Baron_Samedi escribió:Pero en StarcraftWire se data lo mísmo que los Developers y la gente con sentido común afírman, las cinemáticas y todo el rollo serán mejor.
Yo creía que estaba claro.
Hm... ¿los gráficos? Tampoco hay tantas diferencia entre la mecánica de la cinemática zerg del SC2 y las del Warcraft 3. Parece que hay cielos en 3D y una mayor profundidad, pero la manera de hacerlas parece ser la misma. Seguramente incluya más facilidades y la posibilidad de reproducir vídeos externos; espero.
Eso sí, ojalá, de forma interna, las cámaras sean mucho más manejables y no la empanada mental que son en W3.
Adun escribió:bueno pero al editpr del sc2 sabeis si se podran hacer modelos 3d ? editar aspectos de unidades y edificios , cambiar nombres, ajustar estadisticas, crear doodads ? o algo nuevo pal terreno como por ejemplo yo quiero crear una ciudadela Protoss , se podria? o una ciudad terran ?

Modelos 3D nuevos con programa externo. Luego sólo tienes que importarlo. El resto sí se puede, ya se podía en W3.