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¿Qué opinan de la habilidad del Swarm Guardian?

NotaPublicado: Mié Dic 10, 2008 3:53 am
por espectro
¿Qué opinan de la habilidad del Swarm Guardian?

HP 200
Minerals 100
Gas 100
Control 2
Damage 22
Range 8
Defense 2 de base

Habilidad crea dos Broodling por disparo
Daño 4
Hp 20

Con la eliminación de la radiación y habilidades como la sobrecarga esta unidad va a dar mucho juego.
En especial con su nueva habilidad ya que en una base mal defendida pueden llegar a acumularse los broodling y llegar a ser una gran infestacion.

También le ayuda a dificultar el paso de unidades terrestres evitando que estén a rango y atrayendo fuego enemigo.

Pero es contra los terran que los zerg obtiene un mayor beneficio todos saben que cuando matas a un tanque en el sc1 con una reina los tanque alrededor le disparan a el broodling y en ocasiones llegaban a destruirse entre si o quedaban muy dañados.

Ahora que los guardianes tiene esta habilidad obligan a los terran a cambiar de modo sus taques para no matar a sus propias tropas esto les facilita el camino a las unidades terrestres que pueden atacar sin preocuparse de la artillería y defender a los guardianes de ataque aire aire

Re: ¿Qué opinan de la habilidad del Swarm Guardian?

NotaPublicado: Mié Dic 10, 2008 1:18 pm
por Raedon
A mi ya me gustan en el SC1. Aunque es una unidad para situaciones bastante concretas, ver unos cuantos de estos bichos escupiendo es algo gratificante, y el resultado optimo, pues barren directamente por donde pasan (Y se convierten en el objetivo primario del adversario claro).

Ahora en SC2 parece que los han hecho un poco mas tochos, algo mas caros y hacen mas daño (Creo que antes era 20 no?) Para mas inri lo de los dos broodlings por disparo ya es la caña. Se haran autenticas marabuntas de bichos en un momento, y como bien comentas dificultaran al rival el llegar a los guardianes.

Lo que doy por hecho es que les tienen que haber bajado el ratio de velocidad de disparo, si o si. Si no me pareceria algo demasiado potente xD.