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Publicado:
Mié Abr 02, 2008 6:40 pm
por __DJ__
Aparentemente los protoss tendremos una unidad que se cree como por "generacion expontanea", pero parece que a las demas si se las quitaron =( Lastima....
PD: Gracias por la traduccion Rasdel tu tochopst ta bueno aunque sea piratiado =P

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 7:39 pm
por AT-AT
¿Nadie ha leído que Blizzard quiere que el juego salga ESTE AÑO?

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 7:44 pm
por Zoator
AT-AT;9776 escribió:¿Nadie ha leído que Blizzard quiere que el juego salga ESTE AÑO?
Donde pone eso! Oo Need Quote ya! xD
Por cierto, que os parece la idea de que podamos seleccionar de forma ilimitada unidades? Parece interesante, peor en parte a mi me baja un poco la moral, perder esos momentos de hacer 1000 grupos de marines/medic (M&M!!) de 12 en 12.... los echare ne falta

(Toma grupo de chopomil zerglings!!Aaaaaah...!! ;,,; )

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 7:44 pm
por GeoN
lo unico q blizzard dice es que ''saldra cuando ste listo'' =s
Ahora, no pueden sacarle un sistema tan novedoso como el warp-in... stoy mas q seguro q con un poco de practica se le puede sacar todos los frutos

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 7:55 pm
por AT-AT
Aquí está:
Rasdel;9752 escribió:Chris Sigaty:
Sí, de hecho esa es una de las preguntas que debemos intentar responder. Pero aún estamos explorando estas posibilidades, e intentaremos prevenir a los jugadores antes de cada misión. Nuevamente, aún estamos en la fase experimental y nada es decisivo. El los proximos meses estaremos dando más información sobre el juego de un solo jugador.
Vamos a ver una gran campaña en el World Wide Invitational del 2008 en Paris? Despues de todo, la campaña y battle.net son los unicos 2 componentes de los cuales no se sabe mucho aún. Si Blizzard pretender que el juego salga para el 2008 deberíamos ver algo grande en WWI este año.

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 8:24 pm
por GoRaXaN
Pero eso tiene pinta de k lo diga el entrevistador, me refiero al segundo paragrafo.
Tampoco han dicho nada importante en la entrevista, me quedo con la nueva forma de hacer las campañas del juego en la que "compras" la tecnologia que quieres usar en cada una.
De todos modos a mi me interesa informacion relacionada con battle.net, jugabilidad y balance, y de eso han dicho mas bien poco/nada.

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 8:31 pm
por Predicador
Ultima Pregunta :
Jeuxvideo.com:
¿Qué cambios tiene previsto para Battle.net?
Chris Sigaty:
Battlenet será totalmente renovada para la ocasión. Hemos aprendido mucho de los jugadores comunitarios, torneos y eSport en general.El multijugador es realmente el núcleo de nuestros juegos, y este pegamento que mantiene juntos los jugadores y es nombrado Battle.net, evidentemente, es un elemento primordial. Así que estamos trabajando en la plataforma para incluir nuevas herramientas utilizables por los jugadores de la comunidad, pero vamos a volver a esto cuando llegue el momento.

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 8:37 pm
por Lon-ami
¡¡Quiero fecha ya...!!
¡¡ARGH!!

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 8:37 pm
por __DJ__
Claro que saldra este año...
Fecha de lanzamiento:
Miercoles 31 de diciembre de 2008 a las 23:59 Horas...
Ahora el warp-in lo quitaron, pero no como tu piensas GeoN, si no, mas bien por que pensaban hacer que los protoss no tuvieran Accesos, Puertos Estelares, Bahias Roboticas, en fin todo edificio que produsca unidades. Querian hacer algo asi como los zerg con larvas ( solo que sin larvas )...
Estaba complicado puesto que muchos hubieran brincado en el acto, yo incluido... Pero Warp-in como creacion """Desde el Acceso""" a cualquier parte del mapa con influencia de un pilon sigue valido =DD.... =66.....
[Spoiler]
Eso creo... [/Spoiler]
Gracias Predicator por el ultimo parrafo.... Sin Comentarios

Publicado:
Mié Abr 02, 2008 8:46 pm
por GoRaXaN
Predicator;9786 escribió:Ultima Pregunta :
Jeuxvideo.com:
¿Qué cambios tiene previsto para Battle.net?
Chris Sigaty:
Battlenet será totalmente renovada para la ocasión. Hemos aprendido mucho de los jugadores comunitarios, torneos y eSport en general.El multijugador es realmente el núcleo de nuestros juegos, y este pegamento que mantiene juntos los jugadores y es nombrado Battle.net, evidentemente, es un elemento primordial. Así que estamos trabajando en la plataforma para incluir nuevas herramientas utilizables por los jugadores de la comunidad, pero vamos a volver a esto cuando llegue el momento.
Como escribir sin decir nada, es casi como los politicos xD