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TeamLiquid jugo y gano el torneo de fansites y medio en Los Angeles

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 4:13 pm
por pR0gR4m3R
TeamLiquid.net no solo informa bien, sino que tambien juegan de la misma forma, como para llevarse por la mano un torneillo que se hizo entre fansites y medios de comunicacion durante la presentacion de los Zerg en Los Angeles

De cualquier forma, queremos haceros llegar unas cuantas frases de sus comentarios sobre las partidas jugadas. Mas que nada donde podeis ver sus ideas basicas sobre el juego y su equilibro




[COLOR="DeepSkyBlue"]Los mutaliscos me causan alguna preocupación. Los stalkers tienen el mismo rango que un dragón evolucionado, pero con algo menos de vida; Me defendí de los mutas con la ayuda de algunos cañones y mi algodón de azúcar hecho a toda prisa; el archon, el cual ambos confundimos al principio, pensando que era un dark archon.

Cuando estaba acosando a LR con mutas, su control no es exactamente igual que el juego original y divise lo que parecía un dark archon. Fui a cargármelo con los Mutas, pero entonces ME ATACO!. Era un archon. Lo que había pasado era que LR era rojo, y por eso pense que el DA era un archon. Nunca volveré a cometer ese error.

“Last romantic (LR)” y yo jugamos una partida para explorar el árbol de tecnología Zerg. Básicamente evolucionamos las unidades y las lanzamos unas contra otras para ver cuan efectivas eran. Probamos la efectividad de los ataques entre unidades, enviamos un ataque estimado contra una defensa estimada y tratamos de modificar el ataque hasta que conseguimos romperla (la defensa). Ahí fue cuando decidimos que los “Roaches” son ridiculos. Roaches con apoyo de zerlings son fáciles de sacar y son una fuerte combinación en una etapa demasiado temprana del juego.

Estos son aproximada los tiempos de construcción: Spawning Pool a los 13 drones, seguida inmediatamente del extractor. Manteniendo drones hasta que tenemos para una segunda Hatchery. Entonces termina la spawning pool e inmediatamente haces el edificio de los roaches, tendrás 14 drones antes de que puedas sustituir su construcción por la de zerlings. Para entonces habrás almacenado suficientes recursos para sacar la reina, en caso de la que necesites. Cuando el edificio de los roach este listo solo tienes que empezar a sacarlos, alternando con algunos zerlings mientras evolucionas el nivel de ambos.

En una partida 3v3 machaque a mis 3 con mutas, solo con algo de ayuda de mi compañero. Los zerlings son increíblemente fuertes – 100/100 en el upgrade de velocidad, y también añaden +1/+1 a todos tus lings = imba.

La conclusión mas interesante que alcanzamos fue que la combinación roach/lings es casi imparable en toda la fase temprana del juego hasta que la defensa zerg pueda ser establecida. Fui capaz de eliminar a una reina, 8 swarm clutches( la sustitución algo mas débil que las sukens/esporas) y 20 zerlings con una buena manada de roach y un grupillo de zerlings.

Quiero demostrar que la producción de unidades es demasiado simple: alguien como yo, que empezó a jugar por la mañana, no debería manejar el macro tan bien [garantizado, Soy un jugador de sc1 pasable, pero mi macro en sc1 es peor que en SC2; algo que me llevo años de practica en el 1 no debería ser eclipsado por un solo día de juego en sc2].[/COLOR]

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 4:21 pm
por Manorothh
Muy interesante la info.
Hay cosas que no me quedan muy claras, sobretodo del gameplay contra portos.
Pero respecto al zerg, eso de que los zerling tenga al mejorarse una velocidad 100/100 y ganen +1/+1 en ataque y defensa = inbalanced...mas claro agua xDD
Bueno, y que la macro en este juego es muy sencilla, para decir que en un dia de juego hace mejor macro que en sus años jugando al SC1... La chicha estara en la micro...
Un saludo

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 4:24 pm
por pR0gR4m3R
A mi amigo el del Dark Archon Rosa le va a molar el apartado en el que uno se achanto porque confundio un Archon normal con un Dark Archon.. ya que el color el jugador Protoss era el rojo.. xDDD

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 5:31 pm
por Golondrin
Los roach son demasiado fuertes...ademas que dejan al hydra fuera de lugar.

