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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Sab Nov 17, 2012 7:57 pm
por xSS
Storm-Giant escribió:
xSS escribió:Me agrada eso que el fungal no afecte a unidades psionicas, promete mucho, no es un nerf directo al infestor, eso me agrada.

Igual que Haitike, has leído mal xD

No han hablado de que el Fungal no afecte a las unidades psiónicas, si no de que el Neural Parasite no afecte a las uds psiónicas. Básicamente para evitar el neural a la mothership y a los arcontes realmente.

Tienes razon, esque el quote dificulta la lectura, si lo pones en un blizzquote muy feo?

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Sab Nov 17, 2012 7:59 pm
por Storm-Giant
xSS escribió:
Storm-Giant escribió:
xSS escribió:Me agrada eso que el fungal no afecte a unidades psionicas, promete mucho, no es un nerf directo al infestor, eso me agrada.

Igual que Haitike, has leído mal xD

No han hablado de que el Fungal no afecte a las unidades psiónicas, si no de que el Neural Parasite no afecte a las uds psiónicas. Básicamente para evitar el neural a la mothership y a los arcontes realmente.

Tienes razon, esque el quote dificulta la lectura, si lo pones en un blizzquote muy feo?

Sí, estaría mejor en un blizzquote y traducido, pero piensa que lo puse cuando estaba viendo la WCS, y llevo toda la tarde con un par de trabajos de la uni :S

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Sab Nov 17, 2012 8:49 pm
por xSS
Las cosas hay que pedirlas :ninja:

¿Te sirve esto?

Entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Finals
Q: Has dicho que las nuevas unidades de HotS están bastante bien hasta ahora. Y que ahora se dedicaran a re diseñar algunas unidades de WoL. ¿Tienen algunas ideas?. Estoy realmente interesado en el Raven, Void Ray, Carrier y en especial en el Infestor.

A: No puedo prometerte nada hacerca de los cambios. Pero en las siguientes semanas nos enfocaremos en las unidades de WoL y decidiremos si solo necesitan algunos ajustes o un re diseño. Por ejemplo el Seeker missile del raven.

Otro ejemplo son los cañones de 250mm del Thor, muy pocos jugadores los usan. Y en HotS hay una buena posibilidad que rediseñemos la habilidad para que sean mas usados.

¿Para el void ray, me dices que es muy débil? Sin embargo muchos jugadores se quejaron que eran demasiado fuertes antes del ultimo parche. Aunque me gustaira hacer algunas cosas alocadas con el Void ray, pero no tenemos idea de como hacerlo. Intentaremos algunas cosas antes de Navidad.

De un punto de vista personal, espero un rediseño. Por eso animare a mi team para algunos cambios radicales para aumentar el numero y la diversidad de estrategias.

Q : Has olvidado al infestor(LOL).

A: Oh, lo olvide. Pero no importa, te lo dire.
Haremos un mapa en los servers de WoL para probar el balance. En este mapa las unidades Psionicas serán inmunes al Neural Parasite (a ser controlados, pero aun serán afectados por el Fungal). Mientras que en la beta de Hots, le podremos un proyectil al Fungal, parecido al que agregamos en el parche 1.3 PTR.

(Las unidades Psionicas, incluyen a la mothership, high templar, ghost, infestor, queen y archon. MC se quejaba de que la mommyship podía ser mind controled y esto parece que resolverá su problema como el deceaba.)

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Sab Nov 17, 2012 9:09 pm
por Storm-Giant
Me sirve, me vale y te doy un vale de una piruleta.

¡Gracias! ^^

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Sab Nov 17, 2012 9:09 pm
por Zea
Miedo me da que empiecen a tocar cosas antiguas a diestro y siniestro. Pero bueno, ya veremos qué taL!

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Sab Nov 17, 2012 11:33 pm
por AD_7
¿Y el neural para que sirve entonces?

¿Es necesario prohibir el neural a la mothership? Puede ser.
¿Es necesario impedir el neural a todas las unidades psiónicas? Tengo mis dudas. Yo he visto muy pocas veces neural a un templar y luego usar los conjuros del templar. Y cuando lo veo me parece la hostia y me gusta, micro intensive. No he visto a nadie quejarse de que está imba que te lancen neural a los ghost.

Lo de la mothership se puede compartir o no, pero creo que está claro que la polémica está ahí y que hay mucha gente que ve un problema de balance. OK.
Pero...¿POR QUÉ COÑO TOCAN OTRAS COSAS DE LAS QUE NADIE SE QUEJA?

Si con el rango 7 ya es casi imposible coger colosos o tanques como se hacía antes cuando tenía rango 9, si ahora le añades que no se puede hacer neural a los psiónicos... ¿a qué coño le tiras el neural? ¿A un marine? ¿A un probe para construir un nexo y burlarte del rival?


¿Y balancean eso a la vez que balancean también el fungal? Pero que brutos son joder. Pasamos del infestor para todo, al infestor nerfeado por todos lados. ¿No se puede ir probando un poco más paulatinamente a ver?

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Sab Nov 17, 2012 11:41 pm
por Storm-Giant
AD_7 escribió:¿Y el neural para que sirve entonces?

¿Es necesario prohibir el neural a la mothership? Puede ser.
¿Es necesario impedir el neural a todas las unidades psiónicas? Tengo mis dudas. Yo he visto muy pocas veces neural a un templar y luego usar los conjuros del templar. Y cuando lo veo me parece la hostia y me gusta, micro intensive. No he visto a nadie quejarse de que está imba que te lancen neural a los ghost.

Lo de la mothership se puede compartir o no, pero creo que está claro que la polémica está ahí y que hay mucha gente que ve un problema de balance. OK.
Pero...¿POR QUÉ COÑO TOCAN OTRAS COSAS DE LAS QUE NADIE SE QUEJA?

Si con el rango 7 ya es casi imposible coger colosos o tanques como se hacía antes cuando tenía rango 9, si ahora le añades que no se puede hacer neural a los psiónicos... ¿a qué coño le tiras el neural? ¿A un marine? ¿A un probe para construir un nexo y burlarte del rival?


¿Y balancean eso a la vez que balancean también el fungal? Pero que brutos son joder. Pasamos del infestor para todo, al infestor nerfeado por todos lados. ¿No se puede ir probando un poco más paulatinamente a ver?

Estoy de acuerdo en que es bastante excesivo el nerf. Con nerfear a la mothership podría valer si lo que se quiere es cambiar el PvZ lategame, pero el resto...solo va a valer para hacer neural a inmortals prácticamente :S

Además, es curioso que toquen bestialmente el spell menos importante de los 3 (salvo en un caso específico (Mothership) resulta más decisivo), Blizzard cubriéndose de gloria para variar :bah:

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Dom Nov 18, 2012 12:17 am
por elafilador
Me gusta que el fungal vuelva a ser un proyectil, no sé por que lo descartaron. Lo del neural no lo tengo tan claro...

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Dom Nov 18, 2012 12:27 am
por Skarsnich
Que cambien el Neural a la Mothership tiene un pase, pero si hacen eso convierten al Neural como el spell mas inutil del juego (si no lo es ya...). En caso de hacer a la mamaship inmune al neural que al menos suban el alcance porque si no...

Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

NotaPublicado: Dom Nov 18, 2012 12:44 am
por Zsazar
Nunca aprenderán... UN PUTO CAMBIO A LA VEZ, implementa el fungal como misil, y si ves que sigue igual cámbialo, pero no todo de golpe.

La cagaron con el parche de los overlords + reina, y la están cagando ahora.