BlostersX escribió:Storm-Giant escribió:DrKinoto escribió:contra protoss es recomendable el EMP siempre sean HT o colossos con lo que sobra Snipes que son + contra psionico.
A 1 HT suele rentar más 2 snipe (50x2 energía) que 1 EMP + 1 snipe (100+50)
Eso si vas adelantado con 1 o 2 ghost, si vas con la bola entonces mejor evitar que te caigan tormentas encimas

Creo que el snipe cuesta 25 de energia. Ahora lo bueno es que el fantasma mata infesstor de 2 snipe, ya que 50x2 =100 hp. Antes era 45x2=90hp, se necesitaban 3. Lo malo, que ahora el mass air de zerg es muy muy complicado de destruir, solo con cuervos, y hasta que los terran nos acostumbremos a ellos, nos daran muchos dolores de cabeza

Los cuervos son inviables. Entre el gas que cuestan, lo difícil que es hacer la tecnología para sacarlos, lo que tardan en producirse, lo lentos que son... a ver qué pasa con el parche.
Arvediu escribió:Storm-Giant escribió:snipe 25 de energía? Ahora me entero lol
joder, entonces antes era demasiado OP

coño, el snipe es 25 de toda la vida de dios, por eso los pros que tienen un nivel de micro muy alto los emp lo tiran al ejercito y a los hts solo cuando estan juntos, si no, siempre snipe. Pero echo de menos ver morir 500 trillones de bls con unos pocos fantasmas ahi tirandoles snipes... xDDD
Sí venga hombre claro exagera un poco más. Hacían falta ochocientosmil snipes para matar un simple broodlord.
Además los broodlings se los comen antes, si es que el zerg tiene la skill para llevar un overseer... oh, wait.