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Publicado:
Lun Mar 10, 2008 1:56 pm
por lDxlcobra
Gracias por el curro pR0gR4m3R

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 2:51 pm
por Karta
Primero de todo... gracias a Pr0gr4m3r y Depende por la aportacion... sencillamente GENIAL!!!
POR FIN!!!! Zergs arrival

Se ven increibles, sin duda... Pero al mismo tiempo los he notado MUY overs, demasiao, esas unidades aereas que confunden... :S Demasiao me parece a mi :S
Y ese "delfier" k "caga" en los edificios? K clase de delfier es ese?? xDDD Lo de que ande bajo tierra es la lexe, pero k pongan otra animacion, k esa no mola muxo

Y.... ULTRAS K SE ENTIERRAN!!! CON AoE!!! Sencillamente genial, buenisima idea blizz

Ademas las texturas y efectos de brillo de los zergs son impresionantes, el problema sinceramente es que los protoss yo los veo mas "ligeros" de texturas k los zergs y los terran... no se si serán cosas mias o no...
Y una cosilla a destacar hablando de protoss... la nueva animacion de ataque del coloso es brillante, me dejó bastante satisfecho, la otra era mas sosilla

Y de los terran.. como me gustó ver esos 3 thors reventando por parte de banelings MUAHAHAHAHAHA los odio mucho como podeis notar

Bueno, a ver si cuando vayamos desglosando las unidades una por una podemos hacer hilos entretenidos y dedicados a cada unidad. Por fin se ha "animado el gallinero" jejejeje
PD: Vosotros no dormis? xDDDDD

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 3:14 pm
por Ibinho
Uhm... ¿me corréis a hostias si digo que me esperaba más de los Zerg?
Tengo que ver los videos aún porque desde el trabajo como que no me van. Se ven bastante bien y me gustan bastante, pero no sé porqué esperaba alguna sorpresa mayúscula, esas que al verlas te quedes perplejo, que de momento no he visto y espero poder ver

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 3:38 pm
por NVidiero
Joer ibinho? Que esperabas un botón que pusiera haga click aquí para ganar?? xDDDDDDD
Vamos, a mi como a todos me da la impresión a primera vista que los zergs estan ahora mismo por encima de todos, pero vamos, es solo una impresión al ver el vídeo preparado para ellos, si os dais cuenta, en cada ingame de cada raza da la sensación de que ESA es la que esta over, de modo que las 3 over igual a unas guerras de la ostia, pero balanced....
Tengo ganas de ver el video en HD, a ver si lo suben en la web y solo quería agradecer de corazón el curro de pr0, depende y todos los que han colaborado para que los que nos tuvimos que ir a dormir nos encontráramos ahora esta grata sorpresa: Gracias!

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 3:46 pm
por EcoDeLosCielos
aqui teneis un video de savior aunq la calidad es realmente penosa... no obstante que lo disfruteis.
[YOUTUBE]fh9KnutPu4A[/YOUTUBE]
dejo el enlace ya que parece que no se ve
http://www.youtube.com/watch?v=fh9KnutPu4A

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 4:37 pm
por GoRaXaN
Bueno lo he visto y el video de presentacion zerg se ve bastante wapo, lo de savior se ve muy mal. Espero los videos en alta resolucion para opinar mejor.

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 4:58 pm
por Tankostro
[COLOR="Silver"]Joooooooooderr... Me habia prometido ya no hyperame tanto con el StarCraft II pero demonios!, Los Zerg pintan espectaculares.
En el segundo video que Pr0grAm3r ha puesto, estaba rogando por que cayese alguna bomba atomica al final de la batlalla o que la Reina zerg mostrase alguna de sus nuevas habilidades.... :babas: [/COLOR]

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 5:10 pm
por pR0gR4m3R
Atencion.. en unos cuantos minutos vamos a ser capaces de dar el TRAILER en DESCAGAR DIRECTA para nuestros usuarios.
Tendreis el enlace en el primero hilo de este post

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 5:17 pm
por Lon-ami
Bien, por fin, ya me hartaba de esperar.
Un trabajo muy bueno, me ofrecería para traducir el P&R, pero no sé si tendré tiempo suficiente, y además tengo el editorial de SCLegacy pendiente todavía...

