Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Finals
http://s.163.com/12/1117/16/8GHCFTK200314D0E.html
Aquí la traducción al español de xSS, de un extracto/resumen de la entrevista original
UPDATE:
Aquí la traducción al español de xSS, de un extracto/resumen de la entrevista original
Entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Finals
Q: Has dicho que las nuevas unidades de HotS están bastante bien hasta ahora. Y que ahora se dedicaran a re diseñar algunas unidades de WoL. ¿Tienen algunas ideas?. Estoy realmente interesado en el Raven, Void Ray, Carrier y en especial en el Infestor.
A: No puedo prometerte nada hacerca de los cambios. Pero en las siguientes semanas nos enfocaremos en las unidades de WoL y decidiremos si solo necesitan algunos ajustes o un re diseño. Por ejemplo el Seeker missile del raven.
Otro ejemplo son los cañones de 250mm del Thor, muy pocos jugadores los usan. Y en HotS hay una buena posibilidad que rediseñemos la habilidad para que sean mas usados.
¿Para el void ray, me dices que es muy débil? Sin embargo muchos jugadores se quejaron que eran demasiado fuertes antes del ultimo parche. Aunque me gustaira hacer algunas cosas alocadas con el Void ray, pero no tenemos idea de como hacerlo. Intentaremos algunas cosas antes de Navidad.
De un punto de vista personal, espero un rediseño. Por eso animare a mi team para algunos cambios radicales para aumentar el numero y la diversidad de estrategias.
Q : Has olvidado al infestor(LOL).
A: Oh, lo olvide. Pero no importa, te lo dire.
Haremos un mapa en los servers de WoL para probar el balance. En este mapa las unidades Psionicas serán inmunes al Neural Parasite (a ser controlados, pero aun serán afectados por el Fungal). Mientras que en la beta de Hots, le podremos un proyectil al Fungal, parecido al que agregamos en el parche 1.3 PTR.
(Las unidades Psionicas, incluyen a la mothership, high templar, ghost, infestor, queen y archon. MC se quejaba de que la mommyship podía ser mind controled y esto parece que resolverá su problema como el deceaba.)
A: No puedo prometerte nada hacerca de los cambios. Pero en las siguientes semanas nos enfocaremos en las unidades de WoL y decidiremos si solo necesitan algunos ajustes o un re diseño. Por ejemplo el Seeker missile del raven.
Otro ejemplo son los cañones de 250mm del Thor, muy pocos jugadores los usan. Y en HotS hay una buena posibilidad que rediseñemos la habilidad para que sean mas usados.
¿Para el void ray, me dices que es muy débil? Sin embargo muchos jugadores se quejaron que eran demasiado fuertes antes del ultimo parche. Aunque me gustaira hacer algunas cosas alocadas con el Void ray, pero no tenemos idea de como hacerlo. Intentaremos algunas cosas antes de Navidad.
De un punto de vista personal, espero un rediseño. Por eso animare a mi team para algunos cambios radicales para aumentar el numero y la diversidad de estrategias.
Q : Has olvidado al infestor(LOL).
A: Oh, lo olvide. Pero no importa, te lo dire.
Haremos un mapa en los servers de WoL para probar el balance. En este mapa las unidades Psionicas serán inmunes al Neural Parasite (a ser controlados, pero aun serán afectados por el Fungal). Mientras que en la beta de Hots, le podremos un proyectil al Fungal, parecido al que agregamos en el parche 1.3 PTR.
(Las unidades Psionicas, incluyen a la mothership, high templar, ghost, infestor, queen y archon. MC se quejaba de que la mommyship podía ser mind controled y esto parece que resolverá su problema como el deceaba.)
UPDATE:
@TeamLiquidLIVE
Clarification from that Chinese Interview from DB: In the test map, Psionic units will be unaffected by Fungal, not Neural
monk (TL Admin)
Just talked to Dustin and did an interview. There's a mistake in this translation. He said in the test map, Psionic units will be unaffected by Fungal, not Neural. Also, they're looking into a lot of changes for the infestor, including removing Neural entirely.