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 5:50 pm
por NVidiero
Acabo de subirlo en castellano.

Sinceramente, los roach sobran.... O que les bajen la fuerza.

Pd. Como me acordé de Kz, cuando lo del arconte rojo xDDDDDDDD

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 10:08 pm
por Karta
LOL!!!! Yo tambien me acordé de Kz con el arconte rojo xDDDDD A ver que dice cuando lea to esto... :P

Joer +1/+1 a los zerlings con el upgrade ese... y además en early game, como estaba cantao, son over xDDD va a tener uno que andarse con ojo con esos tios..

X lo demas mu interesante... y el hecho de una macro facil no me ha hecho mucha gracia la verdad :/

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 10:11 pm
por kzvant
pR0gR4m3R;8088 escribió:A mi amigo el del Dark Archon Rosa le va a molar el apartado en el que uno se achanto porque confundio un Archon normal con un Dark Archon.. ya que el color el jugador Protoss era el rojo.. xDDD


JAJAJJAJAJ :meparto: :meparto: :meparto: xDD xDD xDD

No fue uno, FUERON DOS xDD. Y eso del algodon de azucar... mola xD

Ya me imagino que pensaba el otro tipo... LLeva a sus zerg y ve un par de arontes rojos y se espanta. Piensa "Si voi me hara Maestorm y me lanara rayitos y morire". Entonces despues de pensar mucho manda un monton de roach y dice que aunque le hagan rayitos, con su regeneracion on mueren.

Entonces se acercan a los Dark Archon y se oye "Power Overwhelming" ( la nueva habilidad del arconte, +20 ataque ), y los Dark Archon empiezan a atacar y se los petan bien facil.

PWNED xDDD

PD: No soy DA, solo A ^^

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 10:19 pm
por EcoDeLosCielos
-Yo tb me acorde de Kz, Popularidad del archon rosa

-Me gusta mucho un facil macro, mucho, endulza la jugabilidad...

-Roachs, dificil para un toss, facil para un terran, igualdad para otro zerg (combates infinitos a roachs/lings MUAHAHAHAH)

-Mutaliscos, pues no les veo el problema si no les han subido el damage, en warcraft tb pasa que a la hora de masear en 3vs3 o 4vs4 hay que sacar mass air.

-La reina no dura nada. creo que solo es util para poner defensas y ya ta.

-imba zerlings estoy deacuerdo, se estan pasando con ellos, ahora atacan en manada, me parece que son mas rapidos, hacen excesive dmg... los bajaran.

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 10:49 pm
por Areku
mmm... uh?, un roach no debe sobrevivir a un psistorm, si no sería inmortal xDD
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mmm, a mi se me hace que los roach si sirven, ya que vieron como fue que Savior perdió ante protoss, solo por no sacar ni reina ni Roach (jojooo, con eso de que con roach puedes ganar, significa que no nececitas a la reina para hacer un rush de esos xDD)
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mmm... OK, ya me marie @.@, ahora si que no entiendo ese nuevo método de upgradear zergs X.X
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vieron vieron, ese se mató a una reina xDDD, pobre reinita xD
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"Para entonces habrás almacenado suficientes recursos para sacar la reina, en caso de la que necesites."
jojooo, dijo que no es necesario sacar la reina para ganar xDDD, parece que hay un nuevo tipo de rush distinto al zergling rush xD(solo es cosa de ver la manera de anularlo, que ni un zergling rush es facil de evitar si no se tiene experiencia... yo solo he sobrevivido los de la compu y eso que distrayendoles con un trabajador T-T-T)
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edit:
"-La reina no dura nada. creo que solo es util para poner defensas y ya ta."(dicho por eco)

pues... de eso se trata, solo sirve para la defensa ^o^o^UU, pero ojo que nunca dijo que ganó solo porque le mató a la reina del otro xD

NotaPublicado: Sab Mar 15, 2008 11:38 pm
por EcoDeLosCielos
Por mi experiencia en warcraft puedo decir que que te maten al heroe es una putada horrible, por recursos, moral etc etc.

Me huelo beta en breve!