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Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Mié Ago 08, 2012 10:28 pm
por haitike
Si os fijais el PvZ y el PvT están bastante equilibrados.
Si Blizzard arregla el TvZ la cosa quedará bastante bien.
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Mié Ago 08, 2012 10:32 pm
por Arvediu
haitike escribió:Si os fijais el PvZ y el PvT están bastante equilibrados.
Si Blizzard arregla el TvZ la cosa quedará bastante bien.
De hecho me llama la atencion que el PvZ sea el matchup mas equilibrado globalmente y el mas roto en Corea. Aunque he estado pensando (si me he sorprendido hasta a mi mismo) y creo que el motivo por el que Protoss esta mejor en PvZ alli es por la Proleague. Si os dais cuenta en ambas graficas, PvZ y PvT, se observa una mejoria de los Protoss en ambos matches en torno a Mayo/Junio, si no me equivoco, la Proleague empezo por esas fechas no?
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Mié Ago 08, 2012 11:07 pm
por AD_7
Y si el TvZ en vez de arreglarlo Blizzard lo aprenden a jugar los terran US/EU ??
Porque en Corea ganan y ganan con BOs a late game BC-raven-viking que son capaces de enfrentar la bola BL-infestor-corruptor. Aquí siguen empeñados en hacer lo mismo que antes del parche y simplemente no funciona. Cuando el terran no va a mech le suele sobrar el gas ¿alguien me justifica por qué COJONES no sacan raven?
Los protoss siempre tienen observer y el creep no llega dnd llega con los terran. Vale que el observer es invisible, es más barato y tal. Pero ya puede la partida alargarse lo que sea y tener el terran el dinero que sea que no saca un puto cuervo. Y luego si el creep llega a tu casa la reina está imba.
A mí sinceramente que ya no se maten 5-10 drones por norma todas las partidas con hellion me parece bien, lo siento.
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Mié Ago 08, 2012 11:49 pm
por Storm-Giant
lo de sacar ravens+ bcs cuesta muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho tiempo, además de recursos. No es tan sencillo AD_7
Aunque aquí en europa funcionará aún mejor, porque si ya en corea algunos zerg no hacen split, aquí olvídate xDDDDD
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Jue Ago 09, 2012 12:00 am
por AD_7
Storm-Giant escribió:lo de sacar ravens+ bcs cuesta muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho tiempo, además de recursos. No es tan sencillo AD_7
Aunque aquí en europa funcionará aún mejor, porque si ya en corea algunos zerg no hacen split, aquí olvídate xDDDDD
Como si sacar 10 BL, 10 corruptor y 10 infestor fuera barato o rápido.
Por el parche que están probando yo diría que los tiros van por aquí y no por volver a permitir que los hellion hagan barbacoas que darían envidia al mismísimo Georgie Dann.
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Jue Ago 09, 2012 12:04 am
por Storm-Giant
los BL, Corruptor e infestor los vas metiendo en tu composición a cachos, pero transicionar a BCs & Raves no puedes hacerlo poco a poco porque te mueres, requiere mucho más tiempo.
Además de que antes de sacar gglords sacas los infestors que los incluyes en la composición primero. No es lo mismo
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Jue Ago 09, 2012 12:04 am
por haitike
AD_7 escribió:y no por volver a permitir que los hellion hagan barbacoas que darían envidia al mismísimo Georgie Dann.
Una cosa es impedir que el earygame terran sea tan demoledor como era antiguamente, tienes razón en ello, y otra cosa es que cualquier build de earlygame que terran intente esté condenada al fracaso automáticamente a base de Mass Queens. Hay un termino medio entre el earygame Terran de hace un año y el actual.
Este juego iba de que había variedad de tácticas y etapas de la partida. No de ambas razas macreando todas las partidas a lategame sin atacarse como ha ocurrido por culpa del parche de las reinas.
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Jue Ago 09, 2012 12:19 am
por Ivanero
A ver parece que la gente no acaba de leer que las estadísticas de Corea son irrelevantes porque recogen un número ínfimo de partidas, pero nada la peña sigue mencionándolas como si significasen algo -.-U
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Jue Ago 09, 2012 12:31 am
por Arvediu
Ivanero escribió:A ver parece que la gente no acaba de leer que las estadísticas de Corea son irrelevantes porque recogen un número ínfimo de partidas, pero nada la peña sigue mencionándolas como si significasen algo -.-U
Ya no son tan irrelevantes, ahora son mas o menos 1/4 del total, gracias a la proleague. Así que son datos algo mas significativos que antes. Fijate en las graficas, practicamente ahora se juega el doble que antes en Corea, en cuanto a partidas profesionales.
Re: Datos de WinRate - Julio

Publicado:
Jue Ago 09, 2012 12:31 am
por Storm-Giant
¿Arvediu, la proleague es significativa? ¿Realmente lo crees?