BlostersX escribió:Storm-Giant escribió:son mucho más lentos que todas las uds que has mencionado.
No son mas lentos que los BL xDDDDD.
Touché, pero el split de bl se puede limitar a 2 o 3 grupitos y ya está, y son voladores que eso ayuda

BlostersX escribió:Pero no digo que se spliteen en plena batalla, es una tonteria. En el TvT, el MMM se splitea antes para que se separe el daño de primeras. Aunque el fin no es el mismo, el truco sirve igual. Incluso he visto a white-ra hace medio año usar warp gate a lo BW, pero cuando hay vikingos ya eso no sirve, pero de primeras tambien serviria si se usa bn (veremos a stork o bisu). Pero vamos, mejor mejorar y acostumbrarse a separar las unid, que llorar en twitter, foros de blizzard o entrevistas. Y me voy a la cama que mñn tengo examen y no tengo ganas de luchar por una causa perdida xDD
claro que es mejor separarlas antes de la batalla. Pero si las separas y el ejército terran se va a otro sitio (típico baile antes del enfrentamiento) se vuelven a juntar, y no veas para volver a splitearlos mientras tienes que tener un ojo atento al resto de cosas xD
Arvediu escribió:que corra la sangre!!!!!!!!! si no hay heridas graves no vale!!

Arvediu escribió:Respecto a los hts, son dificil de splitear, porqué?? sencillo son lentos de cojones, se mueven a su rollo, y con el simple hecho de tirar tormentas se juntan ellos solitos. Splitear marines es dificil si, pero splitearse no tiene como objetivo 1bane=1marine, sino que puedan matar banelings de forma eficiente, sin gastar tiros.
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Arvediu escribió:El EMP estaba hiper OP antes, que dejabas todo el ejercito del toss sin escudos con 3 emps de mierda, por algo se llama, "esto mata protoss " no???. El nerf del snipe fue excesivo si, pero realmente cumplio su efecto, los zerg pudieron imponerse un poco a los Terran.
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Arvediu escribió:El bunker rush no estaba OP??? lol, dos barracas en el 9 de supply y a vivir la vida con bunkers y marines y vces oh yeah!!! Menos mal del patch de rax despues de depot, y lo del rango de la queen, bueno, luci demostro que no importa el rango que tengas, si tu reina se fríe entre tus hellions. Además ayuda a parar los allines protoss de 6-7-8 gates, aunque el 8 gates es mas un cheese.
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Arvediu escribió:Carapene, cuanto tiempo xDD, los pushazos de cucas 200/200 en el minuto 12-13 (solo stephano o drg lo hacen al 11) son duros si, pero no es tan facil tener inyecciones perfectas, y si scouteas bien que satura a lo burro su tercera, tienes algo de tiempo para sacar 1 o quiza 2 colosos que destruyen el push por completo.
Es un push muy duro de defender, aunque yo todavía espero a ver a más pros tipo MC defendiéndolo, que suelen traer build exóticas que a veces funcionan
