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Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Jue Ago 09, 2012 12:35 am
por xSS
Ivanero escribió:A ver parece que la gente no acaba de leer que las estadísticas de Corea son irrelevantes porque recogen un número ínfimo de partidas, pero nada la peña sigue mencionándolas como si significasen algo -.-U


Lo que dice Ivanero es verdad. Como decir 1 de cada 3 partidas la gana Zerg y resulta que solo se han jugado 3 partidas.

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Jue Ago 09, 2012 12:48 am
por BlostersX
AD_7 escribió:
Storm-Giant escribió:lo de sacar ravens+ bcs cuesta muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho tiempo, además de recursos. No es tan sencillo AD_7

Aunque aquí en europa funcionará aún mejor, porque si ya en corea algunos zerg no hacen split, aquí olvídate xDDDDD


Como si sacar 10 BL, 10 corruptor y 10 infestor fuera barato o rápido.
Por el parche que están probando yo diría que los tiros van por aquí y no por volver a permitir que los hellion hagan barbacoas que darían envidia al mismísimo Georgie Dann.


Que hacer X cantidad de unidades como zerg en late no es rapido?? solo para sacar cuervos hace falta un port con tech, luego, hacer como minimo 2 mejoras, si lo que quieres hacer es los misiles. Luego, que ganen energia, porque como la mothership, hay que esperar para que tenga energia suficiente. En fin, muuuuucho tiempo, mucho gas que si el zerg es bueno solo tienes como mucho 8 gases en toda la partida... Luego lo haces, y transiciona a ultras (con carga en host). Bueno, es como ht-coloso, pero por lo menos el vikingo es barato, y el ghost el util siempre, un cuervo, te hacen neural, o simplemente no hacen nada, y solo puedes poner torretas :s

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Jue Ago 09, 2012 1:30 am
por jitano
pues hablando del raven, parece ser que lo van a buffear un poco y el creep lo van a nerfear aver si no rome el pvt xDDDDDD

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Dom Ago 12, 2012 2:46 am
por BlackDemon
LOOOOOOL!!! el Z-T está hiper ultra roto para terran...
PD: bueno, al menos los terran ya no están imba, pero los zergs están demasiado OP con respecto a los otros 2, especialmente el Z-T como ya he dicho, en cambio el P está muy balanceado tanto en el P-T como en el P-Z, por fin tenemos lo que queríamos, haber cuanto dura xD

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Dom Ago 12, 2012 3:23 am
por Arvediu
BlackDemon escribió:LOOOOOOL!!! el Z-T está hiper ultra roto para terran...
PD: bueno, al menos los terran ya no están imba, pero los zergs están demasiado OP con respecto a los otros 2, especialmente el Z-T como ya he dicho, en cambio el P está muy balanceado tanto en el P-T como en el P-Z, por fin tenemos lo que queríamos, haber cuanto dura xD


tenemos lo que queremos????? exceptuando a Taeja, el TvZ esta rotisimo... y recordemos que normalmente los mejores matches han sido TvZs... los mas intensos y emocionantes, en mi opinion el mejor matchup de sc2, y ahora esta rotisimo...

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Dom Ago 12, 2012 3:32 am
por BlackDemon
Arvediu escribió:
BlackDemon escribió:LOOOOOOL!!! el Z-T está hiper ultra roto para terran...
PD: bueno, al menos los terran ya no están imba, pero los zergs están demasiado OP con respecto a los otros 2, especialmente el Z-T como ya he dicho, en cambio el P está muy balanceado tanto en el P-T como en el P-Z, por fin tenemos lo que queríamos, haber cuanto dura xD


tenemos lo que queremos????? exceptuando a Taeja, el TvZ esta rotisimo... y recordemos que normalmente los mejores matches han sido TvZs... los mas intensos y emocionantes, en mi opinion el mejor matchup de sc2, y ahora esta rotisimo...

me refería a que por un tiempo limitado, los toss estamos balanceados con respecto a las otras razas, ya se que el Z-T está ultra imba para la primera

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Dom Ago 12, 2012 1:15 pm
por Storm-Giant
Echo de menos el ZvT de antes.

Por eso soy contrario a lo que está probando blizzard con el mapa de antiga. En vez de revertir el alcance de la reina (que es lo que ha roto el match), se limitan a "nerfear" el creep, que en mi opinión no será muy importante el cambio.

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Dom Ago 12, 2012 1:33 pm
por Arvediu
Storm-Giant escribió:Echo de menos el ZvT de antes.

Por eso soy contrario a lo que está probando blizzard con el mapa de antiga. En vez de revertir el alcance de la reina (que es lo que ha roto el match), se limitan a "nerfear" el creep, que en mi opinión no será muy importante el cambio.


La verdad, no me parece mala idea, habra que ver como funciona claro, pero un creep spreado mas lento es mas vulnerable, asi que puede ser que arregle algo las cosas.

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Dom Ago 12, 2012 1:51 pm
por Storm-Giant
Arvediu escribió:
Storm-Giant escribió:Echo de menos el ZvT de antes.

Por eso soy contrario a lo que está probando blizzard con el mapa de antiga. En vez de revertir el alcance de la reina (que es lo que ha roto el match), se limitan a "nerfear" el creep, que en mi opinión no será muy importante el cambio.


La verdad, no me parece mala idea, habra que ver como funciona claro, pero un creep spreado mas lento es mas vulnerable, asi que puede ser que arregle algo las cosas.

El juego de mass queens seguirá siendo muy efectivo, luego las partidas seguirán yendo mucho más a macro que antes.

Lo único que va a cambiar es cuando llega el creep a la base del rival, nada más.

Habrá que verlo, pero a mi no me convence de primeras

Re: Datos de WinRate - Julio

NotaPublicado: Dom Ago 12, 2012 1:56 pm
por Arvediu
Si, las partidas iran a macro, pero el zerg no podrá estar tan comodo, y por lo tanto no aplastarán a los Terrans en el late game, obviamente sigue el problema de que Terran ya no puede intentar hacer daño con unos cuantos hellions, pero se previene que haciendo solo 4-6 pueda matar todos los drones del zerg. La verdad yo creo que antes del patch de las reinas estaba bien la cosa, pero esto del creep tampoco me parece malo, para dificultar el control del mapa de los zergs.