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Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 10:08 pm
por Zerglito11
De todas maneras necesitas 5 si hace entre 140-150 recuerda que el ultra tiene 200 mas de vida que en el SC1 y el video habia 3.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 10:08 pm
por Zea
Lo del bicho raro zerg es la unica foto que se llama PvZvT o algo así... mira las direcciones de las fotos pasando el raton por encima que debajo deberian salirte, al menos, si usas firefox xd.

Debe ser otra unit o 2 units superpuestas o algo raro, nada más. O un doodad. Pero nada nuevo.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Lun Jun 29, 2009 10:11 pm
por Zerglito11
Eso no es un ultralisco de espaldas??.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Mar Jun 30, 2009 1:53 am
por Baron_Samedi
GoRaXaN escribió:
Zea escribió:No entiendo por qué razón pensáis que es poco útil... Entended que el black hole es realmente efectivo. Cuando digo realmente, es muchísimo. Lo que supone el evitar pelear contra la mitad del ejército de tu enemigo en una batalla, pudiendo mientras tanto rebentarle el resto, en una mayoría numérica machacante por tu parte, es una ventaja INMENSA.

Y que me dices de tirar storms donde el blackhole? :) IMBA

El Black Hole te debería salvaguardar tus Unidades, o las de enemígos/Aliados, durante lo que te las absorbió, quitándo el que dés por saco con HTs, hay que tener un buen rítmo para joder con éso a lo combo.

Y yo os dígo, que desde 2007, estoy mosqueadísimo con la eficiencia de los Protoss vs Terran, porque lo que más me jode, es que son el dóble de móviles, y la mayoría, se podían hacer invis, quitándo los Probes, que no saltarán como los SCVs, las Unidades son muy brútas. Aunque leyendo a Dustin, me quedé con la impresión de que le podías hacer un TOOOOMA a un Protoss, más de lo que imaginaría yo.


Por cierto, si el Lurker está en TIER 3, es porque le agregarían multi-ataque, aunque esquiváble, Blizzard juraba que le pondrían como 3 espínas por click, así que, agüita.


Zerglito11 escribió:
KingDoM escribió:
Zerglito11 escribió:Dios mio KingDom como quieres que un ghost tire un ultra si necesitan los protoss una mother,void ray,phoneix,cañones para matar 3 y ahi creo que eran unos 7 o 8 ni el planetary fortress puede con los ultras solo los describe una palabra !! BESTIALES!!.


Pues con la habilidad de Francotirador (Sniper), con la que quitan un montón. Con 2-3 ghosts debería bastar para tumbar a 1 Ultralisco.


Te recuerdo que el ultra tiene 800 de vida mas las mejoras de defensa asi que no se yo si lo matarian cuanto daño hacen el sniper??.
Sobre lo del zerg a que foto te refieres??.

Tíos, a los bicharracos los están modificando tódo el día. El Snipe es un puto rifletazo, atraviesa la defensa del objetívo, y hacía un huevo por Ghosts, ahora sólo hace 60. Recordemos que los Ghosts son invis en su estrategia común, el Snipe no les cuésta tanto, y se sóbran de energía, por mí, el daño que hace es una mierda, pero me servirá bastante más que la mayoría de ataques, porque, al menos, no me follentan la infantería.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Mar Jun 30, 2009 4:49 am
por Xelnaga14
A primera vista las screenshots me han parecido increibles, me encanto el diseño del high templar (no c pero a mi no me gusto el nuevo spine crawler, de resto espectacular) , de los techs tree e kedan unas dudas:
-El merco compound es un add-on?
-Saben cual es el raven?
-K + se puede hacer en el fusion core, alguna mejora o las habilidades del battlecruiser?¿es un rekisito para crearlo en el starport, o se crea directamente ahi?
-donde se crea el thor?
-¿el brood lord es cm el guardian cierto?
- elnullifier es ahora el disruptor?
-¿algo nuevo sobre las habilidades de la mothership?¿el black hole ahora es terrestre tambn por lo k veo?(lo k podria hcer uno poniendo un agujero negro en la baseprincipal llevandose a todos los curros, jejeje)
De la septima screenshot, saben k es esa aura naranja k resplandece alrededor del pilon?
Pregunta: ¿la teletransportacion protoss, se puede realizar en un pilon enemigo?
Me gustaron mucho los ultraliscos.
En fin, buen adelanto, preparandonos para la BETA. :disparo8:
Saludos :fuma:

