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Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 1:02 am
por pR0gR4m3R
http://mbcarmac.com/post/35729479257/fi ... arcraft-iiCarmaC, uno de los jefazos de ESL Europa, analizando sobre los problemas actuales de StarCraft2
* Sobresaturacion en numeros de torneos online, y masificacion de campeonatos, como esta pasando en estos proximos fines de semana
* Grandes premios para los ganadores, y poco dinero para el escalon intermedio de jugadores que no llegan a la cumbre, y luego desisten y desaparecen
* No se ve nuevo talento por el punto anterior
* Los Koreanos se estan comiendo todo
Re: Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 1:09 am
por Storm-Giant
A mi la sobresaturación me parece algo muy bueno, impone una competitividad brutal a los torneos, lo que se traduce en mejor para el consumidor

Lo de los coreanos es normal, son los mejores.
Lo de los premios a veces es verdad, todavía recuerdo WCS Continentales: #1 24k, #2 9k, #3 3.6k, lamentabla
Sobre los nuevos talentos...pocos se ven, porque el juego ya se ha estabilizado. HotS no dará tantas oportunidades como WoL al salir, pero dará más posibilidades que ahora.
De todas formas, SC es un juego de estrategia supercompetitivo, no es tan fácil que se vean muchos talentos novedosos.
Re: Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 1:53 am
por Zsazar
Más o menos estoy de acuerdo, pero yo creo que hay que puntualizar:
Lo de la saturación creo que es cierto. Muchas veces los pros tienen que decidir entre 2 ó 3 torneos. Yo prefiero que dosifiquen la cantidad de torneos que hay ahora mismo, porque llega un punto en el que sí, hay muchos torneos, todos de mucha calidad y la mayoría con buenos prizes pool, pero con una diversificación de jugadores demasiado grande. ¿No sería mejor hacer uno o dos grandes torneos por trimestre? Se evitarían forfeits, desbandadas varias, y se asegurarían de tener a los mejores en cada torneo, sin ver eso de X ha dado forfeit para ir al torneo Y. Pero claro, para esto habría que sentar a todos los mandamases de los torneos importantes en una mesa (Cosa que veo fácil) y que se pongan de acuerdo (Cosa que veo casi imposible)
Respecto a los coreanos owneando a todo el mundo, es obvio. Pero no porque nazcan siendo reyes del starcraft, si no porque esa gente tiene una mentalidad que nadie tiene. Las team house de allí son literalmente un zulo. Un sitio para entrenar 10h o más al día, donde no les pagan a NADIE (MMA no cobraba un duro, MVP no cobra un duro, Nestea tampoco) y solo sirve para entrenar. Se tienen MUY mitificados a los coreanos, cuando la mayoría de ellos si tuvieran la oportunidad saldrían echando ostias para un equipo random foreigner que les de 500 leuros al mes+instalaciones.
Lo de acortar la diferencia de prizepool entre el primero y los demás... pues no me gusta, la verdad, pero creo que es necesario.
Re: Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 6:33 am
por xSS
Estoy de acuerdo con Zsazar en sus comentarios, el problema del pricepool es que esta mal distribuido, para mi los premios en dinero deberían ser de esta manera 1º (1) 2º (1/2) 3º (1/2 del segundo), pero e visto torneos que van 1º (1) 2º (1/4) 3º (1/8).
Los nuevos talentos tienen que ser también incentivados, vasta de adorar a los jugadores como dioses, hay muchos jugadores que si tuvieran la oportunidad podrían superar a los jugadores actuales, pero simplemente no se les da por las oportunidades o no les conviene y se dedican mejor a trabajar u otra cosa.
Si queremos que esto de e-sports triunfe hay que incentivar a mas jugadores a unirse, no hay que quedarse con las mismas gallinas siempre, solo porque tenemos 1 huevo diario.
Re: Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 8:46 am
por Arvediu
Tampoco exageréis diciendo que viven en zulos xDDDD
Hasta donde yo sé el método de pago de los equipos coreanos es repartir el dinero que ganan en las ligas de equipos. En las casas de KeSPA me imagino que alguno cobrará un sueldo, pero tampoco creo que sea la tónica general.
