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Publicado:
Sab Mar 29, 2008 2:37 pm
por Lon-ami
Lo malo es que a los protoss les noto un poco "pastel"...
Yo les devolvería el dorado, pero sin pasarse.
Zoator;9332 escribió:Por si nadie lo ha comentado, las imagenes fueron extraidas de demostracion en Asia, donde se mostro la UI Protoss.
Info extraida de:
http://www.blizzplanet.com
Os lo dije. De fuente desconocida nada.

Publicado:
Sab Mar 29, 2008 10:09 pm
por GeoN
el pashe prism no usa poblacion extra... rekiere 2 de poblacion para crearse y ''2 segundos'' para cambiar d modo transporte a modo de phase

Publicado:
Dom Mar 30, 2008 7:10 pm
por SKyto
Pues ese rayito de el coloso a mi parecer la hizieron asi ya k en remplanso como dicen mucho del river para darle micro al juego ya k por ejm al river podias matar con 4 marines si las micreabas bien en cambio el coloso con su antigua rayo no le dava micro ya a los marines ya k mataba si o si en cambio ahora con estos rayos k tiene el coloso puedes separarlo en forma disitina para k no afecte a todos tus marines no se si me dejo entender i esa es mi opinion me siento tan bien al expresar mi opinion hehehe

Publicado:
Dom Mar 30, 2008 7:25 pm
por Areku
SKyto;9477 escribió:Pues ese rayito de el coloso a mi parecer la hizieron asi ya k en remplanso como dicen mucho del river para darle micro al juego ya k por ejm al river podias matar con 4 marines si las micreabas bien en cambio el coloso con su antigua rayo no le dava micro ya a los marines ya k mataba si o si en cambio ahora con estos rayos k tiene el coloso puedes separarlo en forma disitina para k no afecte a todos tus marines no se si me dejo entender i esa es mi opinion me siento tan bien al expresar mi opinion hehehe
mmm, tiene sentido lo que dices, quizasese sea uno de los motivos, aunque si en serio puedes matar a 1 reaver con 4 marines, wow, te acabas de ganar mi respeto xDD(parcialmente broma O.o)

Publicado:
Dom Mar 30, 2008 8:30 pm
por Urizen
Yo lo que haria seria cambiar la animacion y poner el rayo gordo de antes pero haciendo una unica pasada, como un barrido vamos

Publicado:
Lun Mar 31, 2008 5:20 pm
por Lon-ami
Yo lo que haría sería dejar los 2 ataques disponibles.

Publicado:
Lun Mar 31, 2008 5:37 pm
por Rasdel
A mi personalmente me gustaba más el ataque anterior...
Es cierto que el de ahora se ve impresionante, pero no me gusta que alterne entre un lado y otro... queda... raro ^^
Me gustaba más como antes, un rayo gordo ENORME... o quizás lo mismo de ahora, pero que ataque de ambos lados al mismo tiempo... ESO SI, sería un "barrido"
Salu2 ^^

Publicado:
Lun Mar 31, 2008 8:23 pm
por DarkVader
Por mi parte mas bien yo lo pondria, como un ataque circular, de multiples rayos que se unan de los costados y que cuando se unan al centro, alli se encuentre la unidad a la que apunto incialmente y en el camino hagan un barrido.

Publicado:
Lun Mar 31, 2008 9:17 pm
por AT-AT
Estoy de acuerdo con Rasdel. El ataque de antes era mucho mejor. Además, no se puede comparar el sonido de los dos ataques. El ataque original tenía un ruido sobrecogedor. Me recordaba a los sables de luz. ^^

Publicado:
Lun Mar 31, 2008 11:28 pm
por kzvant
Rasdel;9527 escribió:A mi personalmente me gustaba más el ataque anterior...
Es cierto que el de ahora se ve impresionante, pero no me gusta que alterne entre un lado y otro... queda... raro ^^
Me gustaba más como antes, un rayo gordo ENORME... o quizás lo mismo de ahora, pero que ataque de ambos lados al mismo tiempo... ESO SI, sería un "barrido"
Salu2 ^^
Como no puedes hacer un tochopost de esto? :meparto:
Concuerdo contigo, asi se ven mejores