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Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mar Mar 20, 2012 5:19 pm
por Ivanero
Bien, el próximo paso sería un torneo con jugadores de alto nivel. Confiamos en ti para que nos mantengas informados :D

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mar Mar 20, 2012 8:07 pm
por A.K.I.R.A
haitike escribió:Venga, la gente ya va haciendo cosas, cuelgo aquí algunos replays:

Replays:
Gran Master vs Gran Master:
http://drop.sc/136176
http://drop.sc/136174
http://drop.sc/136171
http://drop.sc/136172
http://drop.sc/136167
http://drop.sc/136166

Un Jugador Gran Master:
http://drop.sc/136169
http://drop.sc/136168
http://drop.sc/136177
http://drop.sc/136175
http://drop.sc/136173
http://drop.sc/136170

Hay muchos más replays de masters en el post de TL si quereis más.


Oh haitike eres el mejor muchas gracias! ahora a verlas y dp daré mi opinión.

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mar Mar 20, 2012 8:41 pm
por jitano
Pues yo en las repeticiones poca diferencia vi, aunque eran bastantes cortas. La idea leida esta muy bien y posiblemente si que mejorara el juego aunque me gustaria ver un post de alguien que buscara inconveniencias. Pero me parece que esto nunca va a pasar, tendrían que remodelar el juego entero, empezar el balance de 0, y blizzard no va a hacer estos y si quiere hacer las partidas más largas o que la gente se expanda más, encontrará otra forma de hacerlo sin tener que rehacer el juego entero creo yo vamos.. ^^

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mié Mar 21, 2012 1:41 am
por haitike
Haría falta más partidas para notar realmente la diferencia, y sobre todo partidas reales de Pros, y no partidas de jugadores Gran Master aleatorios.

La cosa de todo esto es llamar un poco la atención de Blizzard, para que se replantee para HotS, que se colaron con el Income Ratio de cada base al diseñar el juego. La expansión es el momento perfecto para cambir cosas, ya que se empieza de cero el balance, pero claro Blizzard es como es.

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mié Mar 21, 2012 1:48 am
por juanlleg0
Espero que blizzard actue. No sé si soy el único pero realmente no me siento ya cómodo en ningún juego y espero que blizzard haga cambios para volver al sc2.

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mié Mar 21, 2012 1:12 pm
por JaimeAV
Blizzard necesita revitalizar el juego, y lo intentará con HoTS, pero no creo que implemente o pruebe esto, aunque debería. A Blizzard últimamente le preocupa solamente llamar la atención a los casuals, que compren el juego, y ya luego se preocupan por los e-sports para mantener el hype. Tipo lo que pasó con el WoW, al principio estaba bien (desde mi punto de vista xD), luego con las expansiones solo querían seguir vendiendo y atraer a los casuals, además de mantener las arenas...

De las replays, las que duran menos de 10 minutos no tienen ningún significado, pero hay un par que si que parecen mostrar algo. Las dos las juegan el terran DaNoSauR contra el zerg xGKingMaFia y duran una 31.34 y la otra 18.25 minutos. En ambas podemos ver un juego muy "típico" del Terran, jugando como si no hubiera cambiado nada, mientras que el zerg parece jugar algo distinto, se dedica a no sobreexplotar sus bases en el early game, consiguiendo mantenerlas con minerales durante mucho tiempo, al contrario del terran que las gasta enseguida. Luego, pasa a expandirse todo lo que puede, siguiendo con la misma mecánica de no sobreexplotar las bases, mientras que el terran sigue consumiendo una base tras otra sin conseguir estabilidad.

Eso es lo que me ha parecido observar en estas partidas, pero como bien dice la gente, son muy pocas y con Grand Masters aleatorios. Además de que acaban de empezar a probar este tipo de partidas. Si se jugaran durante un par de meses, las estrategias cambiarían drásticamente, pero de momento no pueden distanciarse de las actuales ya que no les ha dado tiempo a plantearse o probar otras.

Un saludo!

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mié Mar 21, 2012 5:04 pm
por Ivanero
Estoy de acuerdo con lo del wow y las arenas (puaj, no sé qué ven de divertido en meterse a pegarse de leches sin sentido, el pvp con objetivos mola más), en cuanto al SC, pues a ver... yo creo que hacerlo enfocado a la competitividad y eSports no quita que pueda atraer a los casuals también... No tiene sentido en absoluto. Un casual puede jugar igual y hacer lo mismo con menos vetas de mineral por base que con más, de hecho, es un cambio que un casual ni si quiera va a notar.

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mié Mar 21, 2012 9:07 pm
por A.K.I.R.A
Vi unas cuantas reps y la verdad no noté casi ningún cambio, me pareció un poco raro, quizás si vieramos unas reps de pros koreanos veríamos alguna diferencia mayor =P.

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Mié Mar 21, 2012 9:13 pm
por haitike
Y aún así no son cambios que salten a simple vista, hace falta ir viendo muchas partidas y pruebas para notar la diferencia y cambios de timings y batallas. Ese es el problema, conseguir todo ese feedback de la comunidad a estas alturas.

Re: Revolución en TL: Menos Vetas de Mineral por base

NotaPublicado: Jue Mar 22, 2012 2:04 pm
por qwerti
La idea no es mala, aunque pienso que con esto solo consigues retrasar las Deathball. Las unidades, las mecánicas, el metagame,... sigue estando igual, y por lo tanto, verías otras BOs, más expansiones, etc... pero al final seguiría siendo Deathball vs Deathball, en mi humilde opinión.