Pues a mi me gusta el poder del Arconte, además le pega, ya que son bolas de energía pueden quemarla rapidamente para aumentar el daño, lo que no se es si funcionará como los paquetes de estimulación o si tendrá algún otro tipo de efecto secundario, como que se le reduzca la vida mientras lo está usando, es decir que si tiene 300/10 de normal que se le baje a 150/10 y al acabar el efecto vuelva a la normalidad, así puedes joderle si estas atento. Ya que si quiere usar mas energía para atacar la tendra que sacar de algún lado.
En cuanto al Thor... cuanto ha sufrido el pobre, se ve que no hay suficiente mineral en el planeta para el proyecto original y han tenido que ir capándolo, me parece algo ridiculo que con 150 de Hp se quede paralizado, y mas cuando un Ultralisco tiene 600!! y un Coloso creo recordar que 300/400 (aunque hace años, supongo que lo habrán cambiado al menos 4 veces de vida ^^)
De todas formas el Thor tal como esta ahora es una unidad que necesitaban los Terran, una unidad para recibir lo que le echen, que los antiguos Goliaths eran de juguete, como les diese uno de tus tanques de refilon media vida a la mierda, así que los asedios son complejos y lentos.
Siguiente punto a comentar: el sistema de mejoras
Me parece una evolución el nuevo sistema Zerg

lleva claramente su espíritu impreso: rapidez y eficacia.
Ahora se pueden hacer grandes rush de zerlings y una vez que vayas a mutas pues empiezas a mejorarlos, evolución selectiva.
En vista a este sistema se me ocurre uno que funcione al revés para los Terran, que evoluciones el alcance de soldados y reapers a la vez, o la velocidad de todos los vehiculos un poco... a fin de cuantas cuando los humanos inventamos algo lo aplicamos rapidamente a todo lo habido y por haber.
Bueno pues no me enrollo más, que el resto de puntos no me parecen destacables, si acaso el Black Hole, que han hecho caso de las sugerencias que hizo la comunidad, que no mate al instante y que tengas unos segundos para huir.