Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

Un usuario de TeamLiquid ha creado un artículo sobre porque las bases de recursos de Starcraft2 deberían tener 6 o 7 vetas de mineral. En menos de un día ha llenado 30 páginas apareciendo en la portada de TeamLiquid. El hilo está siendo una revolución, habiéndose creado un canal de chat llamado "7m" con bastante gente en USA y varios mapas para hacer las pruebas. Este es el hilo de la controversia o debate
No solo eso, sino que además ha generado un hilo en los foros oficiales de battle.net que ya lleva 10 páginas. El usuario propone en un extenso, detallado y documentado artículo reducir las bases de minerales de 8 vetas a 6 o 7 vetas. Ya que el artículo es enorme y en inglés hago un resumen tras leerme gran parte de él para los interesados a continuación:
1) Aumentaría la necesidad de expandirse por el mapa.
- Debido a esto, más partes del mapa serían útiles. No todo se resumiría a Main, Natural, (Tercera) y el Centro.
. Habría menos pasividad y más acción debido a la importancia de expandirse. Las batallas estarían más dispersas por el mapa, habría más combates simultaneos en múltiples zonas del mapa, más multitasking y guerras de desgaste, siendo todo ello favorable para el juego.
- Adicionalmente aumentaría la creatividad de los mapmakers al ser más útil mayor parte de los mapas. Ayudaría un poco a salir del estancamiento actual del mapmaking de SC2 en el que todos los mapas de melee se parecen mucho entre sí.
2) Cada jugador tendría un poco menos de ejército:
- Menos efecto Death Ball, lo cual se agradece. Además sería más facil posicionar el ejército.
- La estrategía (builds) y tácticas (maniobras de combate) serían más importantes al haber menos "deathballs gigantes pegandose en el centro del mapa".
- Los ejércitos menores, también harían menos tóxicas para el juego habilidades de AOE como Fungal, EMP o Coloso que tanto llevan lastrando el balance del juego estos dos años.
- Aumento del Micro. El micro se ha vuelto poco importante en SC2 tras la introducción de los grandes mapas de Macro (Taldarin, cough). Estos cambios ayudarían a que hubiera más micro, ya que cada gran jugada de Micro influiría más en el resultado de los combates.
- Por lo tanto cada unidad individual sería ligeramente más importante en el juego.
- Los ejércitos al ser algo menos pequeño destruyen más despacio las bases, ayudando algo al defensor y haciendo menos volátiles las partidas. Además haría más útiles las defensas estáticas (bunkers, espinas, etc.)
- Como concecuencia de esto los cheeses serían algo menos débiles, disminuyendo la frustración de los jugadores Casual de las ligas menores (¡Como Ivanero! xDDD)
- Al necesitar estar igualado de ejército con tu rival y tener menos ratio de recolección, los cambios de tecnología serían más lentos. Por lo que cada fase de la partida se alargaría: Earlygame, MidGame y Lategame serían más largas y se podría disfrutar más las unidades de cada fase, sin llegar tan rapido a "Infector-BroodLord-WIN".
- ¡La acción (no-cheese) comienza antes! Como pasaba en BW que a los pocos minutos podías ver a un Zealot solo explorando la base zerg y luchando de espaldas al mineral rival contra 4 zerlings.
3) En cuanto al gas
- En principio no es buena opción cambiarlo. Ya que reducirlo a un solo gas (rico) quita versatilidad al juego.
- Al no cambiarse subiría un poco la proporción de gas respecto al mineral, haciendo más viables "builds exóticas" centradas en Gas tipo Mass Raven xD
Mapas de prueba:
Todos ellos se encuentran publicados en battle.net buscando "6m" o "7m".
- 6m2g Devolution
- 6m2g Entombed Valley
- 7m2g Daybreak
- 7m2g Entombed Valley
- 7m2g Metalopolis
- 7m2g Shakuras Plateau
Replays:
Gran Master vs Gran Master:
Un Jugador Gran Master:
1 o 2 Jugadores Master:
Torneo:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=324001
Canal de Chat:
FRB (hay más gente en USA que en EU)
Si quereis saber más leerlos el artículo original, que además trae muchas gráficas interesantes y comentarios variados.
. De hecho 7m parece un cambio leve, me gustaría ver alguna rep de 6M.
