¿Qué tipo de economía les gusta más en un juego de estrategi
¿Qué tipo de economía les gusta más en un juego de estrategia?
Este tema trata de la economía no habla del contenido de los juegos o cual es mejor
Una economía donde necesites de muchos edificios para construir un ejército y de varios recolectores y expiaciones para obtener varios recursos ejemplo Age of Empires II, starcraft 2
O una economía donde con 5 edificios ases todo tu ejercito y te concentras solo en pelear ejemplo Dawn of War, Command & Conquer 3
En mi opinión si le quitan en el interés en la construcción de la base a un juego esta perdiendo estrategia y lo convierte todo en una especia de mod en donde el único objetivo es matar monitos.
Hay quien dice que el sistema que se enfoca solo en el combate es mas innovador yo creo que mas bien este sistema se invento para poder meter el genero de estrategia en las consolas ya que es muy difícil construir una base con el joistick ya me imagino un sc2 en las consolas tratando de construir 20 suministros con esos controles.
Este tema trata de la economía no habla del contenido de los juegos o cual es mejor
Una economía donde necesites de muchos edificios para construir un ejército y de varios recolectores y expiaciones para obtener varios recursos ejemplo Age of Empires II, starcraft 2
O una economía donde con 5 edificios ases todo tu ejercito y te concentras solo en pelear ejemplo Dawn of War, Command & Conquer 3
En mi opinión si le quitan en el interés en la construcción de la base a un juego esta perdiendo estrategia y lo convierte todo en una especia de mod en donde el único objetivo es matar monitos.
Hay quien dice que el sistema que se enfoca solo en el combate es mas innovador yo creo que mas bien este sistema se invento para poder meter el genero de estrategia en las consolas ya que es muy difícil construir una base con el joistick ya me imagino un sc2 en las consolas tratando de construir 20 suministros con esos controles.
