaj el tocapelotasmolestacurritos mola xD, como las vultures de ahora...un fastiiiiiiiiiiiidio...