Publicado:
Lun Mar 10, 2008 5:29 pm
por EcoDeLosCielos
Traduccion que habeis expuesto de las unidades zergs confirmadas hasta la hora.
Recolectores
No se dispone de información nueva sobre la unidad recolectores zerg .
No esta clara la relacion entre la reina-Zerg y los recolectores no obstante este ultimo es capaz de hacer las diferentes estructuras Zergs.
Superamo
El Superamo vuelve dentro su antigua funncion de aumentar el limite de produccion del ejercito zerg.
Pero el nuevo y mejorado superamo tiene ahora algunos nuevos trucos en la manga.
Se ha confirmado en el anuncio oficial de los Zergs que el nuevo Superamo tiene una nueva capacidad de ataque (O algunas tendencias agresivas).
También se ha visto en algunas capturas de pantalla que utiliza una capacidad de verter un líquido en el terreno, pero los detalles de esta nueva capacidad son por ahora desconocidas.
Además, se especuló que el Overlord inicialmente no posee la capacidad de detectar unidades enemigas ocultas.Esto es debido a que en estos momentos faltan realmente unidades de apoyo en el ejército Zerg , sin embargo, parece más plausible que la detección de enemigos ocultos sea mas una actualización, que que dicha la habilidad la posea una nueva unidad.
Zerling
Tal vez esta siga siendo una unidad muy similar a su antecesor
El zergling sigue siendo la unidad básica del enjambre, pequeña, barata y, sin embargo, rápido atacando ,esta unidad puede en un momento masear un gran numero de ellos en pros de su users. SC es el Zergling
Baneling
El baneling es la nueva evolución de los zerglings.Su trabajo consiste en atacar con una mecánica similar a la que tenia el atormentador, que utiliza la química interna de gran alcance para crear una devastadora reacción explosiva. El principal cambio que tiene esta unidad desde los anteriores videos SCII parece ser su velocidad, en la que solía ser una unidad bastante lenta de movimiento, por el ritmo de rotacion, ahora es bastante rápida y una unidad capaz de mantener un ritmo acorde a su raza.
Hidralisco
El nuevo hydralisco esta lejos de la antigua apariencia que tenia cuando se retiro del sector terran. El hydralisco ahora es tan fuerte como el mejor Protoss, con pinchos y un caparazón tiene un aspecto mucho más letal. Si bien esta sin confirmar, el hydralisco ha sido visto en varias capturas de pantalla en las que se encuentra a muy corta distancia, lo que sugiere o bien un ataque cuerpo a cuerpo, o una caída drástica de su rango de ataque.
Lurker
El lurker parece permanecer cerca de su antecesor original, aunque con la desventaja de ser visto mientras esta bajo tierra sin la necesidad de un detector. Asi que también puede ser atacado desde cualquier posicion, por tanto ya no es necesario tener un detector para fijar como objetivo a estas temibles bestias.
Roach
El roach es una unidad de infanteria zerg muy rapida. Parece ser que tiene una regeneracion de hp muy alta comparada con otras unidades
Pero en comparacion tambien tiene una salud muy baja. Esto significa que se tiene que centrar fuego o inflingir graves daños para matar a una roach, o de lo contrario puede ser extremadamente dificil desacerse de ellos.
Ultralisco
El más grande y posiblemente el más temible entre todas las unidades hayadas en el ejercito Zerg. La colosal bestia ha evolucionado, ahora sus cuchillas son mas fantasticas siendo dobles, y potencialmente tiene la habilidad de golpear múltiples objetivos a la vez (ver captura de pantalla del debate).
Ahora es capaz de ocultarse bajo tierra, y parece que puede pasar sobre algunas unidades más pequeñas, como zerglings y marines sin obstáculizarse
Infester
El infester es el sucesor del defiler. Es el único con capacidad para moverse mientras esta bajo tierra, dándoles una maniobrabilidad sin precedentes.
El infester no sólo tiene la capacidad del defiler, "Dark Swarm", si no que también tiene la capacidad de infestar edificios.
Actualmente, solo esta confirmada dicha habilidad sobre los edificios barraca y el centro de mando. Se puede observar en algunas capturas de pantalla como un ácido marron en las unidades enemigas (pero sin el como XDDDD),
Si se esta tratando de regular sus ataques o sus habilidad es algo que al equipo de desarrollo aun le queda por ver.
Queen
Parece que la reina será una unidad de producción en Starcraft II, es capaz de poner huevos, así como la "evolución" en todo el curso de un juego. La reina se produce directamente de la incubación, y sólo uno de ellas podrá existir a la vez.
Además de tener algún tipo de control sobre las defensas de los Zergs también puede generar un tipo de edificios para la defensa similares a las torretas de los nómadas . La reina tiene muchas habilidades que aprende a través de la evolución, uno de los cuales es el profundo túnel de capacidad, lo que le permite teletrasportarse a cualquier otro lugar de la infestacion; otra posibilidad "especuló" en este momento se llama Creep tóxica y puede ser visto en una de las capturas de pantallas. Su efecto exacto es desconocido.
Corruptor
El corruptor es la nueva unidad voladora Anti-air-Zerg . Esta monstruosidad como los calamares tiene la capacidad de confundir a los enemigos aéreos convirtiendolos en sus en sus aliados.
Swarm Guardian
El Swarm guardian es supuestamente similar al guardian de StarCraft, aunque se rumorea que tienen la capacidad de desovar broodlings (esto no lo he entendido). ¿Cómo funcionará este proceso? todavía no está claro, pero hay capturas de pantalla de esta unidad en acción sumamente raras.
Nydus worm
Este sigue siendo el transporte subterraneo Zerg. Pero las habilidades especificas son
un misterio como lo fueron la primera vez que salio la unidad. De echo ¿es una unidad?,
¿es un edificio? Es una habilidad que crea una unidad de corta duración que desaparece
poco después? La especulacion abunda
Infested Terran
Los Infected terran han cambiado considerablemente desde su primera aparicion.En lugar de un atacante suicida sin sentido, la infestados terran es ahora son mucho mas parecidos una marinada terran, de entre lo que nos ha gustado en el pasado en nuestro diseño artistico de starcraft ghost. Los infestados terran se mueven mas lentamente que los marines normales pero utilizan las mismas armas a su disposicion que sus equivalentes humanos