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NotaPublicado: Dom Abr 13, 2008 2:54 pm
por DePeNDe
[COLOR="White"]aquí responder SOLO a la encuesta. Nada de comentarios.[/COLOR]

NotaPublicado: Dom Abr 13, 2008 6:50 pm
por Eldaryon27
Me parece bien ke tomen en cuenta la opinion de la comunidad para las unidades,pero al fin y al cabo son ellos los profesionales en el tema,kien deciden ke unidades encajan y ke no,en el balance y el gameplay,nosotros podemos decir misa ke la ultima palabra la tienen ellos (ke es normal) lo ke digo es ke estas encuestas son un poco "tontas" no creo ke ayuden en casi nada a blizzard pues son ellos los ke testean y saben ke hay ke cambiar y ke no.En temas de unidades creo ke lo unico ke deveriamos opinar es sobre el aspecto,ke en esto si se ha tenido en cuenta en varias ocasiones como el tanke de asedio,o el soulhunter ke no le gusto a casi nadie.

NotaPublicado: Dom Abr 13, 2008 8:15 pm
por Araq
* ¿Qué te parece el nuevo pesteling?
Me parece bien, creo qeu sobrepotenciar una unidad no es favorable para un juego, al menos ahora se les puede parar. Lo que no veo tan bueno es que solo realicén 40 de daño a unidades. Creo que algo más de daño es mejor. Pero tampoco es que me desagrade demasiado el cambio.

* ¿Qué posibilidades de uso le ves, que estrategias podrían ser útiles contra las diferentes razas?
Sobre todo lo veo útil contra protoss por el tema de que los fanáticos no tienen ataque a larga distancia. También contra los colosos lo veo bastante útil.
Referente a los Terran, creo qe en la destrucción de bunkers y sobre todo con la incursión de el daño extra a edificios es escelente par adestruir las fortificaciones terran, pero qeu los terran basen sus ataques en la larga distancia los limitara.
Contra zergs, la verdad qeu contra sus unidades de melee pueden ser una verdadera pesadilla, ya que quitando a el hidralisco de tierra no tienen otra unidad de ataque a distancia.

* ¿Cuáles son los pros/contras del nuevo pesteling?
Pros:
fUnidad anti-mellee excelente y muy potente.
-Contra estructuras va ha ser muy interesante para destruir las primeras defensas como bunkers o pilones.

Contras:
-Disminución de velocidad y daño, o una cosa u otra.

* ¿Crees necesaria la posibilidad de tener el Pesteling upgrades de sus habilidades como en otras unidades Zerg?

Creo qeu si sería necesario, aumentando uno de las 2 estadisticas que han reducido, velocidoad o daño.

* ¿Veis como una unidad factible para rushear al principio de las partidas o creéis que no vale la pena el gasto y el tiempo en crearlos?

La verdad es que puede ser una táctica demoledora, pero dependera den coste que suponga y el tiempo en que se realice. Abra que ver algo más de información sobre estos parámetros.