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NotaPublicado: Mié Mar 12, 2008 3:39 pm
por NVidiero
DePeNDe;7515 escribió:[irony="Sarcasmo"]
O si grandiosos juegos estratégicos conocidos por su ENORME gameplay y MULTIPLAYER como:

Command & COnquer

Battletech

Battlemech
[/irony]


:meparto: :meparto: :meparto: :meparto: xDDDDDDDD

Hombre, sois demasiado duros con él. Yo creo que mejor que uno que entre de nuevas será. Aún así no os preocupeis porque en SC no manda 1, ni siquiera manda blizzard, mandarán los jugadores de E-sport, que hasta que no digan Esta listo, no estará listo. Y eso, queridos amigos, me reporta una inmensa paz interior xD

NotaPublicado: Mié Mar 12, 2008 6:13 pm
por Lon-ami
Opino lo mismo. StarCraft 2 tiende a ser más un juego multijugador para e-sports que cualquier otra cosa.

¡¡Yo sólo pido que me den todos los modelos!!

NotaPublicado: Vie Mar 14, 2008 4:12 pm
por evilseed
Pues yo siento mucho no estar de acuerdo con que SC2 deba un juego esports puro, que manden los pros y todo eso.

Si SC2 hace esto, nacera un feto muerto, sc1 era disfrutable por igual para un novato, avanzado o pro. Si se centran demasiado en los pros jugara al juego exactamente la misma gente que juega ahora al sc1 (4 gatos) y no habra savia nueva, pq recordemos, antes de ser pro 1º hay q ser novato. Por decirlo de alguna forma tendra una "piramide poblacional envejecida", y todos sabemos lo que significa eso.

Un ejemplo practico perfecto: Quake 3.

El quake 3 era posiblemente el mejor de la saga para la mayoria de los perros viejos de Q1/Q2, echo a su medida, pero era totalmente hostil al jugador no iniciado.

Que ocurrio?: pues que Q3 contribuyo mas que nadie al BOOM del CS, toda la sangre fresca y nuevas generaciones de jugones en su mayoria fueron de cabeza al CS, dado que empezar al Q3 era inacesible para muchos.

Consecuencias a la larga: Q3 paso de ser el rey de los shoters cuando salio, a ir haciendo cada vez mas minoritario, cayendose poco a poco de los torneos importantes, y en pocos años estar "muerto", todo gracias a haber ignorado por completo a los "noobs" (tal y como kieren los hardcore del sc) y con esto crear su propia nemesis.

Que sea muy amigable a todos los niveles, que parece que es lo que intenta blizz, es con diferencia lo mejor que pueden hacer, por mucho que duela a los h4xx0r/pr0/l33t, pq si el futbol le gustase solo a los propios jugadores profesionales, quien llenaria los estadios?.

NotaPublicado: Vie Mar 14, 2008 5:27 pm
por Edswor
evilseed;7915 escribió:Pues yo siento mucho no estar de acuerdo con que SC2 deba un juego esports puro, que manden los pros y todo eso.

Si SC2 hace esto, nacera un feto muerto, sc1 era disfrutable por igual para un novato, avanzado o pro. Si se centran demasiado en los pros jugara al juego exactamente la misma gente que juega ahora al sc1 (4 gatos) y no habra savia nueva, pq recordemos, antes de ser pro 1º hay q ser novato. Por decirlo de alguna forma tendra una "piramide poblacional envejecida", y todos sabemos lo que significa eso.

Un ejemplo practico perfecto: Quake 3.

El quake 3 era posiblemente el mejor de la saga para la mayoria de los perros viejos de Q1/Q2, echo a su medida, pero era totalmente hostil al jugador no iniciado.

Que ocurrio?: pues que Q3 contribuyo mas que nadie al BOOM del CS, toda la sangre fresca y nuevas generaciones de jugones en su mayoria fueron de cabeza al CS, dado que empezar al Q3 era inacesible para muchos.

Consecuencias a la larga: Q3 paso de ser el rey de los shoters cuando salio, a ir haciendo cada vez mas minoritario, cayendose poco a poco de los torneos importantes, y en pocos años estar "muerto", todo gracias a haber ignorado por completo a los "noobs" (tal y como kieren los hardcore del sc) y con esto crear su propia nemesis.

Que sea muy amigable a todos los niveles, que parece que es lo que intenta blizz, es con diferencia lo mejor que pueden hacer, por mucho que duela a los h4xx0r/pr0/l33t, pq si el futbol le gustase solo a los propios jugadores profesionales, quien llenaria los estadios?.


No estoy de acuerdo contigo, porque al estar enfocado a eSport lo que van a conseguir es que este equilibrado al máximo y lo que realmente importe es tu nivel frente al del adversario, por lo que una partida entre noobs sera igual de divertida que una entre dos gosu.

Ademas, justo el ejemplo que pones no se aplicaría aquí, ya que el Q3 se parece al CS lo mismo que el Starcraft al Age of Empires, aunque los dos son FPS se juegan de forma totalmente diferente ya que tienen estilo/velocidad de juego muy diferente.

NotaPublicado: Vie Mar 14, 2008 6:11 pm
por Lon-ami
La solución sería añadir partidas personalizadas a los e-sports.

¿Por qué sólo melé?