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consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Jue Ene 29, 2009 6:55 pm
por Adun
Yo tengo ciertos problemas que desde que tengo el juego me molestan bastante y no se muy bien como podria resolverlos, problemas con las estrategias y el desarrollo de "mi raza" los Protoss, los problemas son los sigientes:
1-No se muy bien cuando tengo que hacer una expansion, tengo la sensacion que si la hago my enemigo podria atacarla y seria una perdida de tiempo y dinero.
2-Tengo miedo de enviar tropas a la zona oscura, si os parecera una chorrada pero como no se donde estaria el enemigo tengo miedo de enviar tropas , y eso me afecta mucho a la hora del micro, las expansiones y el desarrollo de la base proncipal.
3-No se muy bien como desarrollar o empezar a jugar con protoss, no se muy bien que cosas podria hacer para empezar.
4-Que es mejor construir primero el puerto espacial o la Ciudadesla de Adun.
5-No se lo que hacer con este problema, os lo explicare, pasa que siempre que consigo un pequeño grupo de hasta 12 o 15 unidades hago el Black sheep wall y me veo que mi enemigo ya tiene 3 expansiones y tropas ptrullando el 90 % del terreno, y yo sigo todavia co la primera base. es que es flipante y no s que hacer

Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Jue Ene 29, 2009 7:37 pm
por lorD_f00tman
a ver, tienes la raza mas dura del juego,
crea rapidamente 12 zelotes y envialos a la base del enemigo, solo para ver como los aguanta, porque es posible que ni los aguante
ni siquiera requieres de gas vespeno, puedes intentar hacer un rush de zelotes, inviertiendo sondas solo en mineral,
cuando sacar el espacio puerto?
y por que sacarlo? la fase requiere tropas de aire?
las tropas de aire son muy caras y hacen poco daño a tropas de tierra,
intenta no sacar tropas de aire a no ser que estes en un mapa de islas en las que sean necesarias.
Nunca saques edificios que no sean necesarios.
cuando sacar la expansion?
la expansion se saca cuando se necesita,
no es una moda lo de sacar expansiones, no sacamos expansiones porque todo el mundo lo haga.
Hay gente que no necesita expansiones y no las saca nunca.
El proposito de una expansion es tener mas recursos para tener mas ejercito.
Si con tu actual ejercito vas a ganar, no la saques, ataca sin perder tiempo.
Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Jue Ene 29, 2009 9:28 pm
por Adun
vale, hasta ahi bien , pero ahora como o que hago parta explorar el terreno, en la pregunta 2 dice que tengo com un miedo a enviar tropas a explorar el terreno por que tengo miedo de que las maten y despues vuelta a hacer el maldito ejercito...
bueno me gustaria saber de la experiencia de jugadores bueno que podrian recomensarme, algun consejo o algo con los Protoss para explorar mas el terreno y no quedarme en mi parcelita rodeado de enemigos...(100 de mineral por un maldito fanatico hijos de **** los de blizz

