Re: cuando me expando?
Si el expandirse no tiene mas logica que esto:
Batalla ganada = expansion tomada.
Claro que no aplica en los PvZ, TvZ, ZvP, ZvT porque con las nuevas estrategias que se mandaron, ya es muy necesario tener un mejor macro, mas alla del micro. Ese es el juego de la nueva escuela, la old school se preocupaba mas por el micro.
En PvT si el terran fue a expansion con siege tanks, pues o haces rush o te expandes dos veces. Ademas que es mejor ir una expansion arriba del terran.
En PvP cada vez que ganes una batalla seria recomendable expandirse, aunque tambien si se va a reavers, con la shuttle se puede tomar una expansion/isla (Vease andromeda, python, etc.)
En PvZ si se va a fast expand, apenas se equilibre uno, debe apropiarse de otra expansion, ¿porque? porque el zerg pudo ser tan inteligente y apropiarse de una main, que es Nat + main (+Mineral only en algunos mapas). Y como casi no le cuesta hacer hatcheries.
En TvT pues no soy terran, pero para mantener el constante maseo de tanques, es mejor tener un segundo gas.
En TvZ una expa mas del terran puede marcar una gran diferencia. (Este es considerado un matchup facil para terran)
En TvP no hace falta explicaciones. Porque al terran con que tome su natural le da para toda la partida, pero podria quedar diezmado si no macrea rapido.
En ZvZ es casi imposible que un zerg se pueda expandir en este matchup, porque generalmente son puras peleas de lings y mutaliscos.
En ZvP ¿Han notado que los protoss con una simple mejora +1 de ataque los zealots matan a los zerglins de 2 golpes? ¿O de las storms? eso implica mucha perdida de minerales para el zerg, con las expansiones lo repone rapido, y entre mas minerales mas hatcheries, y mas hatcheries, mas maseo.
En ZvT la verdad de esta no se cuan importante es xD, solo recuerdo que no hay que sacar la tercera muy rapido xD.
Venga acepto reclamos o correcciones xD.
Batalla ganada = expansion tomada.
Claro que no aplica en los PvZ, TvZ, ZvP, ZvT porque con las nuevas estrategias que se mandaron, ya es muy necesario tener un mejor macro, mas alla del micro. Ese es el juego de la nueva escuela, la old school se preocupaba mas por el micro.
En PvT si el terran fue a expansion con siege tanks, pues o haces rush o te expandes dos veces. Ademas que es mejor ir una expansion arriba del terran.
En PvP cada vez que ganes una batalla seria recomendable expandirse, aunque tambien si se va a reavers, con la shuttle se puede tomar una expansion/isla (Vease andromeda, python, etc.)
En PvZ si se va a fast expand, apenas se equilibre uno, debe apropiarse de otra expansion, ¿porque? porque el zerg pudo ser tan inteligente y apropiarse de una main, que es Nat + main (+Mineral only en algunos mapas). Y como casi no le cuesta hacer hatcheries.
En TvT pues no soy terran, pero para mantener el constante maseo de tanques, es mejor tener un segundo gas.
En TvZ una expa mas del terran puede marcar una gran diferencia. (Este es considerado un matchup facil para terran)
En TvP no hace falta explicaciones. Porque al terran con que tome su natural le da para toda la partida, pero podria quedar diezmado si no macrea rapido.
En ZvZ es casi imposible que un zerg se pueda expandir en este matchup, porque generalmente son puras peleas de lings y mutaliscos.
En ZvP ¿Han notado que los protoss con una simple mejora +1 de ataque los zealots matan a los zerglins de 2 golpes? ¿O de las storms? eso implica mucha perdida de minerales para el zerg, con las expansiones lo repone rapido, y entre mas minerales mas hatcheries, y mas hatcheries, mas maseo.
En ZvT la verdad de esta no se cuan importante es xD, solo recuerdo que no hay que sacar la tercera muy rapido xD.
Venga acepto reclamos o correcciones xD.