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Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 4:27 pm
por Skarsnich
Garibaldi escribió:
Skarsnich escribió:
Por cierto, yo juego Zerg y no uso, jamás, Infestors. Aunque en mi caso no es por motivos morales sino porque mi pc va fatal y usar infestors en macro batallas significa todo muerto y ni llegar a tirar un par de fungals... :lol: :lol:



Pues tiene mucho mérito que seas master sin utilizar la mejor unidad zerg de todo el juego xD


No veas las frustraciones pervias cuando iba con mi 200/200 y mis infestors y moría todo porque no podia micrear absolutamente nada. Desde que decidí dejar de usar infestors me ha ido mucho mejor. Eso sí, estoy deseando conseguir un PC decente para poder volver a jugar como todo el mundo... :lol: :lol:

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 6:20 pm
por Storm-Giant
Master sin usar infestors? RESPECT

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 7:32 pm
por Beloki.L
Yo creo (pese a lo mucho que mola el reaver) que en SCII el reaver no iría bien. Por lo de siempre, por las deathball de los huevos xDDDD
Pero resignación, o eso o enviar un multimail masivo a Blizzard, a lo mejor un hilo en TL surge efecto.... quién sabe, a lo mejor con el Legacy fo the Void arreglan algo, no??

No sé, sigo siendo inocente.... xDDD

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 7:50 pm
por Storm-Giant
Beloki.L escribió:Yo creo (pese a lo mucho que mola el reaver) que en SCII el reaver no iría bien. Por lo de siempre, por las deathball de los huevos xDDDD

Lo mismo podría pensarse de las storms y están en el juego. Y los fungals. Y los tanques en asedio. Y más...

Piensa que no podría llevar a los reavers con el ejército tan panchamente, porque cualquier grupo de marauders stimeados con un mínimo de split se los cargarían rapidísimo, igual que a los HT.

La gracia sería llevarlos con prismas (con velocidad), destrozar la línea de minerales, etc...

Beloki.L escribió:Pero resignación, o eso o enviar un multimail masivo a Blizzard, a lo mejor un hilo en TL surge efecto.... quién sabe, a lo mejor con el Legacy fo the Void arreglan algo, no??

No sé, sigo siendo inocente.... xDDD

Inocente criaturita...en TL los habrá que defiendan al coloso, y BLizzard no va a quitar ahora al coloso, para ellos es una pieza clave y representativa del SC2, o esa es la impresión que me da a mi.

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 10:55 pm
por Beloki.L
Vale, la única forma que vería sería reduciendo el efecto splash que tenía en SC:BW, porque es mayor que el del tanque y el que tienen ahora el fungal y la storm. Y la Storm es fija y es más fácil de esquivar.... No sé sigo sin verlo la verdad.... (Repito, muy a mi pesar)

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 11:00 pm
por Storm-Giant
Sí, el splash se le reduciría, obvio. pero ten en cuenta que es una unidad muy lenta y que tiene que cuidarla con mucho mimo el protoss.

Y el Terran puede splittear para evitar daño.

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 11:07 pm
por Arvediu
Beloki.L escribió:Vale, la única forma que vería sería reduciendo el efecto splash que tenía en SC:BW, porque es mayor que el del tanque y el que tienen ahora el fungal y la storm. Y la Storm es fija y es más fácil de esquivar.... No sé sigo sin verlo la verdad.... (Repito, muy a mi pesar)


hay que tener en cuenta que cada tiro del reaver tienes que cargarlo, bien usado sería mas destructivo e impactante que el coloso, pero mucho mas frágil, y desde luego sería mas protoss en mi opinion, que un tripode gigantesco que tira rayos laser. Además la pelotilla es como una unidad, da rodeos y tarda en llegar al objetivo, a parte de que despues de un poco de tiempo, si no ha explotado se apaga sin consecuencias.

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 11:11 pm
por haitike
Beloki.L escribió:Vale, la única forma que vería sería reduciendo el efecto splash que tenía en SC:BW, porque es mayor que el del tanque y el que tienen ahora el fungal y la storm. Y la Storm es fija y es más fácil de esquivar.... No sé sigo sin verlo la verdad.... (Repito, muy a mi pesar)


El tanque, el fungal(plague), el EMP y la Storm en BW también tenía mayor Area de Splash en BW. Es más, la tormenta era como el doble de grande. Así que se adaptaría igual que se ha echo con las demás cosas.

Yo creo que el Reaver no se usaría en combate. Porque sería facilisimo cargarse el Warp Prism en SC2 con unos cuantos marines con stim o vikingos.

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 11:13 pm
por Storm-Giant
Y además los tiros cuestan mineral, que la gente parece olvidarse de eso.

Re: [Club de Antifans] - Coloso

NotaPublicado: Lun Jun 18, 2012 11:18 pm
por HysteRya
Yo tampoco suelo sacar infestors... los saco en ocasiones muy muy muy puntuales, tiendo a jugar sin.

Y apuntadme al club de antifans, anda, que el maldito coloso estropea hasta el infinito y más allá la existencia humana.