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Mar Jun 30, 2009 12:01 pm
por rhenk
El Merc Compound es un edifico aparte. Es necesario para poder crear Segadores (Reapers) en el Barracks.
El Raven es el antiguo Nighthawk, que le cambiaron el nombre. Es la un idad que sustituye a la Nave de Ciencia de SC1.
El Fusion Core es necesario para poder crear Battlecruisers en los Starports, aparte que permitirá realizar mejoras.
El Thor se crea en la Fábrica (Factory), previa creación del Arsenal (Armory).
El Brood Lord, efectivamente, es el "nuevo" Guardian.
Creo que sí, que el Nullifier es el Disruptor.
Al parecer. el Black Hole no se traga las unidades, si no que es una especie de campo de éxtasis como el del Arbitro del SC1.
Esa áura naranja creo que es un impacto de yamato de uno de los battle cruisers...
La teletransportacion Protoss no se puede realizar en un pilón enemigo.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Mar Jun 30, 2009 8:43 pm
por Xelnaga14
Muchas gracias rhenk, entoncs ahora no hay add-ons en los Terran, recuerdo ese k sale en el primer gameplay, no me acuerdo cm se llama, pero con el se puede hacer k salgan dos unidades a la vez del mismo edificio.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Mar Jun 30, 2009 9:10 pm
por rhenk
Sí que hay add-ons, aunque no aparezcan en los tech-tree. Se mantienen igual, uno que sirve para que salgan 2 unidades de una vez, y otro que sirve para crear unidades concretas.

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Mié Jul 01, 2009 2:06 pm
por haitike
Sigue habiendo addons, aunque funcionan distintos. Ahora hay dos tipos de addons que se pueden poner en barracas, fabrica y starport.

-Tech Lab Addon:
---En Barraca: Es necesario anexarlo para poder hacer marauders y ghosts. Además desarolla las armas y blindaje de intanteria.
---En Fabrica: Es necesario anexarlo para poder hacer tanques y Thors. Ademas desarolla las armas y blindaje de vehiculos
--- En Starport: Es necario anexarlo para poder hacer ravens, banshees y Battlecruisers. Desarolla armas y blindaje de naves.

-Reactor Addon:
---En Barraca: Las unidades se hacen de dos en dos (el doble de rapido). Solo puedes hacer marines y reapers en esa barraca.
---En Fabrica: Las unidades se hacen de dos en dos (el doble de rapido). Solo puedes hacer hellions en esa fabrica.
---En Fabrica: Las unidades se hacen de dos en dos (el doble de rapido). Solo puedes hacer vikings y medivas en ese starport.

Debes elegir uno de los dos. Por ejemplo en una fabrica estarias decidiendo entre poder hacer tanques (techlab) o hacer hellions el doble de rapido (reactor).

Re: Resumen de la visita de Prensa - VIDEOS+IMAGENES

NotaPublicado: Mié Jul 01, 2009 6:16 pm
por Lon-ami
Lon-ami escribió:¿Soy yo, o el coloso vuelve a tener el ataque de toda la vida? :shock

No sé, en una screenshots se ven a un par de ellos atacando de la forma antigua a las nuevas defensas zerg :S.


¿Alguien sabe algo de éso, del ataque de los colosos?

KoLa escribió:Cierto ami , la verdad es que cuando e visto las imagenes i en concreto la que salen los dos colossos , atacando con los dos rayos e pensado... coño... i los ataques laterales? osea que han vuelto a la buena i antigua forma xD que alguien confirme por que sobre esto uvo mucho debate , la gente no queria el antiguo ataque horizontal , queria el de acumular daño sobre una unit hasta que esta fuera destruida i entonces a la siguiente , como se desvelo en el protos gameplay


Como veis no soy el único interesado.