)(tu sabes lo que cuesta, y despues pa que te lo maten y encima ocupa 2 de puesto, !!)(que es coña no hagais caso a los 2 ultimos parentesis , poero ahora en serio, os pido un consejo a los mas experimentados para perderle el miedo a la exploracion del terreno.
DE que tienes miedo, os preguntareis, pos de encontrarme con toda la armada enemiga ocupando el 90 %, del campo, mi problema es que solo empezar ya pongo el black sheep wall y eso le quita emocion, pero que hacer :-/
y por otra parte tengo la duda de que, que hacen los protoss para detectar unidades invisibles sin necesitar el observador?
Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Jue Ene 29, 2009 9:50 pm
por KingDoM
Tus miedos son normales, pero poniendo el Black Sheep Wall no vas a superarlos, sino todo lo contrario...
Para empezar, deberías empezar a darle más importancia al mapa. Esfuérzate en saberte los lugares exactos donde puede estar tu enemigo para poder localizarlo cuanto antes y descartar estrategias sorpresa. Para ello, te recomiendo que utilices la sonda que haga el 1er pilón, o si es un mapa pequeño, la que construya el 1er acceso.
Una vez tengas localizado a tu enemigo, puedes acercar tus unidades a su salida para evitar que salga, o al menos alguna a modo de exploración que te alerte de sus movimientos, de si expande o no, etc.
Con esas 2 ideas, deberías quitarte el miedo a moverte por el mapa, aunque debes pensar siempre el por qué ir o no de tus movimientos. Los motivos más lógicos suelen ser para afrontar una batalla en una situación aventajosa, impedir que tu enemigo expanda, o para desarrollar cualquier tipo de presión sobre tu rival.
Eso en cuanto a control del mapa, pero el desarrollo de tu ejército es otro pilar básico.
Qué sacar y qué no es algo que se ha ido depurando con el paso de los años, pero básicamente la idea es que tu economía debe ir creciendo progresivamente y para ello debes ser capaz de sacar unidades, ya sea aldeanos o guerreros sin que tu economía se dispare, ir en busca de estrategias concretas, como podrían ser unidades específicas de control individual como templars o reavers, que combinarás con mixes de unidades de "bajo coste" como dragons y en especial zealots... tu economía crecerá a medida que tu cantidad de sondas crezca, por lo que expandirte suele ser por lo general una necesidad para poder seguir creciendo económicamente y aumentando tu potencial.
A medida que vayas haciendo edificios te encontrarás con varias actualizaciones que son necesarias en la mayoría de casos, como la actualización de rango de los dragons o la velocidad de ataque de los zealots. En caso de que te llame indagar en unidades especiales como reavers o templars es opcional investigar sus habilidades (excepto la tormenta que es imprescindible, a no ser que quieras hacer arcontes), pero siempre irá en función del gas que dispongas (el cual suele ser a veces limitado). En ese sentido, expandir suele ser importante, ya que una segunda fuente de gas es de suma utilidad.
Consejo: Acostúmbrate a usar observers, ya sea para controlar a tu rival, las unidades que saca, sus movimientos o sus expansiones, aparte de unidades inivisibles (recuerda que los canons también revelan las unidades invisibles).
Por último, te daré la clave del éxito para dominar Starcraft: Juega mucho, piensa por ti mismo y práctica las cosas las veces que haga falta.
Salu2
Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Jue Ene 29, 2009 10:44 pm
por Adun
gracias por los consejos, aun tengo mas preguntas que iran surgiendo segun avance.
1-ahora tengo una pregunta mas, que ayudaria un poco
-Yo juego con protoss, eso que privilegios ventajas y desventajas tendria, al ser la raza mas fuerte pero la mas cara eso afectaria bastante en el control de la economia, con 6 zelots se pueden matar 24 zerglings?
Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Jue Ene 29, 2009 10:50 pm
por TheBeto
Aqui te pondre la tabla de la ley de los protoss:
1.- No importa contra que raza jueges, las tormentas son importantes.
2.- La victoria en una batalla significa EXPANDIRSE. (Sobretodo en PvP)
3.- Mineral extra y estancamiento en psi, significan +pylons o +gates.
4.- Por cada expansion (Ya hablando de 10 minutos en adelante) 3 o 4 gates.
5.- Si es zerg explorar despues del primer pylon, si es terran o protoss explorar despues de la gateway.
6.- Los dragoons suelen ser muy estupidos, aprende a manejarlos y que ellos no te manejen ati. (xD A veces pasa que se quedan trabados y sin atacar).
7.- El macro es mas importante que el micro en los matchups de los protoss. (No digo que el micro no importe, solo que es mejor centrarse en macro, que en micro).
Consejos para PvZ:
1.- Recomiendo ampliamente la fast expand.
2.- Trata de mantenerte igualado en expansiones. (Una vez hayas podido salir de tu base)
3.- Las islas suelen ser mas seguras que las expansiones normales.
Consejos para PvP:
Consejos para PvT:
Lo dejo algo incompleto porque en este momento no se me ocurre nada mas xD! y voy a jugar :P
Contactame por MP o por MSN y te puedo dar ayudas mas claras. Como reps, guias y fpvods; asi como build orders y cheeses.
Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Jue Ene 29, 2009 10:51 pm
por lorD_f00tman
tienes el miedo a que el enemigo tenga el nivel plagado de tropas y tu muy pocas,
hay una forma de vencer ese miedo,
saca tropas rapidamente desde el principio,
es decir el juego esta nivelado.
Supongamos que nada mas empezar la partida, creas rapidamente un acceso, y llamas a un zelote. Han pasado 2 minutos de partida. Si a ti te ha dado tiempo a sacar un zelote, al enemigo no le habra dado tiempo a sacar 20 mil soldados.
En el principio de la partida, tu tienes pocas tropas pero el enemigo tambien tiene pocas tropas.
Generalmente, el zelote cuesta 100 de mineral y tarda tanto en salir porque es una makina de matar. Un zelote se carga 2 marines, o 3 zerglings, nada menos.Te ha tocado el ejercito de la calidad, pero la calidad hay que pagarla.
Intenta hacer 1 cosa. saca tropas rapidamente, y lleva el calculo en la cabeza asumiendo que el enemigo es tan rapido como tu.
Si tu eres toss, y el enemigo es terran, cada zelote que tu sacas son 2 marines . (pero tu zelote le gana a 2 marines).
No seas irracional, al principio de la partida todo el mundo esta con pocas tropas. El nivel va a estar practicamente desierto asi que no es mal momento para explorarlo. Entrenate en dirigir tropas a traves del minimapa. (aunque se necesita un monitor decentemente grande para hacer esto) y podras explorar mucho mejor.
La unica posibilidad de que en realidad, el enemigo tenga mil tropas y tu muy pocas es que no hayas hecho tus deberes y hayas estado tiempo sin sacar tropas. ( en cuyo caso, si que hay motivo para tener cierto miedo).
Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Jue Ene 29, 2009 11:25 pm
por Adun
si, muchas gracias por los consejos, los estoi poniendo en practica ahora en una nueva partida que he empezado ahora, me olvide de todos mis miedo y juguqe con el primer dia,puse en pracica vuestras ideas y ya me estoi haciendo mi propia tactica personal, os la explico.
solo empezar pasado un rato con 7 sondas ,tego 1 acabandose, 2 en el nexo y una sin empezar, tamien haciendose un pilon.
pasado el rato despues del primer pilon o el segundo la sonda que use pa hacer el ultimo la uso para llevarla a la zona aproximada a la entrada del enemigo a en algun punto clave del mapa.mas o mnos eso hago a los 5 o 4 minutos.Basicamente mi estrategia se basa mas en la calidad que en la cantidad, creo no demasiadas tropas como 50 o 60 mas o menos tropas en un ejercito pero creo mujas mejoras ,prefiero la calidad a la cantidad.lo primero en crear en el arbol de tecno avanzado es ese de los robots del cual no me acuerdo y despues la baya de apoyo para crear reavers, y despues o casi simultaneamente desarrollo reavers y altos templarios.despues de oder crear templarios oscuros como me gusta llamarlos empiezo a tener en el ejercito las tropas base que son dragoons y zelots, en esa categoria yo incluyo los ocucoros, 25%dragon 50% zelot 25% TO o a veces 50% toscuro 25 zelot 25 dragoon, si el mapa no es de islas y la economia me ba bien creao una expansion mas o menos cuando los numeros se mantienen por los 600 de mineral y asi en la nueva base creo en las entradas cumbro los flancos con cañones y tropas y me voi desarrollando..... mas o menos esa es la idea no se si la haveis entendido.

Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Vie Ene 30, 2009 7:07 am
por champignones
debes saber lo que tu oponente esta haciendo explorando constantemente para poder responder acorde a la situacion, por ejemplo si tu oponente es terran , debes saber si te va a cambiar a unidades mecanicas( tanque , buitre) o se quedara con marines y medics, de esa forma te permite responder y saber tu opening o sea como vas a empezar y que BO usaras. te recomiendo que veas replays pues es la mejor forma de aprender lo basico, te recuerdo tambien que expanderse es ahora mas vital que nunca hay jugadores que se expanden incluso cuando tu no has sacado ni una sola unidad militar, esa estrategia se llama "Fast Expo" pero como toda cosa tiene su debilidad te deja vulnerable al principio y debido esto si haces un fast expo debes poner cañones en caso de ser protoss o bunker si eres terran o sunken colonies si eres zerg. debes saber tambien que todo depende tambien de la economia, la economia no es mas que cuanto minerales produces, y en que ratio los recojes, mientras mas obreros tengas mejor sera tu economia es por eso que cuando te expandes muy rapido tu economia estara muy alta sin embargo tienes riesgo de ser rusheado al principio por muchas unidades. asi que experimenta y mas que todo explora bien a tu oponente y mantente al tanto si esta expandiendose rapido o si esta jugando de una manera standard, o si tu oponente esta "teCHeando"; que significa que esta dejando de hacer una unidad para saltarse a una rama del tech tree mas avanzado , por ejemplo los terrans de ahora contra protoss tienden a hacer tanques y buitres, lo mejor que puedes hacer contra eso es hacer goons lo mas rapido posible saltandote la produccion de zealotes, y luego mas adelante haces zealots y le sacas el upgrade de velocidad y sacas un shuttle+ observes y si quieres reaver o dt, y destruyes.
Re: consejos para jugar con Protoss

Publicado:
Vie Ene 30, 2009 4:17 pm
por Adun
Buaf...

Malas noticias , recordais la partida que os dije la otra vez ? pos iva bien hasta que acabo en desastre...

bueno os lo describo:
Mi enemigo que era Zerg no paraba de enviarme montones de montones de ordas zerg gigantescas, yo resisti a las primeras con reavers, altos templarios y intente usar demasiado a los templarios tetricos, pero no sirvieron de nada por que sus superamos mas los 12 hydraliscos que habia por cada superamo acababan con mis defensas sin problemas.Yo la mayor parte del ejercito la tenia en la base central y fue la que mas resistio.Al final como no paraban de enviarme montones y yo ni los habia tocado como mucho 1 o 2 veces le ataque, al final me cabree cuando me peto todas las expansiones y destruia todos, pero todos los ejercitos carriers que usaba para defenderme 2 o 3 por base, al final con el cabreo que llevba aprete enter y escribi estas 5 cositas tan bonitas, de las que me arrepiento,

: Black sheep wall, power overwhelming, food for thought, operation cwal, y por ultimo el show me the money y el resto os lo podeis imaginar. Bamos en resumen la partida empezo bien con exploraciones expansiones tenia los puntos clave vigilados por sondas y exploradores explorando y patrullando y al final lo que mas me fastidio por el final fueron los : superamos,hydraliscos,defilers y merodeadores...
hace 4 años que tengo el SC y no me cro que todavia sea tan malo.