Re: Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 10:35 am
por LaFuRiA
Yo también creo que lo que ha dicho Zsazar está muy bien explicado.
Que haya muchos torneos importantes, no implica que la calidad de estos en cuanto a jugadores sea la misma, pues como hay tanta sobresaturación deben de elegir a cual quieren ir.
En cuanto a los premios, ya no me quedo únicamente en el prize pool, 1ero, 2o, 3ero. ¿Qué pasa con los demás? Se que suelen darse premios hasta el 10º o 16º, pero son bastante ridiculos, que a muchos no les compensa ni el viaje, y hay mucho jugador bueno, que siempre da la talla, no gana torneos pero siempre está en esos puestos luchando y dando espectáculo.
Yo pienso que Blizzard o una comisión compuesta por un representante de las mejores competiciones internacionales rijan ciertas normas, como calendarios y price pool, al estilo fifa.
Re: Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 12:30 pm
por haitike
Zsazar escribió:Más o menos estoy de acuerdo, pero yo creo que hay que puntualizar:
Lo de la saturación creo que es cierto. Muchas veces los pros tienen que decidir entre 2 ó 3 torneos. Yo prefiero que dosifiquen la cantidad de torneos que hay ahora mismo, porque llega un punto en el que sí, hay muchos torneos, todos de mucha calidad y la mayoría con buenos prizes pool, pero con una diversificación de jugadores demasiado grande. ¿No sería mejor hacer uno o dos grandes torneos por trimestre? Se evitarían forfeits, desbandadas varias, y se asegurarían de tener a los mejores en cada torneo, sin ver eso de X ha dado forfeit para ir al torneo Y. Pero claro, para esto habría que sentar a todos los mandamases de los torneos importantes en una mesa (Cosa que veo fácil) y que se pongan de acuerdo (Cosa que veo casi imposible)
Respecto a los coreanos owneando a todo el mundo, es obvio. Pero no porque nazcan siendo reyes del starcraft, si no porque esa gente tiene una mentalidad que nadie tiene. Las team house de allí son literalmente un zulo. Un sitio para entrenar 10h o más al día, donde no les pagan a NADIE (MMA no cobraba un duro, MVP no cobra un duro, Nestea tampoco) y solo sirve para entrenar. Se tienen MUY mitificados a los coreanos, cuando la mayoría de ellos si tuvieran la oportunidad saldrían echando ostias para un equipo random foreigner que les de 500 leuros al mes+instalaciones.
Lo de acortar la diferencia de prizepool entre el primero y los demás... pues no me gusta, la verdad, pero creo que es necesario.
Muy cierto.
Aunque puntualizar que en las teamhouses de Kespa todos los jugadores del TeamA tienen sueldo (los del TeamB no xD).
Yo creo que las teamhouses de la eSF acabarán desapareciendo a corto plazo. Ya han desaparecido muchas míticas como oGs o Slayers. De hecho si la cosa no mejora irán desaparecido casas de esf y kespa al final quedarán sólo en Corea SKT, KT y CJ xDDDDDD
Re: Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 4:27 pm
por Miohko
haitike escribió:
ya existen teamhouses de LoL?
Re: Reflexiones de CarmaC sobre los problemas de StarCraft2

Publicado:
Jue Nov 15, 2012 5:27 pm
por haitike
Miohko escribió:haitike escribió:
ya existen teamhouses de LoL?
Claro que las hay, ya sabes lo competitivos que son los coreanos
Además algunos equipos de Kespa y eSF tienen equipos de LoL como segunda squad.
- CJ Entus (equipo de Effort y Savior) tiene un equipo de LoL.
- KT Rolster (equipo de Flash) tiene dos equipos de LoL. KT Rolster A y KT Rolster B.
- Incredible Miracle (IM) tiene equipo de LoL.
- MVP tiene dos equipo de LoL llamados "MVP White" y "MVP Blue"
- Startale tiene un equipo de LoL.
Todos ellos participan o han participado en anteriores temporadas de la OSL de LoL:
http://leaguepedia.com/wiki/OLYMPUS_Champions_Winter_2012-2013