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Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 12:13 pm
por Ibinho
Es que el Coloso no es una unidad que tengas que utilizarla en el frente de batalla. Es una unidad de apoyo que ataque desde atrás. Ahí es donde reside su fuerza, en tener en la segunda fila de ataque 2 o 3 Colosos. Ahí es donde su poder destructivo es mayor. Igual que en SC1 un Ultralisco por sí solo no hace mucho daño, o un Transporte, o un Crucero.

Si consigues crear una linea de frente Protoss lo suficientemente resistente para que las unidades cuerpo a cuerpo no lleguen a los Colosos, ten por seguro que serán una fuerza muy muy destructiva, mucho más de lo que imaginas

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 12:35 pm
por mAniaC
Puede ser, no lo veo tan claro supongo q tendremos q esperar a q salga para poder juzgarlo.

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 4:47 pm
por Hakka
mAniaC escribió:Puede ser, no lo veo tan claro supongo q tendremos q esperar a q salga para poder juzgarlo.




Creeme, Ibinho sabe, el me ganó.




T_T

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 5:11 pm
por GeoN
Ibinho escribió:Es que el Coloso no es una unidad que tengas que utilizarla en el frente de batalla. Es una unidad de apoyo que ataque desde atrás. Ahí es donde reside su fuerza, en tener en la segunda fila de ataque 2 o 3 Colosos. Ahí es donde su poder destructivo es mayor. Igual que en SC1 un Ultralisco por sí solo no hace mucho daño, o un Transporte, o un Crucero.


Es muy grande, simplemente MUY GRANDE para ser una unidad de fila trasera, es bien sabido que las tocho-unidades son, comunmente escudos de carne para las unidades mas pequeñas, podemos decir que esta no es una unidad comun pero bueno, seria factible pensarlo de 2 formas:

1) Quiza no sea tan debil, pero recibe daños de unidades tanto anti aereas como anti terrestres, encima de ser unidad acorazada y masiva!! Hay muchas unidades para hacerles contra, de las cuales tienen un daño de 20 para arriba

2) Sacarle probecho a su rayo lineal es muy dificil, no todos los dias vas a encontrar una fila de marines/hydras, etc que se kede kietita en el rango de atake del coloso

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 6:20 pm
por nikotina2003
GeoN escribió:2) Sacarle probecho a su rayo lineal es muy dificil, no todos los dias vas a encontrar una fila de marines/hydras, etc que se kede kietita en el rango de atake del coloso

Ahí tienes un ejemplo de micro difícil de hacer, de lo que muchos se están quejando por considerar al juego más fácil para los noobs y no permitir tanto manejo a los verdaderos pros. Se puede ver como positivo.

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 8:12 pm
por Lon-ami
Es cuestión de micro, mirad el daño que hace cada unidad y os daréis cuenta de que no es tan malo.

GeoN escribió:2) Sacarle probecho a su rayo lineal es muy dificil, no todos los dias vas a encontrar una fila de marines/hydras, etc que se kede kietita en el rango de atake del coloso


Por eso era mejor el anterior ataque... :wtf:

GeoN escribió:Por eso dije que el reaver ''ERA'' mas efectivo... ahora cuando dije que hay mejores opciones para hacer daño en sc2, no me referia al gusano, sino a altos templarios, DT, arcontes, inmortales, etc


Mea culpa :uoh:.

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 8:47 pm
por GeoN
Lon-ami escribió:
Por eso era mejor el anterior ataque... :wtf:



Que lindo era el rayito anterior, centrando su ataque en un objetivo hasta dejarlo bien calcinado :babas:

Sta bien que kieran darle micro, pero con un ataque como ese para sacarle todo el probecho va a ser un despelote... no kisiera pensar que termine como esas unidades/habilidades que uno no usa pq son muy dificiles de usar (ejemplos en sc1: alucinacion, Cria de la reina, espectros, etc)

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 9:23 pm
por A.K.I.R.A
el ataque actual del coloso está genial, quizás deberían aumentar el daño nada más, me encanta como blizz está llevando el sc2 :D:D !!!

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 9:26 pm
por mAniaC
Hakka escribió:
mAniaC escribió:Puede ser, no lo veo tan claro supongo q tendremos q esperar a q salga para poder juzgarlo.




Creeme, Ibinho sabe, el me ganó.




T_T



Y eso q se supone q significa?? q xq te gano entonces sabe??? jajajjajajaa a mi no me ha ganado y no se q tan malo seas, asi q para mi sabe como todo el mundo.

Ahora conrespecto al topic, ya dije lo q tenia q decir subirle el damage al coloso SUBIDLE EL DAMAGE!!!!! a nadie le importa q suba acantilados si de todos modos un buen jugador cndo vea q su contrincante tiene 5 colosos estos no se van a perder de vista, en todo caso un solo coloso seria mas util q 5 por aquello del ataque sorpresa, pero vamos a ver quien no ve 5 colosos subiendo montañas, venga ya. Y si lo q queremos es una unidad q este desde lejitos dando x culo, ps q por lo menos quite algo si no vaya mierda de unidad de soporte.

Re: El coloso tan malo?

NotaPublicado: Vie Ene 16, 2009 9:47 pm
por Hakka
mAniaC escribió:
Hakka escribió:
mAniaC escribió:Puede ser, no lo veo tan claro supongo q tendremos q esperar a q salga para poder juzgarlo.




Creeme, Ibinho sabe, el me ganó.




T_T



Y eso q se supone q significa?? q xq te gano entonces sabe??? jajajjajajaa a mi no me ha ganado y no se q tan malo seas, asi q para mi sabe como todo el mundo.

Ahora conrespecto al topic, ya dije lo q tenia q decir subirle el damage al coloso SUBIDLE EL DAMAGE!!!!! a nadie le importa q suba acantilados si de todos modos un buen jugador cndo vea q su contrincante tiene 5 colosos estos no se van a perder de vista, en todo caso un solo coloso seria mas util q 5 por aquello del ataque sorpresa, pero vamos a ver quien no ve 5 colosos subiendo montañas, venga ya. Y si lo q queremos es una unidad q este desde lejitos dando x culo, ps q por lo menos quite algo si no vaya mierda de unidad de soporte.



Perdonad, si os he ofendido oh, majestad.

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